Alienware と同様に、MSI も提供しています。ゲーム画面リフレッシュ レート 360 Hz の 27 インチ QD-OLED により、OLED の画質と前世代と比較してさらに改善された流動性が組み合わされます。

ゲーマーがゲーム設定を 1080p から 1440p に移行している最中に、現時点で最も需要があるのは 34 インチ モデルよりも対角 27 インチ モデルです。 OLED にアップグレードするには他に何が必要ですか?

MSI MPG 271QRX QD-OLED データシート

モデルMSI MPG 271QRX QD-OLED
寸法61cm×24.2cm
画面サイズ26.5インチ
フォームファクター16:9
意味2560×1440ピクセル
表示頻度360Hz
応答時間0.03ミリ秒
最大輝度1000cd/平方メートル
HDMIポート名2
ポート名 DisplayPort1
内蔵スピーカー
USBウイ
重さ8.3kg
製品シート

このテストのために画面は MSI から貸与されました。

落ち着いた効率的なデザイン

MSI は、他の製品と同じデザインの 27 インチ スクリーンでデザイン コードを揺るがず、薄いパネルの背面にすべての電子部品とスクリーンの受動的冷却システムを収納するボックスが飾られています。 。このケースには、中央部分に MSI ライト ストリップがあり、コーティングにロゴが「刻印」されており、ブランドの特徴的なサインがこのケースにあります。

出典:FrandroidのChloé Pertuis

出典:FrandroidのChloé Pertuis

出典:FrandroidのChloé Pertuis

前面には、中央にクラシックなグレーのストライプとその MSI ロゴがあり、パネルの残りの部分は側面が 1 センチメートル、上部が数ミリメートルの黒い境界線で囲まれています。パネルのコーティングが反射防止処理で光沢を保っている場合でも、パネルが直接光源で照らされたときに黒が強調されることが観察されます。したがって、スクリーンは夜間の使用により適しており、少なくとも寄生周囲光がありません。

接続

MSI の接続機能はこの 27 インチ モデルでも完全なもので、現在のコンソール用の HDMI 2.1 ポートが 2 つ、DisplayPort 1.4a ポートが 1 つ、ビデオに使用できる USB-C ポートが 1 つだけでなく、90 W での PowerDeliver 充電と 2 つの USB-A も備えています。ポート。 USB-B ポートは、USB ハブ部分に電力を供給するために使用されますが、MSI Web サイトで入手可能な Gaming Intelligence プログラムを介してファームウェアを更新するためにも使用されます。

ここでは、可変リフレッシュ (AMD FreeSync) で最大 120 Hz に対応できる HDMI 出力を備え、PS5 および Xbox シリーズ X/S との互換性が確保されています。

サポート

27 インチ モデルである MSI は、競合他社と同様に、34 インチ モデルにある 2 本の金属棒ではなく、プラスチック ベースを使用して、昨年と同じサポートを備えています。クラシックですが、机上のスペースを占めるこのサポートは、VESA 互換アームに置き換える必要があります。

出典:FrandroidのChloé Pertuis

出典:FrandroidのChloé Pertuis

画面は垂直方向に完全に回転でき、前後に 30 度の角度で傾けることもでき、快適な高さ調整が可能です。それなら何も驚くべきことではない。

画質

MSI MPG 271QRX には、Samsung Display の最新世代 QD-OLED パネルが搭載されています。今年の 27 インチ バージョンでは、リフレッシュ レートが前年の 240 Hz から 360 Hz に引き上げられています。したがって、このモデルは、特に応答時間の分野における OLED の利点を考慮して、競争力のあるゲーム向けに調整されています。

出典:FrandroidのChloé Pertuis

ここで、画像レンダリングにおける OLED の利点を思い出してください。 LCD とは異なり、このテクノロジーにはバックライト システムが含まれておらず、各ピクセルは画面に表示されるコンテンツに応じてオフになったりオンになったりする機能を備えています。したがって、OLED は無限のコントラストに加えて、LED や Mini-LED およびその局所調光ゾーンのような光要素の周囲でのブルーミング現象が発生しません。

色空間のカバー率に関しては、言うまでもありませんが、DCI-P3 は 107% でほぼカバーされており、超高解像度で作業するプロフェッショナルにとって好ましい領域である Rec.2020 は 72% でカバーされています。 Alienware では、後者は 81% であるのに対し、DCI-P3 は 99% に近いため、この数値はメーカーによって異なる場合があります。

測色精度の点では、SDR モードの画面の sRGB モードを直接推奨します。これは、色の精度の点で他のモードよりもはるかに優れています。デルタ E は sRGB で 1.03、DCI-P3 で 1.21 と測定されましたが、DCI-P3 では黄色、肌、青の色調に多少の偏差がありました。非常に優れたスコアで、Oled 本来の強みを超えたテクノロジーの精度が改めて示されました。

SDR モードでは画面の sRGB モードが優先されます

HDR モードは、これらの異なる色空間では精度が少し低くなり、Delta-E は約 2.3 であることに注意してください。 3 未満と見積もると、これは非常に良い値であり、画面がクリエイティブな作業にも使用される場合は、最も要求の厳しいユーザーに警告することを好みます。

標準的な周囲光条件で推奨される D65 白色点を下回る 6293K では、色温度が少し暖めすぎていることを今でも残念に思っています。しかし、私たちはさらに悪いことを経験しており、幸運にもプローブがあれば、これらすべてを手動で調整することが可能です。

トップレベルの HDR パフォーマンス

このテクノロジー固有の利点は、パネルでサポートされている 2 つの HDR 規格、つまり HDR 400 True Black と HDR 1000 に対応しています。これらの画面の全体的な明るさが問題になる場合でも、広いダイナミック レンジは OLED に完全に適応しています。場合によっては少し遅れます。

主な利点は明るさの点です。これは、標準ダイナミック レンジのすべてのウィンドウ サイズで 260 cd/m2 に相当しますが、さまざまな HDR モードがアクティブになると増加します。したがって、HDR 400 では 1% ウィンドウで 452 のピークが観察されましたが、HDR 1000 モードではこの値が 991 に上昇しました。紙の上では後者の方が明るい場合、実際の使用では良い結果が得られる可能性があります。

実際、QD-Oled パネルは、HDR1000 モードでは、ビデオ信号に従って輝度レベルを決定する PQ EOTF 曲線を遵守していないことが観察されています。詳細には触れませんが (このサイトの将来の記事で説明します)、TFTCentral サイトのスペシャリスト Simon Bakerしたがって、シーンが明るくなるほど (APL が 25% を超える)、白に近いグレーの色合いの輝度が失われることがわかりました。

次のようなゲームのテストではラチェット&クランク : リフト・アパート、画像の一部の領域では、HDR1000 モードの中間グレー トーンで最大 80 cd/m2 の差が見られました。したがって、ゲームに応じて 2 つのモードの間でテストすることをお勧めしますが、最も明るいシーンでは True Black HDR 400 モードをお勧めします。

QD-Oled のもう 1 つの利点は、ハイライトを含む色の輝度にあり、これは Dell Alienware AW2725DF でも観察されました。具体的には、この輝度は HDR の純白の輝度よりわずかに低くなりますが、シーンによって生成される光の量に比例します。

テキストレンダリングの改善

これは、この新世代の QD-Oled パネルの約束の 1 つです。ここでは、テキストのレンダリングが大幅に改善されています。サブピクセルの三角形構造が大幅に改善されたため、特に Windows 設定で顕著に見られる、文字の周囲の見苦しい色のフリンジが見られなくなりました。

出典:FrandroidのChloé Pertuis

LCD パネルの鮮明さにはまだ達していませんが、それに近づいています。そして、将来の世代では状況はさらに改善されるだろうと私たちは想像しています。

ゲーム

ビデオゲームにおける OLED の利点は何ですか?深い黒とほぼ無限のコントラストにより、LCD の同等品よりもはるかに優れた HDR 体験が可能になります。のようなゲームアラン ウェイク 2サイバーパンク 2077悪者に休息なしなどラチェット&クランク : リフト・アパート暗い領域と色の深みの感覚を備えたOLED用に調整されているようで、失敗することはありません。同じ「Quantum Dot」である MSI IPS パネルと並べると、その違いが直接感じられ、ゲームをオリジナルのデザインどおりに見ているかのような印象を受けます。

対角 27 インチ、リフレッシュ レート 360 Hz の MSI 271QRX は、明らかに緊張感と競争力のあるゲームに焦点を当てた画面です。そこで、次のようなタイトルでテストしてみました。大切にするオーバーウォッチ 2などロケットリーグ。ここで、応答時間はほぼ瞬時であり、グレー値間の遷移に応じて 0.07 ミリ秒と 0.1 ミリ秒の間で変動します。

結果: 流動感は、LCD と同じ周波数で大幅に改善されているように見えます。また、動きの明瞭さは、最速のゲームに不可欠な基準です。 OLED の利点は、特に 360 Hz では、知覚される流動性が LCD の 480 ~ 500 Hz に近いように見えるという事実にあります。ちょうど 240 Hz モードと同様であり、私たちの主観的および比較経験からすると、LCD の場合とまったく同様の動作をします。 LCDでは360Hz。

ただし、このカテゴリの多くの OLED スクリーンと同様に、QD-OLED パネルにはブラック フレーム挿入 (BFI) 機能がありません。これにより、最も動く要素で認識されるモーション ブラーを軽減できます。この動きの明瞭さを、CRT スクリーンにインスピレーションを得た「バックライト ストロボ」を備えた 540 Hz の LCD スクリーンと比較することは考えられません。視覚的な持続性を回避してぼやけを軽減するために各サンプル間に黒い画像を並置します。

それを責めるつもりはありませんが、究極の動きの明瞭さを求めていて、競技ゲーマーであれば、間違いなく Asus の WOLED パネルが好みになるかもしれません。しかし、これは最も要求の厳しいプレイヤーにとって非常に特殊なニーズであり、たとえ大切にする4 年間継続的に使用している場合、そのような機能は必要ないと考えて間違いありません。

テストの開始時に、画面に 2 つの問題があることに気付きました。120 Hz および 60 Hz モードでの遅延が異常に高いことと、可変リフレッシュ オプション (VRR) がアクティブになると顕著なちらつきが発生することです。どちらの場合も、次のおかげでほぼ解決されました。MSI が提供する最新のファームウェア アップデート(FW.010)。暗い領域でフレームレートが大きく変動する場合、ちらつきが依然として存在する場合がありますが、大幅に軽減されます。

価格と在庫状況

MSI MPG 271QRX QD-OLED スクリーンの価格は 1,099 ユーロで、34 インチのウルトラワイド モデルと同じ価格です。ただし、後者はリフレッシュ レートが 271QRX の 360 Hz と比較して半分の 175 Hz です。

360 Hz は LCD を含めて依然として非常に高価です。Asus は依然として PG27AQN を約 1300 ユーロで提供していますが、これには G-Sync モジュールが統合されているため、請求額は必然的に増加します。 271QRX は「お買い得」のように思えるかもしれませんが、これは優れた AW2725DF、QD-Oled、360 Hz を備えた Alienware を考慮に入れていないため、価格は 900 ユーロ未満にとどまります。

したがって、2 つの画面は依然として非常に類似しているため、MSI の価格設定を正当化するのは難しいようです。 360 Hz が必要ない場合は、34 インチにリダイレクトしたくなるでしょう。