Nintendo Switch Pro は現時点では噂にすぎませんが、4K 解像度、OLED スクリーン、そして… DLSS が話題になっています。 DLSS とは何ですか?
次の噂ニンテンドースイッチ非常に長い間流通しています。しかし、最近では「Switch Pro」というニックネームのものが増えてきました。質問です限定ゲーム、メディアブルームバーグ装備されたコンソールを想起させる4K解像度のOLEDスクリーン、任天堂はすでにそれを説明していますが、非常に人気のあるハイブリッドコンソールをしばらく置き換えるつもりはなかった。したがって、2021 年に予想されるモデルは、私たちが見たのと同じように、オリジナルのバージョンと共存すると考えられます。スイッチライト。
したがって、4K 解像度のサポートと Nvidia の DLSS テクノロジーの統合を備えた Switch Pro の登場が予想されます。 4K 解像度では、画面上に表示されるピクセル数が多くなり、画像の詳細が向上することがわかります。 OLED に関しては、これにより画像のコントラストがより向上し、視野角が向上し、バッテリー寿命が長くなります。しかし、DLSS についてはどうでしょうか?
を搭載したパソコンをお持ちの場合は、Nvidia GeForce グラフィックス カード最近、おそらくあなたはDLSS。この技術は 2018 年に発表され、「超」という言葉で説明されることが多いです。機械学習によるサンプリング。迷わないように、それが実際に何であるかを説明します。
DLSS を使用すると、グラフィック カードは、実際に画面に表示したい画像解像度よりも解像度が低く、ピクセル数が少ない画像を生成します。たとえば、4K を表示するには、グラフィック カードがフル HD 画像を生成します。これにより、より多くの画像を生成してビデオ ゲームの流動性を向上させることができます。
画像の劣化を防ぐために、ここで Nvidia のアルゴリズムが登場します。このアルゴリズムは、スーパーコンピューターの助けを借りて作成された何千もの画像シーケンスを分析する機械学習に基づく人工知能技術を使用します。これにより、グラフィックス カードがそれほどハードに動作しなくても、同等の優れた画像を生成できるようにアルゴリズムがトレーニングされます。さらに、DLSS には、次のような画像を強化するための従来の技術が組み込まれています。アンチエイリアシング。これらすべての目標は、より高い解像度とより詳細なレベルで作成されたように見える最終画像を表示することです。
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そのアイデアは、たとえば、ゲームのレンダリングがフル HD 解像度で計算されていても、4K で見ているかのような印象を与えることです。これが DLSS 2.0 の機能であり、このテクノロジーは「x4」解像度を提供し、1080p ゲームを 4K ゲームに変換できます。
したがって、Nintendo Switch Pro が最終的に存在する場合、いくつかの Tensor コアを統合するグラフィックス チップの進化の恩恵を受けるだろうと私たちは想像しています。これらは、従来のコアに加えて GeForce RTX に搭載されているコアです。明らかに、すべての任天堂のゲームはこのテクノロジーと互換性がある必要があり、この作業を実行するかどうかはパブリッシャーの責任です。念のため、ニンテンドースイッチ現在、Tegra X1 と呼ばれる Nvidia のチップが使用されており、PC 用の GPU と同様のグラフィックス アーキテクチャが使用されています。

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