Nintendo Labo や Super Mario Maker であなたの創造性を呼び掛けた後、日本の会社は今週木曜日、あなたをビデオゲームデザイナーに変身させようとするサプライズタイトルを発表しました。ビデオ ゲーム ワークショップは 6 月 11 日に利用可能になり、独自の作品を最初から最後まで作成するための、楽しく遊び心のある方法でコンピューター プログラミングの入門を提供します。

ビデオゲーム ワークショップが Nintendo Switch に登場します // 出典: 任天堂

任天堂は、スイッチが単なるゲーム機ではないことを示したいと考えている。 Nintendo Labo であなたの創造性 (または少なくともあなたの子供の創造性) を活用しようとした後、よりスポーティにあなたを同行させました。リングフィット アドベンチャー, Big N は今週木曜日に、独自のゲームの作成を奨励​​する新しいタイトルを発表しました。ビデオゲームワークショップ。

確かに、スーパーマリオメーカーは、有名なプラットフォーム ゲームのレベルの作成を申し出て、すでにこの道を歩んでいたのです。ただし、すべてのツールが提供されているため、レベルの概要を理解して、すでに全体にわたって既知の要素を配置するだけで済みました。 Nintendo Labo は、L'Atelier スペースでコンピュータ プログラミングの概要を説明し、Joy-Con の機能の定義を開始しました。今回は京都事務所がさらに進化しており、新人についてもう少し詳しく知ることができました。

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任天堂流にゲーム制作の基礎を学ぶ

「The Video Game Workshop」(英語では「Game Garage Builder」)は、6月11日にニンテンドーeショップで販売される新しいタイトルです。その目標は明確に発表されています。「任天堂の精神に基づいて」ビデオゲームを作成してもらうことです。しかし、厳密に言えば、ビデオ ゲーム ワークショップは、非常に成功したものを含め、子供向けにますます普及しているもののような、単純化されたプログラミング ツールです。ラビッツ – コーディングを学び、または次のような簡易ソフトウェアスウィフト プレイグラウンドAppleから、またはスクラッチジュニア

ビデオゲームワークショップは次の宮本茂に命を吹き込みたいと考えています // 出典: 任天堂

同社は明らかに、Nintendo Switch とそのモジュール性という最大の強みを生かしています。このゲームでは、Joy-Con コントローラーを使用して、進化する必要があるノドンと呼ばれる小さなキャラクターを作成し、機能を割り当てます。これを行うには、7 つのインタラクティブなガイド付きレッスンにアクセスして、プログラミングの基本を徐々に学び、楽しく簡単な方法でゲームをデザインすることができます。

各レッスンは約 40 分で、最も高度なレッスンでは最大 1 時間 30 分かかります。これインタラクティブレッスンモードゲームを開始すると、さまざまな概念を少しずつ吸収し、創造性を発揮できるようにするために提供される が提供されます。制限されたタイミングはなく、誰もが自分のペースで進めることができます。進行状況は各ステップで保存されます。

The Video Game Workshop のインタラクティブ レッスン モード // 出典: 任天堂

インタラクティブレッスンモードの導入 // 出典: 任天堂

The Video Game Workshop のレッスン モード // 出典: 任天堂

エンドツーエンドの創造性

ラトリエを使えば、ゼロから始められます。コントロールから装飾、定義するゲームのスタイル、アニメーション化または克服するオブジェクトなどに至るまで、すべてをデザインする必要があります。あなたはまさにビデオゲームのマスターです。任天堂は、カタログから抜粋したあらかじめ決められたキャラクターという開始フレームワークを提供していません。環境とキャラクターの両方で使用できるテクスチャ、エフェクト、サウンドなどのライブラリがあります。ただし、画像や音楽をインポートしてすべてを強化することはできません。

カラフルで楽しい世界、任天堂スタイル、生き物たちが作成プロセスを通してあなたを助けます。ノドンと名付けられたそれらは、毎回独自の機能を備えた数十個あります。それらをさまざまな方法で接続することで、ゲームとその進行を発展させます。

Nodon を関数にアタッチ // 出典: Nintendo

ここに入力するコード行はありません。のどんボタンまたはのどんスティックを、Switch 画面またはテレビに接続してコンソールを接続して画面に接続し、機能 (進む/戻る、右/左に移動、ジャンプなど) を関連付ける必要があります。 。一方、プレイするにはコントローラーとそのボタンのみを使用します。したがって、画面はタッチスクリーンのゲーム媒体ではありません。

ビデオ ゲーム ワークショップでは、想像力を自由に発揮して、プラットフォーム、レース、戦闘、パズル、その他のタイプのゲームを段階的に作成することができます。また、ビデオ ゲーム ワークショップから直接開始することもできます。フリープログラミングモードレッスンモードを通過した後でも、そうでなくても。これにより、作成およびプログラミング画面からワンクリックでレンダリングに進み、ゲームが正しく構築されているかどうかを確認できるようになります。

出典:任天堂

ゲームをデザインしたら、オンラインに公開して共有できます。ゲームをインストールするとすぐに、クリエイターIDあなたを識別するため、そしてあなたの各作品もまた、ゲームID。これにより、インターネットまたはローカルに接続しているときに、友達があなたを見つけて L'Atelier du jeuxvideo からゲームをダウンロードできるようになります。これは、創造の共有を思い出させます。どうぶつの森 : New Horizo​​ns知っておく必要があるコードを使用してストアからアクセスします。これはすべて、セキュリティ上の理由と、間違いなく潜在的な権利のためでもあります…そして、有名なゲームと同様に、共有してダウンロードするには Nintendo Switch Online の加入者である必要があります。

The Video Game Workshop ではあらゆるスタイルのプレイが実現できます // 出典: 任天堂

あるいは、同社にとって非常に重要なプラットフォーム ゲームを好む // 出典: 任天堂

The Video Game Workshop でレーシング ゲームを作成 // 出典: 任天堂

Switch Liteもその恩恵を受けることができます

ゲームを作成するには、Nintendo Switch とその Joy-Con または Switch Pro コントローラーが必要です。 Switch Lite を使用することもできますが、ポータブル コンソールでプレイするためにオプションのアクセサリを追加しない限り、同じ機能にアクセスできないため、ゲームの作成時にいくつかの調整を行う必要があります。このゲームは、作成部分のためにドックの USB ポートに接続された互換性のあるマウスもサポートしています。ただし、それを使って遊ぶことはできません。

ビデオ ゲーム ワークショップは、ニンテンドー eショップで 6 月 11 日に 29.99 ユーロで入手可能になります。競争に直面して有料オファーが提供されることもあるが、特に学生には無料オファーが提供されることもあり、プログラミングとコンピューターコードは現在、National Education によって非常に早い段階から推奨されている学習の一部となっている。

しかし、ユービーアイソフトの『ラビッツ』のような、PC 上でのみ動作するツールとは異なり、任天堂は、子どもや希望する高齢者を対象に、手の届く範囲にあり、使いやすく、いつでも使えるサポートを探しています。これはおそらく、プログラミングに熱心な人がいつでもどこでも好きなときにゲームをデザインできるようにすることで、L'Atelier du jeuxvideo が長期的に成功を収めることになるでしょう。