試合は以下の間で引き分けられますRadeon RX 6500 XTAMD と Nvidia の GeForce RTX 3050 によって発売されたばかりの、Ampere アーキテクチャの最新バージョンです。 2 つのカードは CES で発表され、新世代のエントリーレベルのグラフィックス カードの分野で競合します。
実際には、GeForce RTX 3050 は理論的には少し高いセグメントで販売されていますが、それが正当化されることがわかります。
技術的特徴
私たちのレビューユニットは、Windforce 冷却と工場出荷時オーバークロックを備えたギガバイト GeForce RTX 3050 です。この範囲のグラフィックス カードとしては、Gigabyte の冷却システムが大きすぎるように見え、カードの統合がかなり面倒になります。これで適切なレベルの冷却が可能になることを願っています。
- GPU アンペア GA106
- 8nm
- 2560 CUDA コア
- 基本周波数: 1552 MHz
- ブースト周波数: 1777 MHz (テストしたモデルでは 1822 MHz)
- メモリ: 8GB GDDR6
- メモリバス:128ビット
- TGPデ130W
理論上、この新しいグラフィックス カードは、GeForce GTX 1650 Super の 2 倍のコンピューティング パワーを提供し、RTX シリーズのアイデンティティとなる Tensor コア (AI 用) と RT コア (レイ トレーシング用) を追加しています。
使用される構成
このグラフィックス カードを最新世代の AMD Ryzen 5000 構成でテストしました。
- マザーボード:X570 Asus ROG Crosshair VIII HERO (Wi-Fi)
- プロセッサ:AMD Ryzen 7 5800X (3,8 / 4,7 GHz、8 クール、16 スレッド)
- メモリ :32 ゴー デ RAM DDR4 2666 MHz (デュアル キット Corsair Vengeance CMK16GX4M2Z2666C16)
- SSD:Samsung 970 1 から NVMe
- 食べ物 :コルセア RM1000X
- 場合:Win303の場合
- ソフトウェア:Windows 10 20H2 (Nvidia Game Ready 511.32 ドライバー付き)
パフォーマンスとベンチマークの結果
3Dマーク
3DMark Time Spy ベンチマークは、DirectX12 を使用して 3D シーンを起動し、その Extreme バージョンではレンダリングを 4K に押し上げます。したがって、フル HD 向けに設計された RTX 3050 にとってこれらは非常に難しい条件ですが、これにより、他の市場との共通テストで分類することができます。
当然のことながら、RTX 3050 はランキングの下半分に入っています。このテストでは、Radeon RX 6500 XT を圧倒していますが、Radeon RX 6600 と RTX 3060 には及ばないことがわかります。
3DMark DirectX レイ トレーシング
RTX シリーズに属する 3050 は、レイ トレーシングを表示する機能も売りにしています。 3DMark は、市場のすべてのカードを屈服させるこの機能に特化したテストを提供します。
ここで、Nvidia の Ampere アーキテクチャは、AMD の RDNA 2 よりもはるかに優れてレイ トレーシング ディスプレイを処理できることを示しています。したがって、GeForce RTX 3050 は、理論上の価格が 100 ユーロ高いにもかかわらず、Radeon RX 6600 XT よりも優れていることがわかります。ただし、このテストで得られた平均 FPS は 14.13 なので、ゲームで奇跡を期待するべきではありません。
レッド・デッド・リデンプション2
レッド デッド リデンプション 2 は、旧世代のゲームの中で最も要求の厳しいゲームの 1 つです。また、これは技術的に特に印象的なタイトルであり、グラフィックス カードをテストするのに適した方法です。ここでは、DLSS を使用せず、フル HD の最大設定でゲームに統合されたベンチマークを実行します。
この状況では、ゲームは平均 48.7 フレーム/秒で表示されますが、明らかに選択を迫られるタイトルです。画質を最大に保ち、1 秒あたり 30 枚の画像に制限します。おそらく、ダウンサンプリング1440p レンダリングからさらに表示品質を向上させます。グラフィックスの品質を制限してパフォーマンスを最大化し、必要な 60 FPS を取得します。 DLSS を高パフォーマンス モードで有効にしても、この特定のタイトルでは流動性が定量的に向上することは認められませんでした。これがゲームのバグなのか、それとも製品の制限なのかを知るのは困難です。
戦争の神
ソニーの大ヒット作の 1 つである God of War を PC に適応させた場合、GeForce RTX 3050 は比較的快適に感じられます。実際、DLSS に頼ることなく、フル HD で平均 51 フレーム/秒の最大グラフィックス設定でゲームを実行できます。
このカードは、フル HD でプレイするためにグラフィックス オプションで妥協を受け入れる必要があった Radeon RX 6500 XT よりも際立っています。 GeForce RTX 3050 は、多すぎる「フレームドロップ」、つまりパフォーマンスの低下によってゲーム体験が台無しになる可能性のある瞬間を回避する機能も優れています。
バイオハザード ヴィレッジ
バイオハザード ヴィレッジは、Nvidia ではなく AMD によって宣伝されたゲームです。これは、RTX 3050 が栄誉ある製品を世に出すことを妨げるものではありません。
実際、グラフィックス オプションを最大にしてフル HD で、レイ トレーシングを有効にして平均 56 フレーム/秒でタイトルをプレイすることができました。これは、この口径のカードとしては完全に許容範囲です。この範囲の Radeon カードでは、これらの状況ではレイ トレーシングを実行できません。
ドゥームエターナル
Doom Eternal は、アクションの流動性が非常に重要な、かなり神経質な高速 FPS です。幸いなことに、GeForce RTX 3050 はここで見事なパフォーマンスを発揮します。フル HD でグラフィック設定を「ultranightmare」(最大) にすると、1 秒あたり平均 72 フレームが表示されます。
60.4 FPS で 5 パーセンタイルを達成し、完全にスムーズなゲーム内エクスペリエンスを実現しました。これは、95% の時間でゲームが 60 FPS 以上で実行されたことを意味します。の活性化レイトレーシング、私の好みでは、これはこのタイトルにあまり追加されず、このレベルのパフォーマンスを損なうものですが、DLSS を使用すると、部分的に欠けている FPS を取り戻すことができます。この特定のタイトルでは、DLSS やレイ トレーシングを使用せずにネイティブ レンダリングでゲームをプレイすることを好みました。
消費と冷却
このような冷却システムでは、模範的な品質を期待していましたが、これは事実です。 GPU が 70 度を超えることはありませんでした。これは、テスト環境 (暖房の効いた部屋) を考慮すると、かなり良好な結果です。何よりも、あまりノイズを発することなくカードのパフォーマンスを長期間維持できるのは、ゲームにとって非常に嬉しいことです。
消費側では、HWInfo によると、PCI-Express ポート (41 W) と電源の 8 ピン ピン (92 W) の間に分配された 130 W がピークであることがわかります。したがって、電源を変更せずに古い PC に非常に簡単に統合できるカードが必要になります。
RTXブランドのメリット
価格を正当化するために、Nvidia は特に RTX ブランドに依存することができます。このカードは単なるロゴではなく、実際の仕様を満たしています。これは単純な GeForce GTX ではありません。レイ トレーシングのことは忘れてください。ここでは、Nvidia が RTX カード用に確保している非常に興味深いテクノロジすべてについて話します。 DLSS を使用すると、まず、画質をあまり低下させることなく、ゲームのパフォーマンスを向上させることができます。また、動的処理 (背景ノイズの消去など) を使用して音声やビデオを記録できる Nvidia Broadcast や、Nvidia Reflex (ただし、後者はどの GeForce でも動作します) についても言及できます。あなたが対戦型ゲームのファンなら、Nvidia Reflex を有効にすることは良い考えです。
AMD がカードのビデオ エンコード能力を犠牲にすることを選択した場合、Nvidia は最大 4K までの H.264 および HEVC (H.265) を管理するエンコーダの統合を強調できることを誇りに感じます。デコードチップも標準に準拠しており、MPEG 1 および 2、VC-1、VP8、VP9、H.264、H.265、さらには最近の AV1 フォーマットも処理します。
購入する際には、こうした小さな特典も考慮する必要があります。
推奨価格
Radeon RX 6500 XTは推奨価格210ユーロで発売されていますが、Nvidiaは279ユーロでその上に位置しています。価格の高騰を引き起こしている品不足に悩まされている市場において、この価格は再び非常に理論的です。 Nvidia は、DLSS、AV1 デコーディング、Nvidia Reflex など、製品に追加される興味深いすべての統合テクノロジーを具体的に変換する RTX ブランドのおかげで、この追加コストを正当化できます。
Nvidia がこのグラフィックス カードの Founder Edition を計画していないことを今でも残念に思っています。品薄のため、推奨価格で販売されるカードはファウンダー エディションのみです。非常に珍しく、見つけるのは困難ですが、少なくとも手頃な価格です。 「FE」モデルがなければ、RTX 3050の価格は高騰することは避けられません。
代替品
Nvidia GeForce RTX 3050
GeForce RTX 3050 は間違いなく成功です。テストの結果、フル HD 画面を備えた古いゲーム PC を所有しており、コストを抑えながらグラフィックス カードを更新したいと考えているユーザーにとって、このカードはリファレンス カードとして際立っています。 280 ユーロなら、ぜひお試しください。ただし、この部品不足の間、この価格は非常に理論的なものにとどまるはずです。
このカードを使用すると、最新のゲームをすべてフル HD で良好な状態で実行できます。場合によっては、特にレイ トレーシングを有効にするなど、譲歩する必要があります。ただし、パフォーマンスを回復するために、互換性のあるタイトルの有名な DLSS をアクティブにすることはいつでも可能です。
欠点を挙げるのは難しいですが、最新のエントリーレベルのグラフィックス カードに対する期待を満たしており、予想される世代交代を提供します。つまり、50 レンジの価格で古い 60 レンジ (2060) のパフォーマンスが実現できることを期待しましょう。在庫を見つけるには。
Nvidia GeForce RTX 3050の良い点
ほぼ妥協のないフル HD パフォーマンス
レイトレーシングが利用可能
RTX 機能 (DLSS、Reflex、ブロードキャストなど)
Nvidia GeForce RTX 3050のマイナスポイント
価格と入手可能性は?
ファウンダーズエディションなし