Nvidia は Gamescom を利用していくつかの発表を行っています。同社は特に、レイ トレーシング レンダリングを改善する新しい AI エンジンを搭載した DLSS 3.5 を発表しました。
数年間、エヌビディアは、GeForce グラフィックス カードの独自の宝石として DLSS テクノロジーを開発しています。
ちなみに、この技術はAIを活用して画像の高精細化を可能にする技術です。したがって、マシンは次のような高度なレンダリングを行うことができます。レイトレーシング低解像度の場合は、DLSS を使用してネイティブ 1440p または 4K 解像度に切り替えます。言い換えれば、DLSS はパフォーマンスの向上に役立ちます。
DLSS 3 とGeForce RTX 4000, Nvidia は、画像を完全に生成する機能を追加したため、特定のゲーム (特に中央プロセッサによって制限されている場合) のパフォーマンスが 2 倍になります。
今回、Nvidia が DLSS 3.5 を発表しました。良いニュースは、今回の主な新機能がすべての GeForce RTX 2000、3000、および 4000 と互換性があることです。
レイトレーシングの改善
DLSS 3.5 により、Nvidia は AI 処理にもう 1 つの機能を導入しました。レイの再構成」。この関数は、デノイザーでイメージを作成するための重要なステップです。レイトレーシング。
の代わりにデノイザー開発者が手作業で作成したものであるため、Nvidia は AI を使用してより良い仕事を行うことを約束します。同ブランドによると、その結果、画質が大幅に向上し、古い方法での特定の表示問題が修正されたという。
また、レイトレーシング。しかし、これらはパストレースMinecraft やオーバードライブ モードなどサイバーバンク 2077これは、このテクノロジーのデモとして機能するはずです。
Alan Wake 2 は、2023 年 10 月 17 日にリリースされる際にも DLSS 3.5 の恩恵を受けるはずです。
Nvidia もこの機会を利用して次のことを発表しましたコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア III、給料日 3などフォートナイトDLSS 3も統合されます。
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