Nvidia は依然として消費者向けグラフィックス カード市場を支配していますが、AMD は 2024 年の第 1 四半期に向けて減少します。
Nvidia は、ゲーム用グラフィック カードを個人に販売する AI の巨人になりました。データセンターに関連するチップの全売上と比較して、ゲームに関連する収益の割合が非常に小さいように見えるとしても、ビデオゲームは依然として同社のすべての AI イノベーションの理想的なショーケースです。
私たちは嵐の前の静けさである世代移行期の真っ只中にいますが、2024 年の第 1 四半期のグラフィックス カード市場がどうなっているのかがわかりました。そして、Nvidia が比較対象と比べて大幅なリードを維持し、さらに拡大していると言えば十分でしょう。競合他社に。
88%の市場シェア
問題の数字は内閣によって公表されたジョン・ペディの研究(経由トムのハードウェア)、これは、10 年間のさまざまなグラフィックス カード メーカー、つまり Nvidia、AMD、および「その他」(Intel を理解) の市場シェアを詳しく示しています。
グラフィックス カードの出荷数が前四半期と比較して減少した場合 (2023 年最終四半期は 950 万枚に対し 870 万枚)、この数字は前年同期比 39.2% の増加を示します。
これに関連して、Nvidia は市場シェアを 80% から 88% に拡大し、今四半期も再び優位に立っています。この小さなゲームでは、2 つの曲線はほぼ対称的です。AMD は今四半期、市場シェアを 7% 失いました。これは出荷数の 41% 減少と一致していますが、それでも昨年 (+39 %) と比較すると依然として増加しています。
ジョン・ペディ・リサーチ社の社長によると、グラフィックスカード市場は最近の新型コロナウイルス、仮想通貨、ウクライナ危機で進行中の戦争から回復したばかりだと言わざるを得ません。後者は特に、「GPU 市場の季節性、つまり、過去のようにグラフィックス カードの販売に多かれ少なかれ有利な時期」に戻ることを望んでいます。
曲線を見ると、新型コロナウイルス感染症の真っただ中の2020年から差が広がり始め、その後コンポーネント不足が深刻化し、グラフィックスカードを購入する前に銀行家に電話する必要があったことがわかります。
これは、Ampere 世代の GeForce RTX 30 の登場と一致します。これは、場合によっては法外な価格と入手可能性があり、まだ改善の余地があるにもかかわらず、多くのプレーヤーにとって、Pascal および Maxwell (GTX 10) 以来最高であることが証明されています。
しかし、それではなぜ AMD は軌道に戻るのに苦労しているのでしょうか? Nvidiaのリードはそれほど大きいのでしょうか?私たちはそう信じざるを得ません。グリーン チームの GPU は、レイ トレーシングと消費における生のパフォーマンスの点でかなりのリードを持っており、DLSS を使用した AI によるアップスケーリングの先駆者となることができました。近年、AMDの代替案(特にFSR)は、特にレイトレーシングのパフォーマンスに関してさまざまなレベルで取り組みが進められているにもかかわらず、説得するのに苦労している。
さらに、AMD グラフィックス カードの価格は、特定のユニットでは必ずしも最も競争力があるわけではなく、50 ユーロから 100 ユーロの歓迎すべき値下げを示していますが、場合によってはより優れたグラフィックス カードに投資したいと考えるゲーマーの心を必ずしも揺るがすものではありません。同じ範囲の技術サービス。
では、Intel の Arc グラフィックス カードはどうでしょうか? 2024 年の第 1 四半期、インテル グラフィックス カードが納入に占める割合は 1% 未満でした。 Arc A770 と A750 を秘密裏に発売した後、メーカーは今年、ラップトップ PC 用の次期 Lunar Lake SoC アーキテクチャの iGPU 部分にすでに搭載されている Battlemage 世代での大復活を準備しています。 Intel が堅実なパフォーマンス、最適化されたドライバー、魅力的な価格を備えたミッドレンジ GPU を提供することに成功すれば、競争に復帰する可能性があります。