Nvidia は、2016 年度第 2 四半期の決算を発表したところです。売上高が増加しているとしても、利益が減少している場合は同じとは言えません。 GPU部門は好調だが、Tegrasが敬遠されているモバイル市場に参入するのはもう少し困難だ。
7 月 31 日に終了した 2016 年度第 2 四半期の Nvidia の業績は非常にばらつきがあります。確かに、売上高は5%増加前年同期と比較して安定しており、前四半期と比較しても安定しています。一方で、利益が溶けてしまい、昨年の 1 億 2,800 万ドルから今四半期は 2,600 万ドルに増加しました。理由は複数ありますが、特に次のリストラに起因します。昨年5月のIceraモデムブランチの再販それには9000万ドルかかるだろう。さらに、Nvidiaは1500万ドルの準備を余儀なくされた確実にするShield タブレットのリコールバッテリーが過熱して火災につながる可能性がある欠陥の影響を受けます。
グラフィックス カードの GPU ブランチは非常に好調で、売上高は前年同期と比較して 9% 増加し、前四半期と比較しても 2% 増加しました。一方で、Tegra 支店は舌を巻いており、売上高は 1 年間で 19% 減少し、前四半期と比較すると 12% 減少しました。主な理由はOEM によるタブレットまたはスマートフォンの Tegra SoC の放棄。 Shield Android TV など、新製品に自社の SoC を統合しているのは Nvidia だけです。その上、Nvidiaは昨年6月にスマートフォン市場からの撤退を確認した。しかし、緑の巨人は次のことを望んでいます。自動車業界は今後も Tegra チップを使用し続けるでしょうなぜなら、同社は自動車産業からの収益が昨年に比べて増加していると明言したからである。私たちはそれを想像しますCES期間中のDrive CXおよびPXプラットフォームのデモンストレーション誘惑する方法を知っていた。