Nvidia は、ついに RTX 3080 を発表しました。719 ユーロで、前世代の 2 倍のパワーを約束します。

Ampere アーキテクチャ: より多くのレイトレーシング、より多くのパワー

Nvidia の Turing アーキテクチャはレイトレーシングを一般に導入しましたが、今回は Ampere アーキテクチャが登場しました。大きな新機能の 1 つは、TSMC の 12nm に代わる、Samsung の新しい 8nm 製造プロセスの使用です。

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これにより、Nvidia はトランジスタの数 (現在 280 億) を増やすことができ、人工知能計算、古典的なシェーダー計算、そして最終的には有名なレイトレーシングのためのチップの能力を高めることができます。

Nvidia は、シェーダー計算で 11 TFLOPS から 30 TFLOPS まで向上すると約束しています。レイ トレーシングの場合は 34 から 58「RT-TFLOPS」になり、人工知能の場合は「238 Tensor TFLOPs」といわれていますが、旧世代では 89 でした。

これはすでに Nvidia カードの特徴の 1 つでした。アーキテクチャはもはや統一されておらず、さまざまなタスク専用の複数のコアが含まれています。これらすべてが連携して、ゲームのレンダリング (レイトレーシングを含む) とパフォーマンス (有名な DLSS による) を向上させます。

RTX IO: PS5 および Xbox シリーズに対する Nvidia の答え

Nvidia はそれを承知しており、Microsoft と Sony は年末に新しいゲーム コンソールを発売する予定であり、それは必然的に PC で行われるものと比較されることになります。 PS5 または Xbox シリーズのアーキテクチャの強みの 1 つ

Nvidia の答えは RTX IO です。このテクノロジーにより、将来のコンソールと同様に、圧縮データを SSD に保存し、中央プロセッサを経由せずに GPU のビデオ メモリに直接転送できます。

Nvidia によると、RTX IO により、データ解凍タスクの CPU 使用率が最大 20 倍削減され、読み取りスループットが 100 倍増加して 14 GB/秒に達する可能性があります。ソニーがPS5向けに発表した9 GB/秒と競合するには十分です。このテクノロジは、Microsoft が Xbox および Windows 10 用に開発したテクノロジ ブリックの 1 つである DirectStorage と互換性があります。

Ampere アーキテクチャを統合した最初のグラフィックス カードは、RTX 3080 です。このカードには、熱の放散を改善するための新しい冷却システムも導入されています。

Nvidia は、RTX 2080 のパフォーマンスを 2 倍にすることに成功したと発表しています。同ブランドは、Microsoftの計算方法に基づくと、Xbox Series Xの13TFlopsと比較して、このカードは58TFlopsの生電力に達する可能性があると具体的に述べた。

価格と在庫状況

Nvidia GeForce 3080は、Nvidiaまたはそのパートナーから9月17日から発売されます。フランスでの推奨価格は719ユーロで、当時のRTX 2080(849ユーロ)より少し安い。