古いユーザーにとっては、「Razer Edge」という名前に馴染みがあるでしょう。それは無駄ではありません。シンガポールのメーカーが製品の 1 つにこのニックネームを使用するのはこれが初めてではありません。しかし、本当に覚えている人は誰ですかRazer初代Edgeは、側面にPS Move型のコントローラーが2つ付いたタブレットPCのようなもの?そうは言っても、このカテゴリーの復活は、三匹の蛇のブランドが市場を考えていることを証明しています。ポータブルコンソール。そして、2023 年に発売されるこの新しい Razer Edge は、未完成のプロトタイプのような味ではありますが、おそらくこれに対する最善の試みです。
テクニカルシート
モデル | Razer エッジ |
---|---|
寸法 | 26cm×1.1cm×8.5cm |
サポート | microSDメモリカードのサポート |
最大解像度 | フルHD |
Wi-Fi | Wi-Fi 6E |
ブルートゥース | ウイ |
重さ | 264g |
賞 | 399ユーロ |
製品シート |
このマシンは、このテストのために Razer から貸し出されています。
デザイン
この「未完成のプロトタイプ」の味わいを理解するには、まず 1 つのことを理解する必要があります。「Razer Edge」とは実際には、単に形をした製品の名前であるということです。スマートフォンの中心に収まるのはRazer Kiyo V2 Pro、USB-C経由で接続するモバイルコントローラー。後者は次と競合しますゲームサー X2 プロその他バックボーン ワンこの世界では、Razer Edge が何よりも放棄された Razer Phone のプロトタイプであり、その後復活してコンソールを作成したように見えます。 8.45 x 16.78 x 1.08 cm の製品にはスマートフォンのすべてが揃っているため、このメーカーのスマートフォンをすでに経験している人なら誰でもよく知っているでしょう。特に、市場を放棄する前の同社の強みであった大きな長方形のラインを考慮すると。
それでも、対角6.8インチで263グラムと、小型タブレットとみなされるのに十分な大きさの製品です。このスマートフォンのプロトタイプの印象とは異なり、Razer Edge を大きく特徴づけているのは、横向きモードで画面の中央に組み込まれたフォト センサーを含め、すべての要素が水平方向に配置されていることです。しかしその一方で、画面の丸みを帯びたエッジはむしろ全体の「スマートフォン」のビジョンを暗示しており、使用中、後者はビデオゲームの特徴というよりむしろ邪魔なものです。もちろんおまけとして、比率は 20:9 で、主にほとんどのゲームやテレビで使用される 16:9 とは大きく異なります。
それ以外の場合、この製品はよく考えられています。上部には永遠のボリュームキーとロックキーがあります。下部には最大 2 TB の microSD を収納できるハッチがあり、左側には主に Razer Kiyo V2 Pro の接続に使用されます。自動的に提供されます。そして両側にはスピーカー。これはおそらくこの製品の最大の失望であり、特に最初の Razer Phone の機能を思い出すと、これらのスピーカーはコンソールに最適な前面に配置されていません。
多くの意味で、Razer Edge はちょっとひどい製品です。このコンソールのいくつかの特徴は、主にモバイル ゲーマーを喜ばせることを目的としていると考えられますが、他の特徴はゲーマーの方向に向かっています。クラウド/リモートプレイ。しかし、最終的には、どちらか一方に対して完全に最適化することはできません。
手錠
コントローラーRazer Kiyo V2 ProRazer Edge には自動的に含まれています。後者には、コンソールのフォーマットに完全に適合するという利点があります。つまり、コンソールに完全に適合します。丸い電話はこのタイプのデバイスで使用すると動き回る傾向が顕著であるため、これはこれらのソリューションすべてに当てはまるわけではありません。
これらは USB-C ポートを介して接続する拡張可能なコントローラーであり、Bluetooth の使用によって追加される遅延を回避できることに注意してください。ボタンのレイアウトは Xbox コントローラーからインスピレーションを得ていますが、大きな欠如が 1 つあります。それは、Xbox ボタンを呼び出す方法がないことです。それでも、これは、次のような多くのサービスで非常に役立ちます。Xbox ゲーム パスまたはモードを使用したクラウド インターフェイス全体像スチームによる。
のJoy-Conに似たジョイスティックがあります。ニンテンドースイッチ、およびスイッチを使用したボタンクリック感のあるRazer はその方法を知っているため、はっきりと聞こえます。その精度は素晴らしく、このソリューションは、Kishi V2 Pro の信じられないほど快適な方向パッドで奇跡を起こします。 Razer の最も物議を醸している追加機能は、L2/R2 トリガーの隣にあり、L2/R2 トリガーを短縮する 2 つの M1/M2 ショートカット キーの存在です。結果 ?長い移動にもかかわらず、トリガーは通常よりも快適ではありません。
これらの M1/M2 キーは思ったより役に立たないので、さらに残念です。それについてはソフトウェアの部分で説明します。
接続
Razer Edge は、3.0 標準への USB-C 接続に加えて、次の利点を備えています。Wi-Fi 6E, Razer Kiyo V2 Pro が接続されている場合は、Bluetooth 5.2 と 3.5 mm ジャック。 Android コンソールは、最新のネットワーク テクノロジを提供する最新の SoC を無視することが多すぎることを考慮すると、後者は重要であるにもかかわらず、十分以上の接続性を備えています。リモートプレイそして雲。
ウェブカメラとオーディオ
前面にはシンプルな 5 メガピクセルのセンサーが搭載されていますが、その正確な特性はメーカーによって公表されていません。このセンサーはスマートフォンのセンサーよりも、ラップトップ PC に組み込まれたセンサーと相対的なものであるため、私たちはそれを理解しています。 Razer Edge は、Facebook Live や YouTube (いや、Twitch ではありません) でゲームをライブ ストリーミングする機能を提供しますが、プレイするために必要な動きがわかっているモバイル デバイスでこの機能を利用したいと思う人がいるでしょうか?その考えはなかなか面白いですね。少なくとも、このソリューションには既存であり、適切に統合されているというメリットがあります。
失望はスピーカーからさらに伝わってきます。マシンの側面への配置が適切に最適化されていないことに加え、これらのスピーカーから提供されるサウンドは高品質とは程遠いものです。同社はTHXを所有していますが、何も役に立ちません。高音は特に大音量で甲高く、低音はまったくなく、中音域はほとんど認識できません。ここでも、優れたサウンドシステムを備えた Razer Phone との比較は痛手です。
画面
Razer Edge には、最大解像度 2400 x 1080 ピクセル、または 20:9 比率をサポートする 6.8 インチ AMOLED パネルが統合されています。このパネルは、最大リフレッシュ レート 144 Hz と互換性があり、デフォルトでは 120 Hz に設定されています。
DisplayCal ソフトウェアを使用して調査したところ、DCI-P3 空間の 133.7% に対して sRGB 空間の 188.8% という優れたカバレッジが見つかりました。最大輝度は 447 cd/m² と測定され、屋外でのゲームには十分な明るさです。問題は測色です。色温度は 7134K では低すぎます。DCI-P3 スペースで測定された平均 Delta E00 は 3.49 で、今日のスマートフォンやタブレットの世界では合格点です。
ただし、正直に言うと、ポータブル コンソールという観点では、これらのスコアはすでに優れています。結局のところ、Razer Edge は、市場で 144 Hz ディスプレイを提供する唯一の Android コンソールであるため、使用中に本当にがっかりするのは、ゲーム内インターフェイスの特定の重要な要素が隠されているこれらの丸みを帯びたエッジにあります。
ソフトウェア
Razer Edge は Android 12 を搭載しており、エクスペリエンスを変更する独自のインターフェイスはありません。 Play ストアを含む Google サービスがプリインストールされています。そして、これがおそらくこの製品の最大の失望です。製品の場合のように、この製品専用に作成されたアプリケーション ランチャーがありません。ロジクールGクラウド。たとえばファンの出力を手動で調整する可能性など、ハードウェア関連の制御さえありません。
代わりに、Razer Knight V2 Pro にリンクされたアプリケーションである Razer Nexus があり、互換性を確保するために「ランチャーの上のランチャー」として機能します。メーカーが Razer Edge 用の本物のランチャーにする努力をしなかったのはほとんど残念ですが、先に進みましょう。使用法は非常に優れており、Nexus アプリケーションはコントロール ベースとして、またコントローラー用に最適化されたコンテンツのキュレーターとしても機能します。さらに言うと、Google Play ストアでも Microsoft Game Pass でも、後者は統合のメリットを享受できるためです。
Nexus の主な機能は、ネイティブ互換性のないゲーム用の仮想コントローラーを作成できることです。これにより、キーにリンクされた画面の領域を定義できます。この機能は Razer Kiyo V2 Pro 専用であり、他のデバイスに実装するのはそれほど簡単ではありません。Razer とその周辺機器にとっては成功です。しかし、特に Razer Edge には特別な機能はありません。おまけに、Call of Duty Mobile などのコントローラー互換性のある特定のゲームは、Kishi V2 Pro を認識しないことに注意してください。再度、仮想コントローラーを使用する必要があります。
Play ストアには Android ゲームとの互換性があるのは当然ですが、次のようなあらゆる種類のクラウド プラットフォームとも互換性があると誰が言ったでしょうか。GeForce Now、Xbox Game Pass Ultimate または Shadow。また、Steam Link や Xbox などのリモート プレイ アプリケーションとの互換性も記載されています。ただし、公式アプリケーションでは、リモートSony のプレイには互換性がありません。Chiaki や PSPlay などの代替ソリューションを使用する必要があります。
もう 1 つの重要なトピックは、M1/M2 ショートカット キーです。実際、これらは Razer が決定したリスト内の既存のキーを複製することに限定されます。さらに悪いことに、エミュレータのショートカットを定義したり、Xbox キーをエミュレートしたりするために、それを超えて使用することはできません。したがって、彼らの興味はすぐに限定されてしまいます。
公演
ここがRazer Edgeの大きな違いです。実際、私たちのモデルには、2022 年初頭にリリースされたポータブル コンソール専用のモバイル SoC である Snapdragon G3X Gen 1 が搭載されています。多くの点で、これは Snapdragon 888+ をわずかにオーバークロックしたバージョンです。
フランスで販売されている Razer Edge には、UFS 3.1 の 6 GB LPDDR5 RAM と 128 GB の内部メモリというボーナスが付いています。おそらく最大の失望は 6GB の RAM ですが、その理由はすぐに分かります。
理論上のベンチマーク
- AnTuTu 10 : 873172
- CPU : 227576
- GPU : 288082
- メモリ: 151282
- UX : 206232
- PCマーク3:14669
- ワイルドライフ : 5479 / 32,81 FPS
- ワイルド ライフ エクストリーム : 1428 / 8,56 FPS
- アズテック バルカン 高 : 38/26 FPS
- カーチェイス : 51/62 FPS
- マンハッタン 3.0 : 115/147 FPS
- ギークベンチ 5.2 : 900 / 3324
- Geekbench 5.2 オープン CL : 4487
- Geekbench 5.2 バルカン : 4193
- ギークベンチ 6 : 1338 / 3665
- ギークベンチ 6 OpenCL : 4195
- ギークベンチ 6 バルカン : 4245
- シーケンシャル R/W: 1445 MB/秒 – 700 MB/秒
- R/W ランダム : 66,3 IOPS – 66,2 IOPS
ここで、特に使用法を比較した場合、理論的に大きな違いが見られます。Oppo Find X5Snapdragon 888 を搭載: 後者では RAM が 8 GB です。これは、両者の違いを潜在的に説明できるものです。ベンチマークEdge の利点を活かす、より多くのオフィス アプリケーションと 3D 専用のアプリケーション:プール構成を最大限に活用するには、より大きな RAM が必要です。
ステーク
この 6 GB の RAM がマシンの可能性に実際の影響を与えるため、これはさらに残念です。静かに押して60FPSを維持するとフォートナイトRazer Nexus には Epic Games ランチャーが存在するため、簡単に利用できます。原神そしてその広大な宇宙では、非常に高い 60 FPS でパフォーマンスを維持することがさらに困難になります。幸いなことに、30 FPS は依然として非常に流動的です。
しかし、何よりも、エミュレーションの面で私たちがやや失望しているのはこの点です。もしゴッド・オブ・ウォー2、PS2でエミュレートする最も複雑なゲームの1つであり、内部定義をx2にプッシュしても完全に動作しますが、Switchゲームは別の問題です。 6 GB の RAM があれば、複雑な 3D ゲームは起動できません。ゼルダ。プラットフォーム上のより控えめなゲームに自分自身を制限する必要がありますが、このようなプレミアムデバイスにお金を払うときに念頭に置いているのは正確にはそれではありません。
側クラウドゲームなどリモートプレイ、20:9 比率の 144 Hz 画面は無駄になることが多いことを認めなければなりません。 Xbox と PS5 は、Game Pass Ultimate のクラウド ゲームと同じ、60 FPS の単純な 16:9 以上を提供することはありません。私たちのテストでは、Shadow と GeForce Now だけが実際にこの画面を活用でき、爽快な結果が得られました。
冷却と騒音
Razer Edge の熱設計は Nintendo Switch の熱設計と似ています。デバイスの背面下部にある溝により冷気が取り込まれ、上部の専用の溝から排出されます。
デバイスの温度は前面で 47.6°C、背面で 43.3°C を超えません。これは、そのパワーを考慮すると妥当です。しかし何よりも、Razer のファンは目立たないようにする方法を知っており、ほとんど聞こえません。平均的なユーザーが驚く唯一のことは、デバイスがスタンバイ状態でも動作しているのを聞くことです。
アクティブ換気を備えた Android 製品の大きな利点は、システムのパフォーマンスを向上させることができるのではなく、そのパフォーマンスを長期間維持できることであることに注意してください。したがって、たとえば Find X5 と同じ技術仕様を使用すると、Find X5 が約 10 分後に諦める場合でも、Razer Edge は真の最大パフォーマンスを維持できます。
自律性
Razer Edge には一般的な 5000 mAh バッテリーが搭載されており、充電用のシンプルな USB-C ケーブルが付属しています。したがって、独自の電源を用意する必要があります。
メーカーがクラウド経由またはリモートのストリーミングで 10 時間以上の自律性を主張する場合、これはすべて非常に簡単です。モバイル SoC はビデオを可能な限り最適化するように作られています。 3D ゲームを含むネイティブ使用では、特に使用される高いリフレッシュ レートを考慮すると、このタイプの製品としては非常に正直な約 5 ~ 6 時間の自律性が得られます。
価格と在庫状況
Razer Edge はフランスで 499.99 ユーロで販売されています。この価格には、パックで提供されるKishi V2 Proが含まれています。