サムスンは、スタンフォード大学の研究者と協力して、1 インチあたり 10,000 ピクセルという記録的なピクセル密度を備えたスクリーンを開発しました。

Facebook の Oculus Quest 2 ヘッドセット // 出典: Oculus

現在、スマートフォンでは、ほとんどの画面の密度が 400 ピクセル/インチ (ppi) です。これは、各ピクセル間のギャップを気にすることなく、ほとんどのアプリケーションで使用するには十分です。それでもサムスンはさらに前進することを止めませんでした。

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実際、この韓国のメーカーはスタンフォード大学の研究者と協力して、1インチあたり10,000ピクセルの密度を持つスクリーンを開発しました。テレビ、PC スクリーン、スマートフォン、コネクテッド ウォッチ、さらには OLED ビューファインダーの両方において、市場で入手できるものよりもはるかに優れています。カメラ

比較のために、ソニー エクスペリア 1 IIは現在スマートフォン市場で最も密度の高いディスプレイを提供しており、1 インチあたり最大 625 ピクセルになります。 OLED カメラのビューファインダーの場合、1 インチあたり最大 4000 ピクセルの密度まで対応できます。

2.4ミクロン幅のピクセル

実際、サムスンはその画面のために、幅約2.4ミクロンのピクセルを備えたOLEDパネルを開発しました。これらのピクセルはそれぞれ、ピクセルを赤、緑、または青で照らすために、同じサイズの 4 つの部分に分割されます。「放出された光は、ディスプレイの反射層の間を行き来し、最終的にはスクリーン表面の銀面を通って漏れ出します。」、情報を報告する IEEE Spectrum に詳細が記載されています。

このようなピクセル密度のスクリーンの正確な用途を発見することはまだ残っています。主なものとして考えられるのは、仮想現実、この使用には画面を目に非常に近づける必要があるため、スマートフォンにあるものと比較して密度が増加し、一般に視線から約 30 センチメートル離れた場所で使用されます。したがって、これにより、ユーザーは目の前にある画面のことを完全に忘れることが可能になります。