Xbox Game Pass が Netflix のレシピに非常によく従っているのであれば、ソニーは間違いなくそのコンソールをハリウッド映画にふさわしい卓越した体験に向けていることになります。
ソニーはハリウッドでこれ以上のことはできなかったでしょう。木曜日が開催されましたPlayStation 5 ショーケースカンファレンスここでブランドは安定した将来の強力なタイトルを発表しました。ここでカンファレンスとそのリズムの分析に戻るつもりはありません。イベント専用のビデオでご覧いただけます。
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ここでは、代わりにズームアウトして、ソニーが提供するゲームがより広範な戦略にどのように適合するかを分析することをお勧めします。 PlayStation の次世代の編集ラインです。
映画界のビッグネーム
マーベル、マーベル、マーベル。スクウェア・エニックスが開発した『ガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシー』を含めると、ソニーは40分間のカンファレンスで少なくとも3つの異なるマーベルゲームを発表した。確かに私たちにはプレゼンテーションの権利がありましたマーベルのウルヴァリンインソムニアックゲームズによって開発され、マーベルのスパイダーマン開発者は… Insomniac Games も。はい、とても生産的なスタジオです。
PlayStation Showcase を離れると、PS5 の発売ゲームの 1 つは他ならぬスパイダーマン マイルズ・モラレスそしてソニーは、スパイダーマンのキャラクターをアベンジャーズのゲームに統合するためにスクウェア・エニックスと強力なパートナーシップを締結しました。つまり、このプログラムにはマーベルのゲームがたくさんあります。
私たちは、マーベル・シネマティック・ユニバースがどの程度までハリウッドの旗艦となり、経済的巨大企業になったかを知っています。したがって、マーベルの世界をビデオゲームに統合することは、非常に有望なことです。これらの力強い発表により、ソニーはビデオゲームで MCU 体験を再発見するには PS5 が絶対に必要であることを私たちに理解させます。これにより、ソニー グループは、スパイダーマン映画が常に大きな期待を集めている映画というもう一つの拠点を活用することもできます。最初のティーザーの成功を見てください。スパイダーマン・ノー・ウェイ・ホームこれを自分に納得させるために。
PlayStation Showcaseに登場したのはコミックだけではなかった。ハイライトの 1 つは、プロジェクトのベールが取り除かれたことでした。スター・ウォーズ:旧共和国の騎士たち、略してコトルは、PlayStation 5 で一時的に独占的にリメイクされる権利が与えられます。スター・ウォーズ以上の映画を作るのは難しいです。
ビデオゲームNetflixへの対案
数年後には、Xbox Game Pass が戦略の中心となっているビデオゲームにおけるマイクロソフトの。しかし、レドモンドの会社を超えて、サブスクリプション サービスはビデオ ゲーム業界全体で議論の中心的な主題としての地位を確立しています。開発者、出版社、ジャーナリスト、アナリストなど、誰もがこのことについて話しています。このサービスは市場を大きく破壊する可能性があり、現時点ですでにそうしているかどうかさえ議論される可能性があります。
少額の月額サブスクリプションで無制限のゲームが提供されるこのオファーに直面してNetflixを彷彿とさせる, ソニーはPS5に対して強力な対案を持っています。映画館と同様、ソニーのゲーム機は、市場で最も多くのハリウッド製ゲームが見つかる唯一の場所です。視覚的な平手打ちや、超映画的なレンダリングのためのカメラワーク、ナレーションや画面上のキャラクターの深さに重点を置く人たちです。映画館と同様に、Netflix で映画を待つよりもセッションの料金が高くなる場合がありますが、体験は異なるものになることを私たちは知っています。
明らかに、この戦略は昨日生まれたものではなく、次のようなタイトルを通じてすでに数年前から発見されています。対馬の幽霊、日本映画を直接モデルにしたもの、またはアンチャーテッド、本当に壮大なアクション ゲーム映画です。ここで戦略は、大画面ですでに知られているライセンスを直接引き継ぐという新しい章に入るようです。
2 つの強力な提案が衝突する
Microsoft と Sony は、ビデオ ゲームに対する 2 つの異なる提案を DNA の中に発見したようで、今後は互いに対立することなく競争できるようになります。ビデオ ゲーム愛好家と一般の人々の両方にアピールする、最終的に補完的な 2 つのオファーです。これらの戦略を検討するために、数年後にまたお会いしましょう。