ソニーは、Playstation Nowを韓国のコネクテッドTVに統合するために、巨大企業サムスンとのパートナーシップを締結したばかりだ。

念のために言っておきますが、ソニーは 2002 年 7 月に Gaikai サービスを 3 億 8,000 万ドル (約 3 億ユーロ) で買収しました。これはオンデマンド ゲーム サービスであり、私たちは「クラウド ゲーミング」と呼んでいます。すべての計算は、コンテンツをクライアントにストリーミングするサーバー上で行われます。 Gaikai では基本的に、画面、コントローラー、接続のみが必要です。この買収のおかげで、ソニーは PS3、PS4、Vita、Playstation TV、および特定の Sony Bravia TV で使用される Playstation Now サービスを開発しました。

現時点では、DualShock 3 コントローラーを使用して、The Last of Us、God of War: Ascension、Puppeteer or Beyond: Two Souls などの PS3 ゲームにアクセスできます。もちろん、遅延はユーザー エクスペリエンスにとって非常に重要であるため、非常に高速な接続 (4G LTE、光ファイバー) を使用し、可能であればケーブル (RJ45) を使用する必要があります。

ソニーはサムスンとのパートナーシップを締結して2番目を通過したばかりで、韓国のテレビにはPlaystation Nowサービスが搭載されることになります。来月のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーでデモが見られるはずです。

フルスピードのクラウド ゲーム

クラウドゲーム?私たちは強制的にそこへ行きます。米国を含む一部の国ではすでに Playstation Now を楽しむことができます。フランスでは、NVIDIA が販売していますShield タブレットとグリッド サービス、無料のベータテストが可能です。実際には、アプリケーションが更新されると、「GRID ゲーム」タブが表示されます。このアプリケーションは接続の品質をチェックし、Astebreed、Alan Wake American Nightmare、Batman: Arkham Asylum、Batman: Arkham City、Borderlands 2 など約 20 種類の PC ゲームにアクセスできるようにします。

また、Gaikai の大きな競争相手の 1 つである控えめな OnLive も頼りにする必要があります。 2012 年の同社の評価額は 20 億ドルであり、これらのテクノロジーに対する熱意を示しています。残念なことに、会社は最終的に約500万ドルで売却されました。

インターネット サービス プロバイダーもこの分野にある程度進出し、サービスをボックスに直接統合しています。残念ながら、カタログは貧弱で、ユーザーエクスペリエンスは期待外れです。

クラウド ゲームにはまだ優れた能力が残されています。サーバーは効率的な計算方法を知っていますが、さまざまなサービスでは、サーバーとクライアントの間で圧縮されたビデオ ストリームを迅速に転送することが依然として困難です。その結果、遅延が長すぎたり、画像の解像度が低すぎたりして、ユーザー エクスペリエンスが制限されます。数ミリ秒の問題ですが、セットアップには時間と費用がかかります。


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