このことは1年ちょっと前にソニーによって発表されたが、ここで我々はこう述べている:プレイステーション部門は本格的に急落し始めており、グループ自身が認めたように売上高は「大幅に」減少している。言うまでもなく、PlayStation 5 が登場する時期が来ました。

ソニーは2018年に株主に対し、PlayStation 4が寿命に近づくにつれ、PlayStation部門の収益は徐々に底をつき始めるだろうと警告した。彼の代わりはまだ利用できません。それからほぼ1年が経ち、この日本の巨人の予測は現実になりつつある…しかもかなり急進的に売上が減少している。重要な» のためにグループの2019会計年度の第3四半期(10月1日から12月31日までの期間を指します)。当初は減速と思われていたものが、実際には完全に失速しているという事実は依然として残っている。

ご指摘の通りエンガジェット、プレイステーション部門は、2018 年の第 3 四半期に、前年同期よりも 20% 低い売上高を記録したことが注目に値します。この数字にはゲームも含まれています。第三者» コンソール本体よりも PlayStation 4 用に販売されています。

ソニーに一時的に損害を与える延期

この傾向は同部門の営業利益にも反映されており、営業利益も減少しており、196億円(約1億6,300万ユーロ)で安定している。ソニーがプレイステーション部門の当初の売上目標を3%下方修正せざるを得なくなるには十分な額だ(したがって、予測は約4億1500万ユーロに限定される)。

喜ばしい状況ではありませんが、PlayStation の世界が経済的に困難に陥っているという意味ではありません。この部門は、2018年に比べて利益が少ない時期を迎えているだけです。したがって、ソニーはゲーム機で昨年よりも利益を上げていません。特に移行期においては、何も異常はありません。エンガジェットそれにもかかわらず、ソフトウェアの売上が 7% 減少したことが記録されています。後者は、以下を含むいくつかの非常に期待されていた試合の連続延期によって説明されているようです。ドゥームエターナル、ウォッチドッグス レギオンあるいはラスト・オブ・アス パート II。一方、これらのタイトルはソニーの2020会計年度第1四半期の業績を押し上げるはずだ。

過去に何度かあったように、それでも同社は、プレイステーション部門の非常に精彩のない業績を(部分的に)補ってくれるPS Plusサービスの加入に期待している。ここでの結果は増加傾向にあり、加入者数は 1 年前の 3,630 万人から 3,880 万人となっています。