ソニーは今週火曜日にPS5の全機能を発表した。覚えておくべき情報はすべてここにあります。

ソニーのマーク・サーニー氏がPS5の機能を紹介

ソニーは今週水曜日、ついに PlayStation 5 のすべての機能を明らかにしましたが、日本のメーカーはこれまでその新しいゲーム機についてかなり沈黙を保っていたと言わざるを得ません。同社は実際にはプレゼンテーションのみを行っていたPS5の名前と公式ロゴ。一方、マイクロソフトは、デザインや技術的特徴など、Xbox Series X についてすでに多くの情報を提供しています。

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したがって、遅れは今週火曜日に埋め合わせられました。新型PlayStation 5のプレゼンテーションそして、ソニーは当初から、数世代にわたってソニーのコンソールに搭載されていた古き良きハードドライブを置き換えるために、新しいゲーム機には SSD を搭載すると発表しました。ハードドライブからSSDへの移行を正当化するために、ソニーは世界中の開発者と話し合い、彼らが現世代についてどう考えているか、次の世代に何を望んでいるかを調べたと主張している。開発者から最も期待されている新機能の中で、ソニーは SSD の存在を挙げています。

日本のゲーム機メーカーによると、この SSD は 2 GB のデータを 0.27 秒でロードできるとのことです。ザ「SSD はゲームデザイナーに自由を与えます」、ソニーによれば。これらは、開発者がたとえば複数の大きな建物を同時にロードできるようにするために、オープンワールドの世界で遷移領域を必要としなくなりました。また、ゲームがハード ドライブ上のさまざまな要素を複製することも防ぎます。実際、SSD を使用すると、SSD 上にリアルタイムでデータのコピーを行い、Blu-Ray を同時に読み取ることができます。ゲームのインストール段階を省略するには十分です。「PS5のSSDはRAMとほぼ同じになるでしょう」は、ソニーがハードドライブよりも 100 倍速く、5.5 GB/秒の速度でゲームを読み込むことを約束していることを示します。メモリに関しては、PS5には16 GBのGDDR6も搭載されます。

PS5はPCIe 4.0のSSDを介して拡張ストレージを備えている可能性があります

このSSDの容量について、ソニーはコンソールの基本モデルに825 GBのSSDが組み込まれることを示唆していますが、それを拡張することも可能であると説明しています。したがって、PlayStation 5 の下位互換性のおかげで、特に高速な読み取り速度を必要としない PS4 – または PS4 Pro – ゲームに特に実用的な外付けハードドライブを使用することが可能になります。また、ストレージを拡張することも可能になります。 NVMe M.2 フォーマットの SSD を搭載した PS5 の。ただし、ソニーはどのモデルが提供されるかについては明らかにしておらず、メーカーが互換性のある SSD を推奨できるようになるまで、この可能性はゲーム機の発売後になると示唆しています。

プロセッサに関しては、ソニーは、予想どおり、PlayStation 5 用に特別に設計されたチップになると説明しています。AMDのZen 2チップ。クロック速度は 3.5 GHz です。

10.28TFlopsのグラフィックスパワー

グラフィックス チップ側では、PS5 は 2.23 GHz で 36 CU を使用して 10.28 TFlops の電力を発揮します。よりも少し少ないですXbox Series X で 12 TFLOPS。 GPU 自体の本来の能力に加えて、PlayStation 5 はレイ トレーシングからも恩恵を受けることができます。したがって、開発者は「交差点エンジン」PC 上の Nvidia の RTX グラフィックス カードの場合と同様に、ゲームで反射、影、光の効果を活用するためです。ソニーによると、開発中の特定の PS5 ゲームでは、PC でまだ使用されている特定の側面だけではなく、レイ トレーシング エフェクトのすべてがすでに使用されているとのことです。

ソニーはゲーム機の消費に関しても努力したと主張している。これを行うために、コンソールは可変リフレッシュ CPU と GPU を使用しました。それほど要求の厳しいゲームの場合、PS5 はすべてのリソースを使用しません。同様に、プロセッサまたはグラフィックス チップに必要な電力は、電力制御センターによって 2 つのチップの需要に応じて供給されます。

まったく新しい 3D オーディオ エンジン

最後に、ソニーは Tempest Engine と呼ばれる 3D オーディオ用の新しいエンジンも発表しました。このエンジンは 50 の異なるオーディオ ソースをエミュレートすることができ、特に専用のヘッドセットを使用した仮想現実のコンテキストで役立ちます。開発者が特定のサウンドを別のサウンドよりも優先することなく、数百のオーディオ ソースを同時に再生することもできます。

ソニーのPlayStation 5は年末、クリスマス前に発売される予定だ。日本のメーカーはそれについて多くの情報を明らかにしましたが、まだ提示すべき重要な点がいくつかあります。私たちは特に、ブランドがまだ明らかにしていないコンソールのデザインだけでなく、その発売価格またはリリース時に利用可能なゲームのカタログ。今後数か月以内に、これらのさまざまな要素についてさらに詳しく知る必要があります。