PlayStation 4 の設計者である Marc Cerny 氏が、PS5 の最初の機能を明らかにしました。プログラムについて: 3D オーディオ、SSD、レイ トレーシング。
PlayStation 4 と Xbox One が衝突した現世代のゲーム機は終わりを迎えます。マイクロソフトはXboxの最終版を準備しているかもしれない, ソニーは次世代に進む準備ができているようです。ザサイト有線日本のゲーム機のチーフアーキテクトであるマーク・サーニー氏とチャットして、次期ゲーム機に関する最初の詳細について話すことができました。
ここで明らかに新世代のコンソールについて話しているのであれば、PlayStation 5 という名前は Mark Cerny も Wired も明確には言及していません。ただし、これが実際にゲーム機の商品名である可能性は十分にあります。
AMDはソニーのパートナーであり続ける
したがって、現時点で最も興味深いのは、ソニーが次期コンソール用に行った技術的選択を理解することです。これにより、その推定パフォーマンスについてさらに詳しく知ることができます。したがって、AMDがこの新しいPlayStationに対してソニーのパートナーとして選ばれ続けていることが初めてわかります。ここで驚くべきことではありませんが、同様のアーキテクチャを維持することで、ソニーはこのコンソールはPS4ゲームと下位互換性があります。この点に関して、Mark Cerny が PS4 ゲーム「Spider-Man」を使って新しいコンソールのデモンストレーションをいくつか行ったことに注目してください。
- AMD Ryzen プロセッサー (Zen 2、7nm で刻印)
- AMD Navi グラフィックス チップ (3D オーディオおよびレイ トレーシングのサポート)
- SSDフラッシュストレージ
- 物理メディアプレーヤー (おそらく Blu Ray)
- 8Kのサポート
- PS4ゲームとの下位互換性あり
ソニーが打ち出した方向性の中で、すでにレイトレーシングの登場に注目することができます。このレンダリング方法は、Nvidia が 1 年弱にわたって GeForce RTX カードで注目を集めたこれにより、ゲームでより現実的な照明管理が可能になるはずです。これまで、このレンダリング方法は、コンシューマ マシンでの使用を想像できないほど多くのパフォーマンスを必要としていました。ソニーはPlayStation 5での実装に自信を持っているようだ。
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Mark Cerny 氏は、グラフィックス チップによる 3D オーディオのネイティブ サポートによるサウンドの空間管理についても強調しています。ゲームはすでにこの空間化をサポートしていますが、Mark Cerny は新世代でさらに進化すると約束しています。レイ トレーシングと関連するこれらのテクノロジーは、ゲームへの没入感を再び高めるはずです。
最後に、ストレージに関して、彼は新しい PlayStation の SSD が今日のコンピュータに搭載されているものよりも高速になると約束しています。このはるかに高速なストレージ (PCI Express 4.0 を使用できる) を使用すると、スパイダーマンのようなオープンワールド ゲームのロード時間が大幅に短縮される可能性があります。デモでは、PS4 Pro では 15 秒でエリアをロードすることが比較されましたが、テスト プラットフォームでは 0.8 秒に短縮されました。この速度上昇の原因は SSD だけではなく、ソニーは開発者向けの新しい API を使用して、物理的およびソフトウェアの両方のインターフェースも最適化したでしょう。
没入感を高め、オープンワールド ゲームを最適化することで、ソニーは明らかに、その恩恵を最大限に受けられる自社スタジオによって開発された独占ゲームの品質を最大化するつもりです。私たちは『God Of War』、『The Last of Us』、そして『Horizon: Zero Dawn』の開発者たちを思い出します。
2020年に発売予定
この記事は、コンソールの2019年のリリースを明示的に除外しており、その代わりにコンソールが2020年にリリースされるべきであることを示唆している。ソニーが2019年から最初の特徴を発表して新しいゲーム機を発売するのを2021年まで待つとは考えにくい。
ソニーはすでにこの新世代向けのゲームの開発を開始しており、デス・ストランディングなどのすでに公開されている特定のゲームはPlayStation 4とPlayStation 5で同時リリースされる権利があるはずだと中途半端に認めている。
この新しいコンソールは、ソニーのパイプラインにある唯一のプロジェクトではありません。マーク・サーニー氏はインタビューの中で、ソニーの次のような計画を示している。ルクラウドゲーミングPlayStation 5 の発売までにさらに明らかになるでしょう。同氏は、同社が Gaikai を買収し PS Now を開始することで、この市場に最初に参入した企業の 1 社であることを思い出します。今日の市場は特に次のような攻撃を受けています。Google スタジアム、 等々マイクロソフトxクラウド。
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