ソニーは、クラウドゲームとオンデマンドゲームとの混合であるPlayStation Now Serviceの220万人の加入者を数えることを発表しました。良好な成長ですが、Xboxゲームパスの成功とはほど遠いです。
PlayStationリクエストのクラウドゲームとゲームサービスは、その開発を継続しています。 2017年にフランスで発売されたPlayStationは、今では1年間で2倍の加入者の数が世界中で220万人のユーザーに到達するのを見たばかりです。これらの公式数字は、会社の戦略に関するソニーの会議中に共有されました。
- ダニエル・アフマド(@zhugeex)2020年5月19日ソニーコーポレート戦略会議:
- この休日を開始する予定のPS5
- グラフィカルな品質だけでなく、SSDを使用してゲームの速度を向上させます。
- コントローラーエクスペリエンスに革命をもたらします
- カスタム3Dオーディオ処理ユニット(すでに既知の情報を調べる)pic.twitter.com/6titmnpzeu
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PS Now:220万人の加入者
複雑なスタートの後、PSはますます多くのプレイヤーを征服しているようです。わずか1年で、加入者の数は100万から220万人に増加しました。この数のサブスクライバーは、PlayStation Plusサブスクライバーの数(特にオンラインでプレイするために使用される)よりもはるかに低いままです。これは4100万です。
この成長は部分的に説明できます昨年10月にPSの価格低下。入り口のチケットは、スタディアに合わせて月額14.99ユーロから9.99ユーロ(または年間59.99ユーロ)に増加しました。ソニーはまた、この成功は、PS Nowカタログで予想されるゲームの最近の追加に起因すると説明しています。最後に、多くの国で実践された監禁は、この成長においてその役割を果たすことができました。
ソニーはその結果に喜んでいますが、PSは現在Xboxゲームパスに大きく遅れをとっています。実際、後者には1,000万人の加入者がいます。ただし、これらの2つのサービスは異なることに注意する必要があります。 PlayStationは現在、クラウドゲームとリモートプレイを強調していますが、Xboxゲームは、Halo 2:Anniversaryのようなリリース日にダウンロードするためのXbox Game Studiosのゲームを促進します。 Microsoftには、Xboxコンソールがない場合でも、XboxゲームパスをPCプレーヤーに提供するという利点もあります。
最後に、PlayStation 4はXbox Oneの約5,000万コピーと比較して1億コピーを超えていることを忘れないでください。
この会議から覚えておくべきその他の情報
この会議中、ソニーはリモートプレイの成功、iOS、Android、またはコンピューターデバイスからPS4をリモートでプレイする可能性を歓迎しました。日本企業によると、このサービスのユーザー数は、2018年12月から2019年12月の間に2.5を掛けています。
最後に、Sonyは将来のPlayStation 5を安心させます。同社は、2020年の終わりにリリースが行われることを確認し、この会議を利用して、次世代ゲームの急速な負荷など、PS5の開発を思い出してください。またはサウンドエクスペリエンスの改善。ソニーは6月に大きな会議を準備しています、たぶん、コンソールのデザインと今後のゲームのデザインを発見する機会かもしれません。