長年、フルフレームハイブリッドの分野で誰もが認めるリーダーであったソニーは、現在、激しい競争に直面しており、ビデオ分野では、次のような攻撃にさらされています。キヤノンなどパナソニック特にここ数カ月は非常に厳しい状況でした。この分野でトップに君臨してきた日本のメーカーにとって、そのリリースは約5年前に遡るα7S IIのリニューアルが不可欠となった。それでは、このビデオ専用の S シリーズの 3 番目のバージョンが、非常に有望な技術シートによって提起された期待に応えられるかどうかを見てみましょう。

Sony A7S III テクニカルシート

ソニー アルファ 7S III
センサー12 MP、CMOS、フルフレーム 35 mm
画面7.5cm
ファインダー電子、OLED、9,437,184ドット
感度ISO 80~102,400(拡張ISO 40~409,600)
ラファール連続AF/AE追従で10fps
ビデオ4.2.2 10 ビットで最大 Ultra HD
メモリSDXC、CFexpressタイプA
重さ699g

このテストは、ブランドが提供したコピーを使用して実行されました。

快適で効率的なハンドリング

Alpha 7 シリーズ全体と同様、S モデルのこの 3 番目のバージョン安心感と心地よいグリップ感を実現。実際、シェルは完全に金属製で、ハンドル、メモリカード専用のハッチ、背面の輪郭のあるサムレストの周りに快適で効果的な滑り止めコーティングが施されています。

Sony A7S III のハンドル // クレジット: Olivier Gonin

Sony A7S III の滑りにくい表面 // クレジット: Olivier Gonin

バージョン II と比較してハンドルレベルで深さが数ミリメートル向上したことは非常に評価できます。全体のサイズにほとんど影響を与えることなく、特に手の大きなユーザーにとって快適さが大幅に向上しました。全体として、ソニー α7S III範囲内の他のケースの形状をとります。したがって、当然のことながら、フルフレームケースに収まり、かつ快適で効率的な取り扱いを保証するのに十分な寸法を備えています(カードとバッテリーを含む 700 g の場合、ハンドル側で約 129 mm x 97 mm x 81 mm)。

前バージョンでは垂直方向にチルト可能だったリアスクリーンは、ボールジョイントマウントのおかげで完全に調整可能になりました。ビデオの使用のコンテキストでは、また程度は低いですが写真の場合、この開発は使用に対する真の質的貢献を構成します。 144 万点の定義を持つこの 7.5 cm 対角モジュールでは、簡単な触覚接触によってフォーカス エリアや追跡対象を選択できるため、これはさらに真実です。

Sony A7S III の調整可能なスクリーン // クレジット: Olivier Gonin

接続性の面でも、α7S IIIは十分な装備を備えています。したがって、3.5 mm ミニジャック形式のヘッドフォン出力とマイク入力、HDMI 出力、USB-C およびマイクロ USB ソケットの存在に注目することができます。

Sony A7S III コネクタ // クレジット: Olivier Gonin

このデバイスには、Sony ハードウェアとの通信に最適化されたアクセサリ シューも装備されており、Bluetooth 経由で外部デバイス (スマートフォン、コンピュータ、タブレットなど) と通信できます。

優れたビューファインダー

すべてのハイブリッドと同様に、ビューファインダーは電子式です。このシステムには、長所 (露出、カラー バランス、さまざまなアシスタントなど) と短所 (明るさが低下した場合の遅延、シャープネスの複雑な評価など) があります。 α7S III のビューファインダーは、944 万ポイントと最大リフレッシュ レート 120 フレーム/秒という現在のフリートの最高解像度を提供するファインダーであるため、ソニーはここですべての限界を引き出しました。

Sony A7S III で撮影した写真 // クレジット: Olivier Gonin

また、倍率0.90倍、アイレリーフ21mmにより非常に快適です。メガネ着用者には喜ばれるでしょう。滑らかで、非常に明確で快適なため、明るさを下げても快適な使用感が保たれます(それでも、この線を書くのは美しい光学照準器の愛好家です)。

よく考えられ、幅広く設定可能な制御

A7 シリーズの人間工学は経験とともに安定する傾向がありますが、それでも注目に値する歓迎すべき開発がいくつかあります。確かにジョイスティックが背面パネルに登場し、数世代のボックスを経て、ソニーはついに画面の触覚機能を幅広く使用できるようになりました。たとえば、デフォルトではメニューのタッチ ナビゲーションが無効になっているため、確かにこの方法でデバイスを設定する必要がありましたが、可能です。

Sony A7S III コントロール スティック // クレジット: Olivier Gonin

多くの批判を受けて、ソニーはメニューの構成も変更した。目がくらむほど多くの機能を提供するこのタイプのボックスでは、質問が不可欠です。メーカーがここで選択した、連続した色付きの垂直タブで操作することにより、ナビゲーションが非常に容易になります。私たちが両手で拍手を送りたいのは、私の目には、これは近年、すべてのメーカーを合わせて観察されたまれな実質的な改善の 1 つであるからです。確かにメニューは相変わらず豊富で、それがこのジャンルの法則ですが、ここではナビゲーションと検索の「シンプルさ」が大幅に向上しており、少し練習すれば、小さなものを非常に簡単に見つけることができます。

Sony A7S III の新しいメニュー // クレジット: Olivier Gonin

メイン設定へのアクセスを簡単にするために、「Fn」キーは引き続き「クイック メニュー」として機能し、カスタマイズ可能なキーも多数あります。最後に、これらのキーは、各個人や状況のニーズや習慣にできるだけ近い制御を可能にするために、写真モードまたはビデオ モードで異なる設定を行うことができます。したがって、用途の多様性に対する配慮は非常に現実的であり、人間工学の観点から見ると、このα7S IIIはその種のモデルです。

暗い場所でも非常に効率的なボックス

前世代と同様に、ソニーは次の目的で 12 メガピクセルに制限された解像度を選択しました。感受性を促進するそして、定義ではなく画像のダイナミクス。この選択は、ピクセルの競争ではなく、これらのパラメータの重要性を重視する専門のビデオグラファーや専門家を対象としたボックスとして一貫しており、A7S シリーズの特徴です。メーカーは、最も要求の厳しいコーデックを使用した写真 (Raw) で 14 EV、ビデオで 15 EV のダイナミック レンジを発表しています。

Sony A7S III で撮影した写真 // クレジット: Olivier Gonin

2 つの画像処理プロセッサーが CMOS センサーに追加されており、以下のビデオに見られるように、全体として非常に優れた結果が得られます。ISO 6400 でかなり軽いコーデックで生成されています (例示的なビデオはフル HD 4:2:0 で撮影されています)。アップロード時に YouTube によって実行される圧縮を制限するため、50 Mb/s の速度で 8 ビット):

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ISO 25,600 ではシャドウにノイズがありますが、この値は依然として大部分が利用可能です (明らかに美的バイアスが想定されています)。一方、51,200 では明らかに一定の限界に達し、ハイライトでさえノイズが多くなります。

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写真でも、結果は非常に良好です。ここで紹介されているファイルは、ソニーのパートナー ソフトウェア (Capture One) のデフォルト設定で開発されたものです。 A4 プリント (またはグレインを受け入れる見開きルポルタージュ タイプの印刷機) の場合、ダイナミクスとノイズの観点から、25,600 と 51,200 の値は依然として許容されます。より高い値は、絶望的な場合や出力が小さい場合に予約する必要があります。

(ほぼ) すべての好みに対応するビデオ形式

ソニーでは、S シリーズは専門家およびプロのビデオグラファー専用です。前世代の非常に優れたパフォーマンスは間違いなく競合製品を上回っていましたが、パナソニックの S1H とキヤノンの EOS R5 のリリースにより、この独占的な優位性が大きく損なわれました。

したがって、ソニーは対応を求められ、最大 120 画像/秒の UHD 解像度 (多くの場合誤って「4K」と呼ばれます) までの幅広い可能性を提供しました。これにより、4 倍のスローモーション (30 秒で) を生成することが可能になります。画像)。 A7S III では、前世代と同様に、ログ (直接使用できない非常に「フラットな」形式で、ポストプロダクションのために最大限の情報を保持できる) に記録することもできます。

しかし、プロフェッショナルにとっては、主な開発は、非常に多様な圧縮率でカードに直接記録する可能性に関するものです。したがって、このボックスでは、H.265 の派生である X AVC SI 4K コーデックを使用して、10 ビット カラー サンプリング (理論的には 10 億 7000 万の測色階調が可能) で 60p、4:2:2 の非常に低い圧縮率でカードに記録することができます。 UHD 用に作成されました。

専門家は、メモリ カードに記録するときに次の 2 つの制限に注意する必要があります。

  • 600 Mb/s の最も重いコーデックは、4:2:2 10 ビットの NTSC の最大フレーム レート 60p (PAL の 50p で 500 Mb/s) でのみ使用できます。
  • 色空間は依然として HD 向けの BT-709 であり、UHD 向けに作成された (より広範な) BT-2020 ではありません。

簡単に言うと、画質自体、ポストプロダクションの可能性、または HDR ビデオの制作 (互換性のある画面でのみ重要です) を促進することを目的とした最大限の情報が再び得られます。この機会に、S1H に関するパナソニックの疑わしい行為とは対照的に、このボックスが提供するすべての可能性を得るために追加料金を支払う必要はないことを指摘しておきます。

このレベルのパフォーマンスを達成するには、タイプ A CFExpress カードの使用が不可欠です (フル HD 4:2:0 8 ビットでのより標準的な使用については、A7S III は SD フォーマットとも互換性があります)。これらの最新世代の非常に高速なカードは現在高価であり、その容量は依然として限られています。生成されるファイルのサイズを考慮すると、幸いにも A7S III には互換性のあるスロットが 2 つあります。

Sony A7S III のメモリ カード スロット // クレジット: Olivier Gonin

優れたエキスパートまたはプロ仕様のビデオ デバイスと同様に、プロキシ (メイン ファイルの軽量バージョン) を使用して編集操作を簡素化することもできます。専門家は、ニーズに応じて画像間圧縮 (シーケンスによる) または画像内圧縮 (各画像が他の画像から独立している) を選択することもできます。

最もこだわりのある方は、接続経由で 16 ビット Raw での外部録音も可能です (現在、そのようなレベルのビット レートを録音できるほど高速なコンパクト フォーマット カードはありません)。

つまり、4K DCI モード (映画に使用される「本物の」4K) を除いて、欠けているものはあまりありません。 α7S III の全体的なパフォーマンスを考慮すると、この欠如を理解するのは困難であり、Canon EOS R5 などの特定の競合モデルにはこの可能性があるため、ファームウェアのアップグレードによってこの問題を解決するようソニーに勧めます。現在私たちの緯度では UHD 放送でさえ多数派とは程遠い一般的な技術環境の構成を考慮すると、8K または同様のモードがないこと (センサーの定義を考慮すると A7S III にはアクセスできない) はそれほど問題ではないようです。私に。

写真とビデオの両方で効果的なAFモジュール

画像を保存する可能性がたくさんあるのは良いことです。ただし、キャプチャ デバイスが現場で本当に役立つのは、ユーザーの実際のニーズを満たすことができる場合のみです。そしてここでも、α7S IIIが応えます。大型センサーを搭載したカメラで撮影する場合の主な困難は、焦点の制御です。すべての条件が同じであれば、センサーが大きくなるほど被写界深度が浅くなるためです。ここでは、オートフォーカスモジュールが写真とビデオの両方で非常に効果的です。被写体の検出は自動的に、または画面上の単純な触覚接触によって行うことができ、追跡は非常に確実に行われます。

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ISO 25,600 で撮影した以下のビデオでわかるように、感度が低下しても AF モジュールは被写体を捉えることができます。

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非常に美しい 135mm f/1.8 G を全絞りで使用し、AF モジュールにとって非常に厳しい条件を使用した場合でも、10 フレーム/秒の最大バースト速度で非常に良好な結果が得られます。

A7S III のバースト モード、10 フレーム/秒、オートフォーカス追跡 // クレジット: Olivier Gonin

今ではよく知られるようになった顔検出機能は、当然のことながら非常に効果的であり、それは良いことです。ただし、人間や動物以外の被写体を追跡する場合は、オフにすることを忘れないように注意してください。これを忘れると、追従するオブジェクトが近くにある場合に、オートフォーカスが主に顔に焦点を合わせてしまう可能性があります。

このように 2 つの固定平面間で AF モジュールを介して実行されるポイントの移動は、プロが手動で実行するものと同じ滑らかさは確かにありません。しかし、結果は依然として非常に満足のいくものであり、過度の残虐行為は避けられています。

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効果的な5軸安定化

写真とビデオの両方において、5 軸手ぶれ補正は非常に普及しており、現在では必須の 1 つとなっています。以下の 3 つのビデオでわかるように、その目的は完全な安定性を確保することではなく、オペレーターの微動に伴う激しいジャークを回避することであるため、ハンドヘルド ビデオを使用する場合、今日ではこれが不可欠です。

Sony A7S III で撮影した写真 // クレジット: Olivier Gonin

Sony A7S III で撮影した写真 // クレジット: Olivier Gonin

このシリーズに従来から備わっている安定化に加えて、α7S III は電子的安定化を追加することを目的とした「アクティブ」モードを提供します。原理は単純です。プロセッサの計算によって寄生的な動きをもう少し補正するために、有用な画像の周囲にピクセルを (トリミングによって) 確保しておきます。追加のオプションを提供したいという要望が賞賛に値する場合、基本モジュールはすでに有効であるため、標準的な使用ではフィールド全体を保持することを好みます。あとは使用条件によります。

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写真では、センサーの解像度が限られているため、非常に高解像度のカメラよりも手持ちでの撮影が可能になります。スタビライザーが作動すると、実際には 1 IL 2/3 が得られます (例: 1/15 秒でも 1/50 フリーハンドで同じ結果が得られます)。したがって、このモジュールはうまく機能しますが、その必要性は、非常に明確なセンサーを備えたボックスに比べてそれほど緊急ではありません。安定化が機能しているため、α7S III と同様の条件で非常に近い結果が得られました。α7R IV61MPの。ただし、モジュールが無効化されると、2 つのデバイスの違いは明らかです。画面上で 100% でファイルを検査する場合、高解像度ボックスで同じ結果を得るには 1/125 まで上げる必要があります。 α7S IIIでは1/50。

Sony A7S IIIの価格と入手可能性

Sony Alpha 7S III はすでに市販されています。ケースはレンズなしで4200ユーロで提供されます。