PlayStation 4 の登場と、その後のこの世代のゲーム機におけるソニーの法外な支配から 7 年が経ち、PS5 はかなり慎重に発表されたようです。ソニーの最新作は、新しい時代への参入に必ず伴うパワーという特定のアイデアを自慢したり宣伝したりするどころか、プレーヤーに新しい体験を約束するカードを切りました。というか選手全員。

彼女は、目立たないどころか、新しいビデオゲームの日の約束に直面している好奇心旺盛なプレイヤーの手に渡るためだけに、Frandroid 編集チームに到着しました。彼女は先輩と同じようにうまくやっていけるだろうか?ご意見をお聞かせいただくために、キーをお渡しします。

このテストはどのように機能するのでしょうか?

新しいコンソール世代は、それほど頻繁には起こらないミニイベントです。したがって、私たちは、箱の開封から PlayStation 5 でのゲーム体験に至るまで、可能な限り完全なテストを提供することにしました。ここでは、Frandroid で慣れているテストよりも長いテストを行います。要約を使用して、最も興味のあるポイントに直接アクセスすることを躊躇しないでください。

に関するフィードバックを得るには、PlayStation 5 デジタル エディション、私たちはそれにいくつかのフィードバックを捧げました。

PlayStation 5の特徴

このテストは、ソニーが提供する PlayStation 5 を使用して実施されました。

PS5ビデオテスト

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マキシボックス

巨大なコンソール、巨大なボックス。 PlayStation 5 のパッケージは明らかに(寸法が)測られていません。すべて開梱する前にスペースを確保してください。しかし、最終的には予想よりも狭いです。内部ではすべてが最適化されており、ソニーが新しい貴重品のために余分な要素を増やしたとは言えません。箱に入っている台紙にPSのロゴがある以外はシンプルそのもの。身長に何センチも余裕がないときに箱から取り出すのに苦労するモンスターの大きさとは、いくらか対比するのに十分です...

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梱包箱の中には、しっかりと保護された本体のほかに、DualSense コントローラーとその上に小さな箱が置かれています。これには、コントローラーを充電するための USB ケーブル、コンソールを画面に接続し 120 Hz をサポートするための超高速 HDMI 2.1 ケーブル、電源ケーブル、およびコンソールを水平または垂直に保持するためのベース (状況に応じて) が含まれています。あなたが選ぶポジション。幸いなことに、ソニーはPS5のパワーにもかかわらず、再び電源供給を諦めました。ふー、これでテレビの近くに置くものがいつも 1 つ減ります。

ゲームアストロのプレイルームコンソールに付属しています。

デザイン:スペースを作りましょう!

PS5のデザインの根本的な変更。前世代の真っ直ぐで黒いラインはなくなり、新しく登場したものはすべて白と黒の曲線です。ただしXXLモードです! PlayStation 5 は、これまでで最大のコンソールであり、最も巨大です (39 cm x 10.4 cm x 26 cm、4.5 kg)。すでに巨大だと思われていた Xbox Series X よりもさらに大きくなります。テレビの横やキャビネット内にテレビを収納できるスペースを確保し、熱が適切に逃げるようにテレビの周囲に必要なスペースも考慮してください。そして、そのデザインは必ずしもすべての人を満足させるわけではありません。ある人にとっては未来的で、ある人にとっては少し「昔ながらの Wi-Fi ルーター」であり、明らかにすべてのインテリア スタイルに適応するわけではありません。

左から右へ: Xbox シリーズ S、Xbox シリーズ X、PS5、PS4 Pro // 出典: Frandroid – Arnaud GELINEAU

縦か横か

付属のベースは、垂直方向でも水平方向でも PS5 を安定させるために歓迎されます。選択した位置に合わせて回転します (垂直方向にさらにしっかりと固定するために、下に固定するネジがあります)。

ちょっとした微妙な点: 本体の片側にある PlayStation ロゴをよく見てください。横にして置くことを選択した場合は、その上に留まる必要があります。 4K UHD Blu-ray プレーヤーの丸い部分は下にありますが、これは一見しただけでは必ずしも明らかではなく、上向きに配置したくなる傾向があります (したがって、プレーヤーが落ちないよう、ベースの上に置くことも重要です)転倒します)。 PS5 を直立させた場合、ディスクを正しい方向に置き、画面にエラー メッセージが表示されないようにするには、この感覚も重要です。

寝かせて置くスペースがあればラッキーですし、おそらくもっと目立たなくなるでしょう。しかし、立てて使用すると、占有スペースが大幅に少なくなります。これはつまり…

PlayStation 5 // 出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

PS5 の 4K Blu-ray プレーヤー // 出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

PS5 の PlayStation ロゴ // 出典: Frandroid – Arnaud GELINEAU

出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

そして騒音は?

特に PS4 と PS4 Pro の所有者にとって最初の良いニュースは、PS5 の方が少し静かであるということです。私たちはそれを知っていましたそのアーキテクチャはこの意味で設計されていました、これがその堂々としたサイズの理由の1つですが、結果はそこにあります。吹く音を聞くには耳を近づけなければなりませんが、劇的とは程遠いものです。ゲームをインストールしたり映画を見たりするために 4K Blu-ray プレーヤーにディスクをセットするとき、PS4 Pro のように「起動」しません。

しかし、数日後、短期間のブロワーが最初よりも頻繁に発生し、場合によっては休止モードでも発生することに気づきました。時間の経過とともに、これがより顕著になるかどうかを確認します。アップデートにより、換気をより最適に制御できる可能性があります。

熱を逃がすための中央バンドの周囲のスペース // 出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

確かに予想どおり熱を発しますが、やはり、送り出す電力に関しては革新的なものは何もありません。壁やテレビ、さらには手を焦がすこともありません。ただし、換気口から 10 センチメートル未満の壁、家具、その他の表面には貼らないことを強くお勧めします。

PS5コネクタ

前面には、古典的な USB ソケット、USB-C ソケットがあります。電源ボタンは一番下、プレーヤーからディスクを取り出すボタンの下にあります。それらを識別するためのアイコンは黒い縁に少し埋もれています。ゲームディスクを取り出そうと思ったときに本体の電源をオフにしないように、全員の位置を覚えておいてください。PlayStation 5 の背面には、本体を画面に接続するための HDMI ポートと、場合によっては接続するための RJ45 イーサネット ポートがあります。 LAN インターネット、USB 3.1 ポート 2 つ、電源プラグ。

出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

完璧にマークされた構成

すべてが非常に簡素化されており、PS5 の構成は完全にガイドされています。確かに接続する必要はありません。電気的に接続し、HDMI ソケット経由で画面に接続したら、長い構成手順を実行します。

まず、USB-Type C ケーブルでコントローラーを本体に接続し、PS ボタンを押して操作を開始する必要があります。画面の境界線をフレームに合わせて調整し、場合によってはディスクを挿入して最初のゲームのインストールを開始し、レスト モードの電源オプション (電力消費量の削減、最適化またはパーソナライズされたエクスペリエンス) を選択する必要があります。次に、プロファイルを接続するステップが続きます。

アカウントを接続する

接続にはいくつかのオプションがあります。

  • すでに PSN アカウントをお持ちの場合は識別子を入力するか、インターフェイスから作成して手動で行います。
  • PlayStation App経由: アカウントとPS5をリンクするには、表示されたQRコードをスキャンする必要があります。

これはすべて後で実行できますが、後ですべてを最適化するために構成から実行する方が賢明です。コンソールでは、SMS または二重認証 (アプリケーションまたはその他) によってアカウントを保護することも推奨されます。 PlayStation は、本体に最大 16 のユーザー アカウントを追加できると報告していますが、同時にアクティブにできるのは 4 つだけです。

PS4からのデータ移行

私たちは捧げましたPlayStation 4 からのデータの保存と転送に関する記事全体ローカル、ハード ドライブ、またはPlayStation Plusアカウントから。

古いコンソールがまだ近くにある場合、PS4 データを PS5 に転送する手順は単純なモデルであることを認めなければなりません。これらを同じインターネット ネットワーク上に配置するか (イーサネット経由で接続していない場合は設定できます)、2 つのコンソール間を LAN ケーブル経由で接続するだけです。驚かないでください。PS4 のデータ、ゲーム、設定が PlayStation 5 に転送されるまでには、少し、場合によっては数時間かかります。その後、新しい聖杯を手に入れることができます。

ちょっとしたアドバイス: 構成中に「画面で読んでいます」という言葉が表示されたら、プロセス全体で各要素と各ステップを説明する少し甲高い女性の声を聞きたくない場合は、忘れずに無効にしてください。

DualSense コントローラー、スター相棒

DualSense コントローラーは、コンソールに伴う小さな革命です。 PS4のデュアルショック4と比較して、再設計されています。デザインの面では、全身白で統一されており、ソニーの特徴を維持しながら、より重厚で、Xbox コントローラーのサイズに近くなっています。よりカットアウトされており、しっかりと保持できる 2 つのハンドルと上部のパッドがすべてを支えています。タッチ操作。 2 つの対称スティック、4 方向十字キー、および Sony ボタン (三角、四角、丸、十字) がまだ残っています。しかし、今回は透明なので、色を付ける必要はありません。 「共有」ボタンとオプション ボタンはまだありますが、名前の表示がコントローラー上のより控えめなアイコンに置き換えられました。ボタン共有名前も変更されました作成するメディア機能 (画面またはビデオのキャプチャ、編集など) を正当化するため。

同じボタンですが、色はありません // 出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

PS5 DualSense コントローラー // 出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

R1/R2 – L1/L2 トリガーは大きくなり、何よりも R2 と L2 には「アダプティブ」と呼ばれる特定のテクノロジー。スリングショットや弓で撃ったり、登ったりスイングしたり、マシンガンやライフルで撃ったりする必要がある場合、トリガーの抵抗 (好みやニーズに応じて設定で調整可能) に完璧に適応します。 ) は、抵抗を提出することで実際にアクションを行っているような感覚を与えます。完璧な動きをするためには、自分の強さを正しく判断する必要がある場合もあります。これは没入感に大きく貢献します。

PS5 DualSense コントローラー // 出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

そして、DualSense のもう 1 つの大きな新機能は、より顕著な振動の登場です。ソニーはコントローラーからの触覚フィードバックについて言及していますが、確かにゲームでは振動がより多く感じられ、ゲーム体験に新たな感覚がもたらされます。いるかどうかアストロのプレイルームひどく転んだり、風に押されたり、滑ったりするとすぐに、あるいは戦闘段階でさえも、スパイダーマン:マイルズ・モラレス、私たちはそのシーケンスをより良く体験します。コントローラーを置いた後も手に振動を感じることがあります。

これらの振動がスピーカーと組み合わされ、したがってノイズと組み合わされて、コントローラーはテクスチャの感覚を転写しようとします。そうすると、雪の中のより柔らかい領域を移動しているような印象、または岩だらけの地面を走っている場合はより荒い領域を移動しているような印象を受けるでしょう。キャラクターが砂の上を歩いているのを見るだけでも、感情が伝わります。

出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

さらに、コントローラーにはついに充電用のUSB-Type Cコネクタが搭載されました。コントローラーを正面にかざしたとき、以前は LED バーがあった場所 (今回は消えています) に位置します。コントローラーがアクティブになっているかどうかを確認するには、上部のタッチ パッドを囲む細かい LED ライトを確認する必要があります。この LED ライトは、プレイヤーに応じて色が変わります。

有線ヘッドセットを接続するためのジャック ソケットと、押すことで無効にできるマイク ボタンの存在にも注意してください (コントローラーには 2 つのマイクが搭載されており、マイクが有効になるとオレンジ色のライトが表示されます)。 DualShock 4 のジャックの隣にあった奇妙な EXT ポートはもう存在しません。しかしその一方で、大多数のプレイヤーは以前のコントローラーでそれが何に使われていたのか全く知りませんでした。これは見逃すべきではありません。

自律性: 嬉しい驚き

コントローラーから常に発せられる音は、すぐに少し甲高い音になることがあります。私たちはすぐに設定を調整し、特により平和にプレイできるように設定を下げました。以前よりも小さくなりましたが、クリック可能なロゴになった PlayStation ボタンの上のスピーカー部分から、ゲームに関連してデシベルを吐き出すと、サウンドが開始されると少しゲームから外れるため、かなりのノイズが発生します。叫ぶこと。

すぐに電力が切れてしまう傾向にある DualShock 4 に何らかの失望を経験したことがあれば、PlayStation が 1560 mAh バッテリー、つまり PS4 コントローラーのバッテリーよりも 50% 多い DualSense の耐久性を高めた進歩を歓迎することができます。充電するまでに約 10 時間かかりますが、充電に多くの時間を費やす場合はもう少し短くなります。アストロのプレイルーム、コントローラー用のチュートリアル ゲームで、多くのコントロール、特にアダプティブ トリガーと触覚フィードバックを使用します。これは、より重いコントローラー(210 g と比較して 280 g)でも手に感じられますが、最終的にはシェルに入ったスーパー DualShock 4 に似ています。そしてそれを言うソニーもほぼ同様の自律性を発表した。.. 今回はメーカーの発表よりも前向きです!

素晴らしい追加機能として、DualSense はニンテンドースイッチ(たとえば、8bitdo Blutooth アダプター経由) または Bluetooth 経由の Android スマートフォン。後者では、これにより、まったく逆説的にプレイできるようになります...Google スタジアムまたはxCloud経由のau Xbox Game Pass。ただし、アダプティブ トリガーやタッチパッドなどの可能性を最大限に活用することはできず、切断が多く発生したり、コントローラーは認識されているものの非アクティブになったりすることがありました。一方、DualSense は接続できても PS4 では動作しません。 PC では互換性が発表されていますが、最適ではなく、非常に面倒であることが判明しています。

DualSense コントローラーの人間工学、PS5 の優れたアイデア // 出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

このコントローラーは嬉しい驚きであることを認めなければなりません。これは特に、延長されたハンドルと新しい人間工学による優れたグリップによるものです。ボタン、十字、スティックはPS4と同じサイズで、同じ位置にあるためです。しかし、すべてが指の下にはるかにうまく収まり、パッドが使いやすくなります。しかし、その可能性を実際に理解するにはゲーム体験が不足していたという事実は変わりません。これは間違いなく、PlayStation Studio のゲームと、間違いなく提供される機能をまだ理解する必要がある開発者に間もなく提供されるでしょう。

その他の付属品

PS5にBluetooth接続することでDualShock 4コントローラーを使用することが可能です。ただし、デジタル版でもディスク版でも、下位互換性のある PS4 ゲームでのみ動作します。 PlayStation VR ヘッドセットは PlayStation 5 でも使用できますが、問題は PS4 の PS Camera に互換性がないことが原因です。したがって、アダプターをリクエストする必要がありますカメラを PS5 に接続し、Sony バーチャル リアリティ ヘッドセットとの互換性を確保します。一方、同じく仮想現実で便利なPlayStation Moveコントローラーは、PS5でもそのまま使用できる。

PS4 のアクセサリ (ヘッドセット、マイクなど) の多くは新しい本体でも動作しますが、独自の公式製品も付属しています。ワイヤレス 3D Pulse オーディオ ヘッドセットがあり、ドングルコンソールに接続(99.99 ユーロ)、PS4 の HD カメラを置き換え、アダプター(59.99 ユーロ)を選択しない場合は PS VR で動作します。コントローラー用の充電ステーションDualSense ワイヤレス コントローラー充電ステーションPS5のマルチメディア面全体(音楽サービス、ビデオストリーミング、映画へのアクセスなど)用のリモコン(29.99ユーロ)とリモコン(29.99ユーロ)で、PlayStationアクセサリ5の最初のシリーズが完成します。

よりスムーズで美しいインターフェース

ソニーは数週間前にサプライズを発表した

。 PS4 の質素でミニマルで効率的なインターフェースを忘れてしまいました。コンソールを起動する必要があるまさにその瞬間から、すぐにゲームに参加できるゲーム体験が始まります。そのため、PS5 のインターフェイスは刷新され、最終バージョンの前にそのインターフェイスを初めて垣間見ることができました。

より軽快で、よりカラフルで、直感的でダイナミックです。その長老の反対、と言いたい人もいるでしょう。各エリアは完全に区切られています。右上には、ほとんど使用しない要素 (検索、パラメーターと設定、プロフィール、時間) が表示されます。左側に、ゲームとマルチメディア コンテンツという 2 つのタブが表示されます。

今回は、アクセスまたはダウンロードした最新のタイトルがウィンドウの左上にミニサムネイルの形で表示されます。それを通過すると、ゲームのビジュアルが壁紙を飾り、ゲームを起動するか、ゲームの古い部分に戻るかに関係なく、タイトルに関連するすべての要素が表示され、あなたが近付いていた最新の課題を確認できます。達成すること。

PS4では可能だったホームページの背景変更が現時点ではできないのが残念です。これは将来的に修正されるべきであることは間違いありません。

アクティビティ、良い発見

これがインターフェースの主な新機能です。と呼ばれる少し大きな箱は、活動内容これらは、ゲームごとに出現する完了率と交差するゾーンです。その後、どこからでも再開することができます。一部のアクティビティ カードでは、完了しようとしていたチャレンジを通知し、それらを選択することもできます。ワンクリックするだけで、ゲームのこのステージにすぐに移動できます。これは非常に快適で、目的のセーブポイントに到達するかどうかを選択してゲームを開始する必要がなくなります。

アクセシビリティも忘れていない

PlayStation はゲームのアクセシビリティにおいて大きな進歩を遂げました (おかげでノーティ・ドッグ特に!)。そして現在では、単純な色調整やコントロールのカスタマイズを超えた、この意味での調整がコンソール自体内で数多く行われています。できるだけ多くのプレイヤーのニーズに応えるための非常に良いポイントです!

監視するストレージ

箱には 825 GB と表示されていますが、システムのサイズを差し引くと実際に使用できるストレージは 664 GB です (ただし、PS5 では 667 GB と表示されています)。ゲームがますます増えている現在、このコンソールには自慢できるものは何もありません。 100GBを超える容量。それはテクノロジーの進歩の表裏一体でもあるからです。より多くの照明効果、より多くのテクスチャ、詳細をグラフィックスに追加できるようにすることで、ゲームがより大きくなります。コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーのフルバージョンは 133 GB と発表されています。スパイダーマンどちらのゲームも 100 GB 以上を占有します。また、将来的には追加することも夢見ています。サイバーパンク 2077または長老たちGTA Vレッド・デッド・リデンプション2、スペースを節約するためにどのゲームを犠牲にするかを決める必要があります。

それ以外の場合、解決策は、PS5 と同じくらい高速な M.2 フォーマットの外部ドライブまたは内蔵 SSD を追加することになります。ソニーはすでに発表済みコンソールの起動時に M.2 ドッキング ポートが有効にならない。当然、ソフトウェアのアップデートを待つ必要があります。一方、セーブデータやプレイ可能なゲームが含まれている古い PS4 外付けハードドライブは、PS5 で再起動するために引き続き機能します。

プレイステーションのサービス

PlayStation Store がゲームエリアに表示されます。より読みやすい専用領域が表示されるようになりました。また、上部のゲームアイコンバーの左端にも配置されています。ストアは 4 つのタブに分類されています。

  • 最近のリリース
  • コレクション: 毎月、テーマごとにセレクション
  • サブスクリプション: ここから PlayStation Now と PlayStation Plus にアクセスします。後者のサービスに加入すると、PS5 所有者向けに無料で予約された特典を利用できます。PS Plus コレクションを含む 20 の PS4 タイトルが提供されますアンチャーテッド 4、バットマン アーカム ナイト、ザ ラスト オブ アス、フォールアウト 4、など。
  • 参照: 購入可能なすべてのゲームのリスト。テーマ、テーマ、年齢などで並べ替えることができます。
PS5のPS Plusコレクションサービス

Disney+、YouTube、Netflix を搭載

リモートPlayStation が発表したこの発表により、私たちはマルチメディア空間の有用性をよりよく理解できるようになりました。今回は、ビデオ、音楽、テレビのアプリケーションが差別化され、独自のセクションが設けられました。ここでアクセスできますNetflix、Disney+、Prime Video、さらには Apple TV+、PlexやSpotifyも同様です。アプリをダウンロードすることでYouTubeへのアクセスも可能になります。一方、今回のPS5には他のサービス用のWebブラウザーはありません。

アカウントが設定されると、PS ボタンでアクティブ化されるナビゲーション バーの PlayStation 音楽候補にプレイリストが追加されます。

PS5で利用できる音楽セレクション

利用できるアプリはそれほど多くはありませんが、追加のサブスクリプションを提供するためだけでなく、実際に興味を持ってもらうためには、この領域がもう少し広範である必要があります。

パフォーマンス: より速く、より高く、より強力に

すでに詳細に説明されている PS5 の技術的特性 (AMD Ryzen Zen 2 プロセッサー、10.28 TFLOPS の AMD RDNA 2 GPU、16 GB の RAM など) については説明しません。本体を目の前に置いたら、何よりもそれが提供するエクスペリエンスの質を知りたいと思うでしょう。そして最も重要なことは非常にシンプルです。最も信頼性が高く美しいゲームをできるだけ早くプレイすることです。一言で言えば、この体験を最大限に楽しんでください。

この点において、PS5 は期待を裏切りません。ソニーは、非常に高い読み取り速度 (5.5 GB/秒) を誇る超高速 PCIe 4.0 SDD を強力な主張にしています。私たちはまだこのことを認識しなければなりません。インターフェイスを閲覧するだけで、コンソールのパワーが隅から隅までエクスペリエンスにどの程度役立っているかがわかります。あるタブから別のタブへ、あるゾーンから別のゾーンへと流動的に移動します。アクションを検証し、起動するゲームを選択します。すべてが高速になり、より直感的に感じられます。 PS4のインターフェイスが別の時代の重さのように見えるのに十分です。

魅力的な最初の要素: ゲームのインストール時間も短縮されます。 SSD のパフォーマンスにより、PS5 はディスクからロードされるデータのごく一部 (約 25%) で満足してバックグラウンドでゲームを起動でき、プレイ中にインストールを続行できます。

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ゲームをより速く起動する

PS5 で実際にプレイを開始するまでに 1 分 47 秒かかりましたウォッチドッグス レギオン (PS4版)コンソール インターフェイスからサムネイルをクリックした後 (ゲームが起動してホームページに表示されるまでに 30 秒かかります)。これは、同じく非物質化バージョンで PS4 で起動された同じゲームよりも 1 分短いです。

同じことが当てはまりますレッド・デッド・リデンプション2私たちがディスクに持っていたもので、アーサー・モーガンがギャングのベースキャンプに現れるまでに2分00秒かかりましたが、PS4では2分35秒後に彼が見えました。

より美しいゲーム

PS5は、最大120 Hzの4K UHD(8Kコンテンツも管理できますが、手持ちがありませんでした)と互換性のあるテレビのHDRをネイティブに管理すると主張しています。スパイダーマン:マイルズ・モラレスは、私たちがテストできた唯一の PS5 ゲームです (PS4 バージョンもリリースされる予定ですが)。 PS5 がグラフィックスとゲームプレイに発揮するパワーを完全に反映しています。 4K/60 フレーム/秒で提供されますが、レイトレーシングそして照明効果。これを行うには、「忠実度」モードに切り替えて、それを最大限に活用する必要があります (4K/30 fps)。レイ トレーシングもコンソールによって管理されるハードウェアであり、もう少しリアリズムをもたらすはずのゲームにレイ トレーシングが追加されたことを真に評価できるタイトルがもっと多くなかったことが残念です。

Marvel's Spider-Man: Miles Morales 4K/毎秒 60 フレーム、レイトレーシングなし // 出典: ゲーム キャプチャ

Marvel's Spider-Man: Miles Morales 4K/毎秒 30 フレーム、レイトレーシング // 出典: ゲーム キャプチャ

そしてそれは成功しました。雪のコートの下に登場する新しいマーベルヒーローのニューヨークは、明るく、詳細で、生き生きとしています。通りには住民が溢れています。スパイダーマンは、コンソールを傷つけることなく空中で回転します。フリーズするまたは減速。すでに大成功を収めた初期作品を PS4 でプレイ済みの場合は、スピンオフ光の効果で街の建物を輝かせます。

SSD の能力は、カメラ効果をサポートするために大量のデータをリアルタイムで管理し、風景の変化をより迅速に計算するためにも使用され、マイルズがある建物から別の建物へと揺れ動くときのスピード感をかなり明白に作り出します。戦闘フェーズ中のコントローラーの振動とアダプティブトリガーの効果に加えて、視覚的にも感覚的にもゲームに没入できるすべてがここにあります。

Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレス

Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレス

みたいなオープンワールドでスパイダーマン、SSD の能力により、ゾーン間の移行画面を消去することができます。ソニーはまた、ダウンロード時間が不要になるか、ダウンロード時間が非常に短くなり、あるユニバースから別のユニバースへの移動がシームレスになることも約束しています。でデビル メイ クライ 5 スペシャル エディション、追加コンテンツを備えた特に PS5 向けに改良されたゲームのバージョンでは、プレイヤーは 120 FPS のフレームレートを選択できますが、レイ トレーシングなし (および互換性のある TV が必要) のみとなります。このバージョンのカプコンのゲームは、コンソールの能力を最大限に活用して素晴らしいものになっています。残念ながら、レイ トレーシングやこの終末的なオープンワールドのグラフィックスを向上させるすべてのエフェクトを使用するには、4K/30 FPS またはフル HD/60 FPS に低下しません。

PS5 向けデビル メイ クライ 5 スペシャル エディション // 出典 : カプコン

PS5 は明らかにフル HD と幸いなことに 720p をサポートしています。ただし、残念ながら1440pには対応できません。 2K スクリーンを PS5 に貼り付けることを夢見ていたすべての人にとって悪いニュースです。彼らは自分たちのゲームの成り行きを見られる危険を冒しているアップコール上手に表示するために。

音も映像もほぼそこにある

3D オーディオがトップに位置するが、まだどこにも普及していない

それにもかかわらず、特にコントローラーのスピーカーで感じるコンソールのオーディオパワーを利用して、プレーヤーを完全に没入させるためにすべてが行われています。 PS5 は専用テクノロジーによる 3D オーディオを提供します。残念ながら、Tempest 3D Audiotech テクノロジーはまだテレビのスピーカーに導入されていないため、これを利用するには互換性のあるヘッドフォンが必要です。でも我慢してください!

ただし、この新しいサウンドをワイヤレスヘッドフォンでテストすることができましたステルス 700 Gen 2Turtle Beach から (180 ユーロ)、PS4 および PS5 と互換性があります。ゲームに完全に没頭できる快適で詳細な 3D サラウンド サウンドを提供し、体験を選択するためのさまざまなモードと、ボイスチャット用のヘッドセットに統合されたマイクがあります。

Stealth 700 Gen 2 ワイヤレス ヘッドセット // 出典: Turtle Beach

ドルビーアトモスまたはドルビービジョンなし

テレビが HDR 対応の場合、PS5 は自動的に調整します。一方で、ドルビービジョンの痕跡はありません。アップデートによってエクスペリエンスが向上するまで、まだ待つ必要があります。 PS5は生産できるようになります「最大8Kの解像度」» 互換性のあるコンテンツについては。しかし、箱に何と書かれていても、発売時には発売されないとソニーは発表した。今後のシステム ソフトウェア アップデートを待つ必要があります。

ゲームカタログ、アキレス腱…

サイズとデザインの問題を除けば、PS5 の弱点を見つけなければならないとしたら、それはゲームのカタログでしょう。丁寧に言えば彼は弱いのだ。新世代のコンソールは、プレイヤーを興奮させ、欲望を呼び起こすための罠を少し省いて登場します。を除外するスパイダーマン:マイルズ・モラレス(PS4 でも利用可能)、今後の独占配信は今から年末までに片手で数えられるほどです (デモンズソウル、ラチェット&クランク:リフト・アパート、サックボーイの大冒険、アストロズ・プレイルーム、ゴッドフォール— PC 上でも)。他のゲームのようなものアサシン クリード ヴァル​​ハラ、コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーまたはデビル メイ クライ 5 スペシャル エディションとりわけ、すべてのプラットフォームに到着しています。バグズナックス11月19日にPS+ですでに発表されていますそして正式にPS5ゲームラベルをスポーツします。

インストールされているコンソールの数を考慮すると、PS4 にはまだ非常に優れた長い日が待っていますが、スタートとしては少し薄いです。この世代のゲームは数年間はまだ数多く存在するでしょうが、独占タイトルやタイトルはPS5のみプレーヤーを新世代に導くことができるものはまだ不足しており、支持を得るには至っていません。

しかし、少なくとも、PS5 のテクノロジーが彼らの功績であることは認めなければなりません。 PS4 ゲームを自分で PS5 に移植するということは、コンソールのパワーと進歩 (特にロード時間の短縮) の恩恵を受けることを意味します。一部の機能には、PS5 に関連する改善 (たとえば 60 FPS のフレームレート) の恩恵を受けるために、すでに「パッチ」が適用されています。Days Gone、Ghost of Tsushimaなどみんなのゴルフ。他の製品も発売後すぐに続きます。しかし、すべての PS4 ゲームがそうなるわけではありません。

PS5 上の PS4 バージョンのウォッチドッグス レギオン // 出典: PS5 でのゲームキャプチャ

PS5 上の PS4 バージョンのウォッチドッグス レギオン // 出典: PS5 でのゲームキャプチャ

としてデビル メイ クライ 5、NBA 2K21すでに学年の初めに前世代のリリースが行われています。ただし、パッチによる改善とは異なり、専用バージョンで次のバージョンで提供されます。 PS5 の 2 つのゲーム (PS5 に移植された PS4 ゲームと PS5 アップデート) を比較することができました。違いが大幅ではない場合は、大きな効果をもたらす小さな視覚的な改善に似ています。光と反射の遊びがはっきりと見え、ゲーム全体の動きの流動性が高まり、よりリアルになる傾向があります。

PS5 バージョンの NBA 2K21 ゲーム // 出典: ゲーム キャプチャ / 2K Sports

PS4 バージョンの NBA 2K21 ゲーム // 出典: ゲーム キャプチャ / 2K Sports

下位互換性がついに整備されました

これはPlayStationにおける小さな革命というか、下位互換性という昔の時代への歓迎すべき回帰だ。 PS4 ゲームの 99% が PS5 でプレイできます (10 の例外のリスト)。そこから、日本のメーカーは、以前のコンソールの成功の後、かなり強制され、強制されたと言えます...私たちはそれを言います!

Blu-ray プレーヤーのないデジタル エディション バージョンではなく、「クラシック」PS5 を選択する利点は、ディスク上のすべてのゲームをデバイスに挿入して起動できることです。同等のゲームを使用するには、ゲームをデジタルで所有している必要があります。

ちょっとしたおまけ

DualSense コントローラーはボタンを保持しました共有 -になった作成する -これにより、DualShock 4 は競合他社の Xbox とは一線を画します。今回は、他の [オプション] ボタンと同様に、テキストがロゴに置き換えられました。画像やビデオ (15 秒から 15 分) を簡単にキャプチャしたり、メモリに保存されているゲームの最後の数秒または数分を記録したりできます。特に、不滅にすることができなかった偉業を達成したばかりの場合に最適です。

それ以来ですボタンの作成ワンクリックでゲームの Twitch や YouTube でのブロードキャストを開始することもできます。この設定では、ビデオを 4K でキャプチャするかどうか (低品質の Webm または mp4 形式になることに注意してください)、コントローラーのマイクまたは友人との可能性のあるパーティーからのオーディオを統合するかどうかを選択できます。

PSボタンのナビゲーションバー

ナビゲーションバーPSボタンを押して表示されるゲームにはゲームセレクターがあり、現在プレイしているゲームと最後にプレイしたゲームが表示されます。 PS5の受付に戻ることなく、あるゲームから別のゲームに切り替えるための非常に実用的な方法です。

そして、すでに述べたように、アクティビティはゲーム中にも優れた機能であり、PS ボタンを押した後のゲーム内でその時点で挑戦できるチャレンジが表示され、間違いなく複数の可能性に満ちています。

PS5の価格と入手可能性

PlayStation 5は11月19日に499ユーロで発売される。 Blu-ray ドライブのないコンソールのバージョンである PS5 デジタル エディションは、エクスペリエンスとパフォーマンスに関しては同じです。ただし、価格は 399 ユーロに引き下げられます。