Arctis シリーズでは、スチールシリーズこの分野に長年存在しているゲーミングヘッドセット、有線と無線の両方。しかし、Arctis Gamebuds により、このブランドは次の世界に参入します。Bluetoothインイヤーヘッドフォン。スマートフォンに付属するノマド的なヘッドフォンだけでなく、バージョンに応じて Sony、Microsoft、または Nintendo コンソールとの拡張互換性を備えたビデオ ゲーム指向のヘッドフォンもプレーヤーに提供することが目的です。
この特殊性に加えて、Arctis Gamebuds の Steel シリーズ周囲ノイズの低減、増幅または透明モード、Bluetooth 接続またはドングル経由、イコライゼーションおよびアプリケーションからの機能管理など、一般にポータブル デバイスに起因する多数の機能から恩恵を受けます。いずれも、ヘッドフォンの場合は 10 時間、ストレージと充電ケースを使用すると 40 時間の自立性が発表されています。
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169.99 ユーロで発売された Arctis Gamebuds には、ワイヤレス ヘッドフォンを除けばコンソール上で競合する製品はありません。ソニーのパルス探索、PlayStation 5の世界に特化し、199.99ユーロで販売されました。遊牧民市場では、それらは新しいものと比較できます。AirPods 4 d'Apple149ユーロで。
SteelSeries Arctis ゲームバッドテクニカルシート
このテストはメーカーが提供するヘッドフォンを使用して実行されました。
SteelSeries Arctis ゲームバッドBluetooth ヘッドフォンまたはドングル付き
私たちがレビューのために持っている Steelseries Arctis Gamebuds は PlayStation 版と PC 版で、色は白です。より正確に言うと、PlayStation 5 と同様に、ケースは屋内と屋外、白と黒が混在しているため、白い色合いになっています。白いカバーに黒いロゴがあり、外側は白のベースですが、内側は黒です。ヘッドフォンについても同様で、プラスチック、キャップ、ブランドロゴの 2 つの反対の色を交互に使用しています。
全体は、高品質の半光沢プラスチックを使用した、まともなレベルの製造の恩恵を受けています。たとえいくつかの調整が必要な場合でも、特にヘッドフォンに関しては多少の改善が必要です。また、ヘッドフォンを耳に装着すると、特に白バージョンの場合、ロゴが過度に目立つことも残念です。黒では、色のグラデーションは黒とグレーの間でより控えめですが、それでも私の好みには目立ちすぎます。
パッケージ内には、イヤホンとそのケースに加えて、追加の 2 ペアのイヤーチップ、充電用の USB-C - USB-C コード、およびすべての USB ポートとの互換性を確保するための USB-C - USB-A アダプターが含まれています。 。の存在を忘れることなく、ドングルBluetooth に加えて、独自の 2.4 GHz 接続を提供します。それはこれからですドングルUSB-C では、家庭用ゲーム機との互換性に依存します。
確かに、もしニンテンドースイッチ標準の Bluetooth 接続の恩恵を受けている Sony PlayStation と Microsoft Xbox は、ワイヤレス オーディオを管理するために独自のシステムを使用しています。したがって、それを接続することによって、ドングルマシンの USB-C は、Arctis Gamebuds との接続を提供します。ただし、PlayStation版を購入すると、ドングル付属の製品は PlayStation 4、PlayStation 5、および PC と互換性があります。 Xbox バージョンは、明らかに Xbox One および Xbox シリーズのコンソールと互換性がありますが、Sony プラットフォームや PC とも互換性があります。つまり、互換性がより広いXboxバージョンを選択してください。
出典: Frandroid の Olivier Pastor
出典: Frandroid の Olivier Pastor
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一方で、拡張された PS5 ユニバースにおける Arctis Gamebuds の互換性に関しては、ある種の失望を認めなければなりません。確かに、Bluetooth の欠如を解決する方法を見つけることを夢見ていたとしたら (そして私の場合でした)、プレイステーションポータル、そうではありません。すでに、ドングルスペースが不足しているため、ポータルの USB-C ポートに直接接続できません。ただし、USB-C/USB-C 拡張を使用しても機能しません。また、Arctis Buds には、Jabra エリート 8 アクティブ、ソニーのセミポータブルシステムでは使用できません。 PS-VR2以上のものはありません。ダメージ。
明らかに、保管する可能性があるため、ドングルこの場合、ヘッドフォンに加えて、ヘッドフォンも平均より大きいです。長さ約7センチ、幅約5センチ、高さ約3センチ。ズボンのポケットにすぐに入るくらいの量です。それに比べて、AirPods 4 のケースはわずか 5 x 4.5 x 2 センチメートル、つまり体積の半分です。
適切な耳栓を選択した後、耳にフィットするという点では、Steelseries Arctis Gamebuds が特に効果的です。今回のテストで試用できた人全員が、ヘッドホンは耳甲介の高さに適切に配置され、快適な使用感と最高にふさわしいフィット感を提供しました。そこからスポーツ活動のアドバイスまで行ってみてはいかがでしょうか。実際、Steelseries Arctis Gamebuds は正式に IP55 認定を受けているため、水しぶきや汗にも耐えることができます。
SteelSeries Arctis ゲームバッドPCに依存するアプリケーション
Steelseries Arctis Gamebuds は Bluetooth 5.3 接続の恩恵を受けます。そのため、Android や iOS のスマートフォン、タブレット、Windows または MacOs PC、Bluetooth 経由でオーディオ管理を行うほぼすべてのデバイスなど、多くのプラットフォームと互換性があります。最初の接続は非常に簡単で、ケースに入れたまま 2 つのヘッドフォンのうちの 1 つを 3 秒間押すだけで簡単にペアリングできます。
ただし、Bluetooth 経由で最初のデバイスに接続すると、接続を変更するのに少し苦労することに注意してください。マルチポイント Bluetooth がないため、Steelseries Arctis Gamebuds は、次のプラットフォームに接続できるようにするために、現在の接続を離れる必要があります。そして、彼らはこの練習を気まぐれに実行しているようで、時には2回または3回実行するように要求します。
出典: Frandroid の Olivier Pastor
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サウンドに使用されるプラットフォームが何であれ、Bluetooth ではドングル、iOS または Android でアプリのサポートをお楽しみいただけます。オーディオ用にスマートフォンに接続していなくても。 Arctis という単純な名前のこの無料アプリケーションは、接続制御 (Bluetooth とドングル)、周囲の騒音の低減または増幅の有効化、イコライゼーション(ただし、その話に戻ります)、マイクの音量とその副作用、さらにはボタンのマッピングなどです。
このアプリケーションの人間工学は初心者でも簡単に操作できるほど明瞭で、各機能の領域が明確に定義されています。これらの機能の中には、歓迎すべき追加調整を提供するものもあります。たとえば、透明効果のノイズ低減または増幅のレベルを選択できる可能性を挙げます。マイクの音量と側音(耳へのマイクのフィードバック)もアプリから制御できます。プレイヤーの世界から直接得られるこれらの機能は、たとえば Discord で他のユーザーと音声をコントロールする場合に非常に実用的です。
出典: Frandroid の Olivier Pastor
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ただし、このスマホアプリのイコライジング部分には問題があります。まず、(印象的な)リストです。プリセット、Steelseries によって作成され、同様に印象的な量のゲームに関連付けられていますが、まったく役に立ちません。の設定がありますフォートナイト、グランツーリスモ 7、コール オブ デューティ、しかし、実際にはどれも音響的に意味がありません。低音が減り、高音が増え、中音が強調されます...全体が主流の Hi-Fi システムのジャズ、ロック、ポップ モードにふさわしいランダムなリストに似ているため、実際に正当化されるものは何もありません。

オーディオテクニカの伝説的なサウンドの特徴を発見してください
私たちの意見: 「オーディオテクニカ ATH-M50xBT2 ヘッドフォンの復元力を気に入らないわけにはいきません。日本のメーカーは多くの耳を喜ばせるヘッドフォンを提供します。帽子。"
そして、最終的に好みに合わせてサウンドを仕上げるために、独自のプリセットを作成する必要があると考えるかもしれません。しかし、ここでもまた小さな問題が直面しています。それはアプリケーションがそれを許可していないということです。ゲームのイコライゼーションのリストにパーソナライズされたイコライゼーションを含めるには、Mac および Windows で利用可能なエンジン アプリケーションでイコライゼーションを作成する必要があります。明らかに、Bluetooth 経由でヘッドフォンを接続する必要があります。ドングルPC上でそれを最大限に活用してください。そして、EQ を変更するたびにこの操作が必要になります。あまり実用的ではないことを認めてください。
私たちが後悔しているかもしれないもう 1 つの小さな部分は、音楽専用のプリセットは確かにありますが、これらは非常に長いゲーム タイトルのリストの中に埋もれてしまいます。ブランドはこれらにすべてを賭けていると感じます。専用のタブプリセットオーディオは大歓迎だったでしょう。
Steelseries Arctis Gamebuds を直接コントロール
Arctis Gamebuds ヘッドフォンにはそれぞれ機械式ボタンが装備されています。このボタンは、1 回押すか、複数回または長押しすることで、さまざまな機能を割り当てることができます。ヘッドセットごとに 4 つ以上のジェスチャがあり、メディア コントロール、音量管理、ANC、または音声アシスタントの呼び出しに割り当てることができます。通話制御 (応答、切断) や Bluetooth モードから 2.4 GHz モードへの切り替えなど、特定の機能は変更できません。ドングル。
この件に関しては、あるシステムから別のシステムに切り替えるときにいくつかの問題が発生しました。アプリケーションがいつでも変更を許可しているように見える場合は、メディアが Bluetooth 経由またはデバイスで再生されているときにタッチ コントロールの使用が拒否されました。ドングル。したがって、すべてを一時停止し、アプリケーションにアクセスし、接続を切り替える時間をとらなければ、PC で映画を見ているときにスマートフォンで電話に応答することは不可能です。
使用の観点から見ると、Arctis Gamebuds のボタンは依然として有効です。作動には十分に高い圧力が必要なので、意図的に作動させずに機能を作動させるリスクはありません。同時に、複数回押すことも完全に実行可能であり、クリック音が識別できるように明確にマークされています。
Android と同様に iOS でも音声アシスタントの制御により、メディアの再生や通話に関連するすべての操作をほとんどジェスチャーなしで行うことができますが、存在センサーがアクティブになっており、ヘッドフォンを取り外したり交換したりすると再生が非アクティブ化されることにも注意してください。そして毎日の使用でも効果的です。
SteelSeries Arctis ゲームバッド高レベルのレンジとレイテンシー
Steelseries は、Bluetooth 5.3 接続の恩恵を受ける Arctis Gamebuds を最新の状態に保ちます。通信範囲に関しては、自宅から最大 30 メートルの範囲で、わずかな伝送の問題もなく音楽再生や通話を楽しむことができました。iPhone15プロテスト。壁の存在により距離は明らかに縮まりますが、依然として非常に印象的な距離です。
Nintendo Switch でテストしたため、Bluetooth 5.0 では、最初のアーティファクトが表示される前に、通信範囲は約 10 メートルに低下します。これは、ポータブル モードでの任天堂コンソールの使用と完全な互換性を維持します。ここでは、ヘッドフォンの制限よりも後者の制限についても説明します。
レイテンシーの点でも、これは本当に成功しています。厳密に言えば、Arctis Gamebuds はゲーム モードを提供していませんが、Bluetooth 5.3 では音と画像の間に遅延は検出されません。 Windows PC と Mac でテストしたところ、最も要求の厳しいタイトルであっても、わずかな遅延を感じることなくさまざまなゲームをプレイすることができました。 Bluetooth 5.0への切り替えにもかかわらず、状況はNintendo Switchでもほぼ同等です。はい、後者のプラットフォームでは、本当に集中している場合はわずかな遅延を感じることがありますが、それが非常に良好な状態でのプレイを妨げるわけではありません。
Steelseries 独自のシステムにより、ドングルArctis Gamebuds の場合、遅延の点では同様に優れた観察結果が得られますが、範囲の点では若干劣ります。したがって、15 メートルに制限されますが、ゲーム用 PC または PS5 への接続では、まったく許容できる距離と思われます。
SteelSeries Arctis ゲームバッドノイズリダクション: Steelseries はその主題を実際には理解していません
Arctis Gamebuds は、Switch、Steam Deck、またはスマートフォンとともに外出先で使用することを目的としているため、ノイズ低減は Steelseries の提案の重要な機能になります。実際、これは交通機関や騒がしい場所でも活用できることを約束します。ただし、ネタバレ注意: 期待したほど効果はありません。
ノイズリダクション機能を有効にしないと、ヘッドフォンはキャップで密閉された設計のため、周囲の音の一部が聞こえなくなります。私たちは周囲の過剰な高音域から比較的守られていると感じ、バブル効果が生じ、自分の声がかなり歪んだ音色で聞こえるようになります。口に手を当てて話すのと少し似ています。
ANC が有効になると、エフェクトをオフにした場合と比較して違いを聞くのは困難になります。低音や高音の聴感上の改善はなく、車や飛行機のエンジンに影響はなく、周囲の声が減衰することもありません。何もない。アプリ内でいくつかのレベル調整を試してみなかったわけではありません。せいぜい、最も大きな音の音色の変化に気づくことができます。モーターは中音域を失いますが、高音域と低音域を増やしますが、これは何のための機能なのか疑問に思うほどわずかです。
トランスペアレンシー モードを使用すると、精度が向上し、交通渋滞の存在によって失われた高音を見つけることができます。しかし、一方では結果が不自然であり (Apple が今日達成できるものには程遠い)、他方では、このレンダリングには二重の不快な効果が伴います。まず、聞こえる音にわずかなヒスノイズが追加されますが、これは長期的には非常に迷惑です。その後、継続的な口笛音が現れます。もちろん、この音はほとんど聞こえませんが、約 10 kHz に存在しており、特に静かな場所で使用する場合、その存在は本当に疲れます。
つまり、機能しない ANC 機能と平凡な透明性機能しかありません。これら 2 つの点に関して、Steelseries はヘッドフォンの価格に見合った環境音管理を提供するには程遠いと言えば十分でしょう。これらがあなたにとって重要なポイントである場合は、先に進んでください。
SteelSeries Arctis ゲームバッド聞いてみると、素敵な驚きですね
ANCの冷水シャワーの後は、少し快適さが必要でした。そして、私たちが音楽を聴いたり、いくつかの映画を見たり、Arctis Gamebuds で遊び始めたりするとすぐに、それはすぐに起こりました。これは、ヘッドフォンの自然なサウンドの特徴が Bluetooth 接続とドングル接続の間でわずかに異なる場合でも同様です。
これらの Arctis Gamebuds で得られるサウンドを説明するために頭に浮かぶ最初の言葉はバランスです。もちろん、得られた曲線は完全ではなく、2 kHz と 3 kHz の間に小さな落ち込みがありますが、全体的には非常によく維持されています。低音は深くはっきりしていて、高音は非常に存在感があり、特に攻撃的な感じはなく、中音域はコントロールされており、サウンドステージが混雑しているときでも一貫性を保ちます。
これらは主にゲーム用に設計されたヘッドフォンであるため、最初のテストは PS5 で行い、グランツーリスモ 7 とドングルをコンソールの前面に接続しました。最初に画面上で、次に PlayStation VR2 で 1 時間プレイした後、結果は非常に良好でした。基本的なイコライジングを施しても、さまざまなサウンドがよく再現され、モーターの丸みやハム音も攻撃的になることなく正確に再現されます。
もちろん、Beyerdynamic DT 770 Pro のような本物のオーディオマニアのヘッドフォンと比較すると、ステージの充実感がある程度欠けていることが明らかになり、高音はそれほど正確ではなく、低音はスペクトルの下部で少し欠けていることがわかります。小型のインイヤーヘッドフォンについて話すとき、驚くべきことではありません。
Call Of Duty Black Ops 6 のような、よりパーカッシブなゲームへの移行も良好な状態で行われています。銃声やその他の爆発音は特に聴覚疲労を感じることなく次々に発生し、かすかな音ははっきりと聞こえます。全体的なダイナミクスがゲームの練習に適応していることの証明。
何よりも、私たちはゲームについて話し、したがってチームメイトとボイスチャットをします。ここでも、声はよく転写され、明瞭で、尊重された音色を持っています。最後に、唯一欠けているのは、チャットとゲームを分離してスマホアプリから音量を調整できることです。ここでは、すべてをコンソール メニューから行う必要があります。
ここで、音楽を聴くときの Arctis Gamebuds のパフォーマンスについて少し話しましょう。音楽を聴くときの要件は、一般にゲーム時よりもさらに高くなります。さらに、先ほど説明したように、Bluetooth とドングル接続を比較すると、若干のパフォーマンスが得られます。異なる結果。
Bluetooth では、Arctis Gamebuds をサウンド スペクトル全体にわたってテストするために、Jeff Buckley のクラシックな Everybody Here Wants You からリスニングを開始しました。そしてその結果は本当に名誉なことです。確かに、私たちは高音域の不正確さを裏付ける充実感の欠如を感じますが、各楽器は声の周りにその場所を見つけます。深くパーカッシブな低音はよく再現され、ギターは全体をうまく包み込み、ボーカルは非常に心地よい自然さで全体を覆っています。
背景には小さなハイハットが残っていますが、それが私たちに提供できる輝きはほとんどありません。 Apple の AirPods 4 は、難なく再現できるものです。高音域にかなりの欠陥があります。しかし、リスニングは依然として快適で、それほど疲れません。そして、Dua Lipa の Houdini や BTS の Dynamite のような、より現代的で圧縮されたタイトルでも同じ見解を維持します。
ドングルへの移行は、一見すると非常に驚くべきものです。最大音量は、アプリケーションでデフォルトで有効になっている聴覚保護機能を無効にした後でも、Bluetooth 接続の最大音量より明らかに低くなります。そして、影響を受けるのは全体的な力学です。すべてがもう少し収集され、少し光沢がなくなったように見えます。ただし、周波数のバランスは崩れず、結果は完全に一貫したままになります。しかし、Bluetooth 接続と直接比較すると、この欠陥が浮き彫りになります。
それでも、全体的には、これらの Arctis Gamebuds は非常にうまく機能しています。最近の AirPods 4 ほどではありませんが、Sony Pulse よりは優れています。これは、あなたのスマートフォンと PS5 が、ゲームだけでなく映画鑑賞や音楽鑑賞にも最適なパートナーを見つけることを意味します。ドルビーまたは 3D 効果がないことについては、ほとんどの場合、制御されたステレオ画像によって補われますが、開放感に欠けることもあります。
SteelSeries Arctis ゲームバッドマイクではそれが正しい、それ以上のことはない
私たちは Arctis Gamebuds を使用して、PS5 または PC でいくつかのゲームをプレイしている間、さらには長時間のビデオ会議中にも数回電話をかけました。そして、その結果は驚くべきものではなく、それとは程遠いものです。マイクに向かって話している内容が聞き手に十分に理解できるという意味では、音声の明瞭さについて心配する必要はありません。
一方、声はかなり金属的で、歪んだ音色です。ゲーム内で、私のマイクの調子がいつもよりかなり悪いと言われました (通常、私は EPOS H6 Pro を使用しています)。電話でも同様の観察が、エアコンの風がほとんど気にならない環境で静かに机に座っていたにもかかわらず、私が車に乗っているのかと尋ねてきた人たちにも同様の意見が述べられました。
そして、それが Arctis Gamebuds マイクのこのテストから明らかになったものです。静かな状況でも、音声は十分に再現されません。実際に車、電車、交通量の多い通りなどの騒がしい環境では、聴衆にとって非常に不快な喧騒が追加され、ノイズリダクションはリスニング時と同様に効果がありません。
SteelSeries Arctis ゲームバッド非常に優れたレベルの自律性
Steelseries は、デュアル Bluetooth とドングル接続を有効にして、ANC を使用しない場合、音量 100% で 10 時間使用できることを誇らしげに発表しています。このような条件下で Arctis Gamebuds を 9 時間強実行できましたが、これは依然として驚くべきことです。音量を 50% にすると、バッテリー寿命は約 16 時間になります。
一方、このケースでは 3 回のフル充電が可能と発表されていますが、3 回目の合計充電は実行できず、最後はヘッドフォンの 70% の充電に制限されていました。合計すると、最大音量で約 36 時間、音量 100% で約 55 時間の使用になります。これから何か見るべきものがあると言えば十分です。特にヘッドフォンは、ケースに入れてわずか 10 分充電するだけで 2 時間使用できる高速充電の恩恵を受けています。
このケースは、5V 1A USB-A ポートにエネルギーを充填するのに 3 時間強かかりますが、Qi ワイヤレス充電の恩恵も受けられます。後者の場合、充電は遅くなり、テストを実行するためにブランドが提供した充電器を使用すると約 6 時間かかります。
SteelSeries Arctis ゲームバッド価格と発売日
Steelseries Arctis Gamebuds はすでに入手可能です。カラーは白または黒の 2 色で提供されており、ブラック バージョンには Xbox または PlayStation の 2 つのバージョンがあります。正式価格は169.99ユーロ。
この価格で、これらのヘッドフォンはモデルに匹敵しますアップルのAirPods 4149ユーロまたはSony Pulseの219.99ユーロ。