ザパソコンの画面近年、品質が大幅に向上しています。ゲーマーはますます向上する品質を求めていますが、手頃な価格のスクリーンは速度が低下しています。 4 年前には 144 Hz の FHD スクリーンで十分でしたが、現在では OLED や QHD などが支持され、実質的に衰退しています。
したがって、測色と品質のスライダーを上方に押し上げるこのようなパネルと競合することは複雑になります。ただし、これらは私たちが話している約1000ユーロの画面であることが多く、わずか300ユーロのこのXiaomi G34WQI画面とは大きく異なります。
テクニカルシート
モデル | Xiaomi G34WQI |
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寸法 | 81.13cm×21cm |
曲面スクリーン | ウイ |
画面サイズ | 34インチ |
フォームファクター | 21:9 |
意味 | 3440×1440ピクセル |
表示頻度 | 180Hz |
応答時間 | 1ミリ秒 |
最大輝度 | 350cd/平方メートル |
HDMIポート名 | 2 |
ポート名 DisplayPort | 2 |
内蔵スピーカー | 非 |
USB | 非 |
重さ | 6.9kg |
製品シート |
デザイン
デザインの点では、この Xiaomi G34WQI スクリーンは市場に革命をもたらすものではありません。目標はコストを削減し、非常に手頃な価格を提供することであり、必要なものを徹底的に追求します。特に前述の OLED スクリーンと比較して、スクリーンの前面には比較的境界線が少ないです。
これにより、浸漬が向上しますが、スラブの高さもわずかに低くなり、常にかなりの効果が得られます。その先には 1500 R の湾曲したスラブがあります。この湾曲はわずか、あるいはわずかすぎるほどです。画面への没入感が少なく、ほぼフラットです。
残りのデザインはゲーム画面にしたいという気持ちはありますが、予算の限界も感じています。唯一の差別化点は、紫色の OSD コントロール ボタンです。背面にも「Xiaomi 34」の刻印があります。しかし、それでも、全体的に見ると、単なる黒いプラスチックのシェルです。この画面のデザインには、あまりセクシーなものはありません。
接続
コネクタ側では、それらの数はかなり少ないですが、これは価格設定と一致しています。 HDMI 2.0 ポートが 2 つ、DisplayPort 1.4 ポートが 2 つ、ジャック ソケットが 1 つあります。これは本当に基本的なもので、KVM やラップトップの充電などは期待しないでください。
上の写真に注目すると、最初のマイナス点に気づくでしょう。これは食べ物に関するものです。これは、デスクトップ PC、小型家電製品、そして現在のほとんどのスクリーンに採用されている標準を使用しません。この選択は確かに再びコストを削減したいという欲求に関連していますが、問題が発生する可能性があります。
実際、この充電器に提供される電源は非常に優れています。私の場合、ケーブルチャンネル付きのデスクがあり、その上に長い電源タップを置きます。そうですね、高さが足りないため、この電源タップに画面を接続することができません。確かに、電源を画面に直接ではなく充電器に収容することで、画面を薄くすることができます。ただし、これにより問題が変わり、構成によっては別の問題が発生する可能性があります。これは購入時に考慮すべき点です。
サポート
この画面のサポートに関しては、非常に古典的なオフィス画面に非常に近いです。突飛なものやゲーマー向けのデザインに頼る必要はありません。これは、CDI やオフィスで必ず見たことのある画面のような、ベースとなる単純な長方形です。足の残りの部分も非常に(あまりにも?)地味で、特筆すべきおかしな点はありません。
ただし、このサポートに関して、いくつかの肯定的な点に注目します。スタンドには、スクリーンに接続する少数のケーブルの通過を容易にするために、ケーブル通過専用のエリアが含まれています。さらに、ベースをねじ込む必要がありますが、スクリーンに直接クリップで留められます。このように、ネジは付属しており、数分間の取り付けに十分なタイプのドライバーが付属しています。より冒険的な場合は、100 mm サイズではなく 75 mm の VESA を備えた外部スクリーン アームを使用することもできます。
画像
まず第一に、これはわずか 300 ユーロのスクリーンであることを覚えておくことが重要です。画質は 3 ~ 4 倍高価なスクリーンに匹敵するものはありません。したがって、LCD パネルにもかかわらず、明るさを含めていくつかの譲歩を遵守する必要があります。
SDR 表示では、323 cd / m² のピークを測定します。この明るさは、白色ディスプレイ上で最大の明るさで観察されます。ただし、使用中はこの100%の明るさを維持するのが難しく、画像を表示するというよりも吐いているようです。より良い表示バランスを得るには、明るさをわずかに下げることがより適切です。
HDR 測定に切り替えると、この輝度のピークは 371 cd / m² まで上昇する可能性があります。屋内でのみ使用する場合は十分すぎるほどであり、平均的なスクリーンの中にランクされます。しかし、残念なのは HDR でのこの値です。通常、SDR と HDR で観察される値の間にはより大きなギャップがあることが予想されますが、ここでは驚くべきことであり、このテクノロジを最大限に活用することはできません。
色の精度については、モードによって異なります。標準モードは、最も忠実な色を表示できるモードではありません。それどころか、DeltaE は 5.72 で、標準値の 3 を大きく上回っています。同じスタイルで、OSD が提供するゲーム モードの FPS モードでは、DeltaE が 6.83 まで上昇します。それは単純に巨大であり、期待される色と実際に表示される色の違いに肉眼で気づくことができます。
より忠実で合理的な表示モードが必要な場合、ムービー モードでは DeltaE を 3.77 に、RPG ゲーム モードでは 3.81 に下げることができます。 HDR モードでは、標準のシングル モードでは 3.44 まで低下するため、より優れています。より公平な色のメリットを得るには、他のモードと比較してこのモードを選択することが重要です。いずれにせよ、これはXiaomiが発表したものを超えており、dEは通常2未満です。
この画面のディスプレイに関するもう 1 つのマイナス点は、その温度です。 7,431 K まで上げると、画面全体の色調が 6500 K での予想温度よりもはるかに低くなります。この VA パネルのコントラストに関しては、Xiaomi から通知された 4,000:1 に対して 3,648:1 の測定値が観察されており、これは一貫しています。有機ELではありませんが、IPSパネルより黒が深く感じられます。
最後に、色空間に関して言えば、この画面は驚くほど正確です。 BT.709 の 133%、DCI-P3 の 89%、BT 2020 の 60% をカバーします。このような手頃な価格の画面では、さらに悪い結果が予想されたでしょう。
ゲーム
上記のさまざまなモードは、画面の演色を変更するだけではありません。たとえば、FPS ゲーム モードでは、他のゲーム モードや標準モードでは実現できない遅延の短縮が可能です。ただし、全体的には、180 Hz の QHD でこの最大パフォーマンスでこの画面をテストすることができました。
このわずかに拡張された 21/9 フォーマットは、ソロ ゲームに最適であり、ほとんどの場合、この非定型フォーマットをカバーします。これにより、ゲームを少し大きく表示できるようになり、この表示領域の増加を評価できます。ような瞑想的なゲームについては、サイバーパンク 2077、その視覚的な品質はもはや証明されていませんが、明らかに、OLEDのようにクリック感はありません。
ただし、この画面は 180 Hz のリフレッシュ レートのおかげで、通常は 120 または 144 Hz なので、特にそれを実行するマシンを使用している場合は、不快なものではありません。のようなゲームでは大切にするまたは友達 vs 友達、非常にエネルギーが高いため、画面に過度の遅延が表示されません。
このリフレッシュ レートは、競技プレイヤーにとっての新しい標準である 360 Hz には達しませんが、ランク付けされたハード スタック プラチナ プレイヤーにとっては十分です。この画面がワイドスクリーンであるという事実も、非常に競争力がある場合には購入する悪い理由になるかもしれません。ほとんどのゲームは 16:9 のままであり、不快になるか、少なくとも視認性が失われる可能性があります。
さらに、この画面では AMD Freesync テクノロジーのみが提供され、Nvidia G-Sync は提供されません。これは依然として価格設定と一致していますが、数年後には互換性のある G-Sync スクリーンの価格が下がる可能性があります。
価格と在庫状況
特にこのXiaomi G34WQIの価格は、Xiaomiの公式Webサイトで299ユーロです。このモデルは 4 か月前のリリースにもかかわらず、特に値下げはありません。したがって、非常に競争の激しい分野に位置するこの 300 ユーロの価格を検討します。