ゲームが起動されずに Epic Games Launcher がバックグラウンドで開いたままになっている場合、多くのプレイヤーが Reddit で CPU の異常な使用率を報告しています。私たちも気づいている問題です…しかし、それは何も良いことを引き起こしません。

アイドル状態、Epic Games Launcherは奇妙にリソースを大量に消費しますが、正確にはなぜでしょうか? // 出典: エピック ゲームズ

に切り替えているにもかかわらず、デスクトップ上でプロセッサが異常に加熱します。アイドル状態? Epic Games Launcher がバックグラウンドで実行されている場合は、手動でオフにすることをお勧めします。多くのユーザーからのフィードバックによると、それが裏付けられています。ホットハードウェア私たち自身の観察によると、ランチャーはエピック ゲームズ異常に要求するプロセッサースーWindows 10ゲームが開始されていない場合でも。

Neoncarbon によって Reddit で最初に報告されました、幸せな 1 つの所有者AMDRyzen 7 5800X では、Epic Games Launcher がバックグラウンドで実行されているときに、デスクトップの CPU 温度が異常に高くなる現象が発生します。ソフトウェアをオフにすると、この値は急激に低下し、通常のレベルに戻り、多くの場合 10 度以上低くなります。これは、ランチャーによる未宣言のアクティビティの兆候と見なすべきでしょうか? HotHardware が実施した調査によれば、その可能性があります。特にこの CPU 使用率は他のものでは観察されないため、ランチャー、Steam や GoG など。

データは定期的に 22 の異なるサーバーに送信されます…

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専門サイトは、Ryzen 9 5950X (水冷システムで冷却) と RTX 3080 を搭載したテスト プラットフォームの 1 つでこれを体験しました。アクティブな Epic Games Laucher では、プロセッサーは 53 度に達しました。アイドル状態(Epic のランチャーだけによるチップとその 16 コアの使用率は 2%)。タスク マネージャーを通じて、Epic Games Launcher がコアを使用し、ゲームがバックグラウンドで更新をダウンロードすることなく、一部のコアをアクティブに維持していることを観察することができました。

HotHardware がネットワーク トラフィック モニターである Glasswire を使用することで、ランチャーおよびそれに関連するプロセスは、22 を超える異なるサーバーにデータを定期的に送信しました。これは、Epic Games Launcher が開いているか、最小化されているか、またはバックグラウンドで動作しているときに発生しましたが、ランチャーが再度開かれたときにデータ転送のピークが発生しました。

合計すると、専門サイトでは、1 時間にわたって特定のサーバーに 514 KB を超えるデータが送信されるのを観察できました。これは、同じ期間に NVIDIA GeForce Experience ソフトウェアによってバックグラウンドで送信されるデータの 14 倍であると、HotHardware は結論付けています。また、HotHardware は、「EpicWebHelper」プロセスがこのアドレス「tracking-website -prod07-epic-961842049」にデータを送信したことも発見しました。 us-east-1.elb.amazonaws.com」。現在、データ収集の一種と思われるものは、商業目的で Epic Games に提供される可能性があります。

私たちは、これらの発見に対するパブリッシャーの立場を知るために、Epic Games のフランス代表者に連絡しました。

また、自由に使える 2 つのプロセッサー (AMD Ryzen 7 5800X と Intel Core i7-7700K) で異常なアクティビティを観察することもできました。最初のケースでは、59.6度の気温を記録しました。アイドル状態、Epic Gamesストアをオフにした場合の46.8度と比較して。上のスクリーンショットでは温度の低下が見られます (2 つのキャプチャ間の間隔はわずか 27 秒です)。 Core i7-7700K の場合も同様で、Epic Games Launcher がバックグラウンドでアクティブな場合は 50 ~ 55 度が記録され、後者が手動で非アクティブ化されるとわずか 35 ~ 40 度になります。