Unrecord は、その見事なグラフィックのおかげで話題を呼びました。画像の驚くべきリアリズムはさまざまな反応を引き起こし、バーチャルの限界を超えていないのではないかと疑問に思う人もいます。しかし、これは本当に問題なのでしょうか、それともビデオゲーム業界の必然的な進化なのでしょうか?

Drama Studio によって設計された Unrecord は、警察官としてプレイする戦術的な一人称シューティング ゲームです。ゲームの視点は、UI 要素がほとんどなく、あたかもボディカメラからのビデオであるかのように、没入型の方法で表示されます。

見てみましょうYouTube の短い予告編へ記事を読み続ける前に。ビジュアルクオリティは息をのむほどで、これが実際のゲーム映像なのか、それとも特別に作り直されたカットシーンなのかと疑ってしまうほどだ。

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このゲームで実現されたフォトリアリズムは非常に印象的で、多くの人がこれが本物の画像であると信じてしまうかもしれません。アニメーション、特に画面上の武器の動きは非常にきれいです。テクスチャと反射の品質についても同様です。わずかに凍結された設定だけが、これが実際にはビデオゲームであり、インタラクティブ映画ではないことを思い出させます。

YouTube のコメントでは、このゲームが心を騙すことに成功した唯一のゲームであると述べられていますが、別のユーザーは、これがゲームの不可欠な部分であるとは信じられないと述べ、別のユーザーは途中でそのことさえ忘れていました。はゲームのトレーラーを見ながら、そのリアリズムがいかに衝撃的であるかを強調していました。

https://twitter.com/unrecordgame/status/1649028019741155332

4 月 20 日、このビデオによって生み出された熱狂を受けて、スタジオはインターネット ユーザーから寄せられた特定の質問に答えるプレス リリースをソーシャル メディアで公開しました。彼らは、以下の方法で実行された自分たちの仕事が本物であることを確認します。アンリアル エンジン 5、そしてコンソールへの適応が可能である可能性について言及しています。

ゲームはそこまでリアルである必要はない

技術の進化により、ビデオ ゲームが驚くべきレベルのリアリズムに達することが可能になったことは否定できません。しかし、ゲームはそこまでリアルである必要はありません。まず第一に、開発者はリアリズムに重点を置くことで、ゲームの創造的および芸術的な側面を損なう可能性があり、ストーリー、ゲームプレイ、デザインなどの他の重要な側面を無視する可能性があります。ビデオ ゲームはそれ自体が芸術的な媒体であり、ユニークで多様なグラフィック スタイルの採用はゲームの豊かさと多様性に貢献します。

さらに、この超現実主義は、特に暴力行為や不穏な状況を表現する場合に、倫理的または道徳的問題を引き起こします。個人的には、このリアリズムはいくつかの境界を越えており、ゲーム体験をぎこちなく完全に楽しむのが難しくしていると思います。