ディスク ドライブのないコンソール、Blu-ray を棚から撤去する販売会社、クラウド ゲームに依存する出版社。数週間のうちに、ビデオ ゲームの世界は作品の非物質化に向けた移行を開始しました。
物理メディア上のビデオゲームは最後の時間を迎えているのでしょうか?わずか数週間で、ビデオ ゲーム業界はビデオ ゲームの配信に大きな変化をもたらしました。
大手Best BuyがDVDとBlu-rayの販売を終了
米国では、いくつかのメディアが発見することができました一貫した情報源からの情報によると、米国のベスト・バイ・ブランド(フランスのフナック・ダーティに相当する)が、棚からすべての物理メディアを撤去する準備を進めていたという。 DVD または Blu-ray でさらに映画を楽しめます。この変化は、楽しい年末休暇が終わった後の 2024 年の初めに起こるはずです。
では、ビデオゲームはどうでしょうか?現時点では、Best Buy 側の方針変更による影響は受けていませんが、物理的なゲームの販売に割り当てられるスペースは定期的に削減され、コンソールのアクセサリやポップ カルチャーの品物の販売が優先されます。
ユービーアイソフトはクラウドゲームに賭ける
フレーム内MicrosoftによるActivision Blizzardの買収について、今週金曜日、10月13日、フランスのパブリッシャーであるユービーアイソフトが、2038年より前にリリースされたアメリカのパブリッシャーのカタログからビデオゲームをストリーミングする権利を永久に取得すると正式に発表されました。
ユービーアイソフトはそれを利用したクリス・アーリーに感謝する、パートナーシップ担当副社長。 「物理メディアとしてのビデオゲームの将来についてどう思いますか?」という質問に対して、 」、これが彼の答えです。
コレクターズ・エディション・マーケットが存在する。物理的なアイテムを寄付するという側面と、人々がストアからゲームを簡単に購入して友人や家族にギフトを贈ることができるという側面があります。それでも物理ディスクを所有したいと思う人もいるでしょう。なくなることはないと思います。物理的な売上は時間の経過とともに減少する可能性があると思いますか?もちろんですが、それらが完全に消えることはあるのでしょうか?信じられないよ。
したがって、物理的なビデオ ゲーム市場はコレクションか贈与かという問題に戻り、実際にこの配布方法の非常に正当な使用法となります。一方で、彼もまた、物理的なゲームの売上が減少の一途をたどっていることを確信しています。
コンソールは非物質化を支持する
コンソールメーカーも市場の非物質化をますます推進しています。オンライン ストアや Xbox Game Pass などのサブスクリプション サービスでの数多くのプロモーション オファーは言うまでもなく、ソニーとマイクロソフトは物理的な市場から離れたコンソールを提供しています。
これは次のように見ることができますPS5スリムの発表。ソニーの新しいコンソールには、ディスクドライブ付きとディスクドライブなしの 2 つのモデルがあります。しかし現在、「ドライブ付き」バージョンは、オプションのディスク ドライブが同梱されているデジタル エディションに他なりません。したがって、リーダー付きのクラシック モデルは、デジタル エディションと比較して単純な追加オプションに縮小されます。
Microsoft 側では、状況はさらに明確です。 Xbox シリーズ S にはディスク リーダーが提供されていませんが、同社がディスク リーダーの準備を進めていることはわかっています。新しい、よりコンパクトな Xbox シリーズ2024年に向けて。任天堂は依然としてスイッチや物理メディアに非常に執着しているようだ。おそらく彼の次のコンソール。
そして選手たちは?
ディストリビューター、パブリッシャー、メーカーがこの移行を進めているとすれば、それはビデオゲームの消費が実際に進化しているからです。長年にわたり、デジタル購入の割合は少しずつ増加してきましたが、2020年のパンデミックによってその数字は大きく伸びました。
現在、Xbox などのいくつかのプラットフォームでは、販売の大部分がゲーム機のオンライン ストアで行われ、物理的な販売は行われなくなりました。 Netflix や Spotify のようなプラットフォームの成功も、確実に大衆の一部を物理メディア市場からそらすことに貢献しています。