Call of Dutyがすべてのコンソールに登場します
ライセンスコール・オブ・デューティこの買収の過程を通じて議論の中心にあった。現在はマイクロソフトが所有しており、非常に有名で儲かるビデオ ゲーム シリーズが 2018 年にリリースされます。ニンテンドースイッチ2033 年まで PlayStation コンソールで利用可能です。
レドモンドの会社は、競合するコンソールのゲームへのアクセスを保証する契約を任天堂およびソニーと締結したコール・オブ・デューティ。
クラウドゲームがユービーアイソフトに
それだけではありません。マイクロソフトは、Activision Blizzard PC ゲームをいくつかのデバイスで利用できるようにすることにも取り組んでいます。クラウドゲームのサービスNvidia GeForce Now のような。さらに、欧州連合による買収の検証により、マイクロソフトはヨーロッパのプレイヤーに対し、競合するクラウド ゲーム プラットフォームで購入した Activision Blizzard ゲームを無料で提供することが義務付けられました。
同社はまた、Activision Blizzard のすべてのゲームの設立以来、2038 年までの永久権利を再販することも発表しました。クラウド ゲームでのストリーミングに関してパブリッシャー Ubisoft へ。言い換えれば、ユービーアイソフトは生涯にわたって以下の権利を有することになる。コール オブ デューティ 1、ウォークラフト 3あるいはコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア、しかし可能性はありませんディアブロ10コール オブ デューティ 2039。
したがって、欧州連合外では、次のようなゲームを販売するかどうかはユービーアイソフトが自由になります。コール・オブ・デューティクラウド ゲーム サービス パブリッシャーへ。 Microsoftでさえ、Activision BlizzardのゲームをXbox Cloud Gamingに追加したい場合は、Ubisoftとの契約を要求することを余儀なくされるだろう。 Ubisoft は Microsoft に対し、Activision Blizzard ゲームを Linux に移植するか、または次のようなエミュレーション メディアに移植するよう要求する権利を有します。プロトン。
Activision と Microsoft の合併直後、Ubisoft は自社の Ubisoft+ サービスに Activision Blizzard ゲームが登場すると発表しました。
従業員への挑戦
Activision Blizzard の買収は、ビデオ ゲームを製造する企業にも影響を与えます。実際、マイクロソフトはそうする必要がありました。労働組合主義に心を開く何年も拒絶され続けた後。 CWAは、アメリカ通信労働者この分野で最も多くの労働者を代表する企業である同社は、社内の労働組合結成手続きの簡素化を保証するために Microsoft とのパートナーシップを締結しました。 QA 従業員 (品質保証)ベセスダからは例を示すことができました2022 年 12 月に組合員 300 人の支部を設立する。
買収は数週間にわたるスキャンダルによって引き起こされた企業文化についてActivision Blizzard 内とボスのボビー・コティックの責任ケースの中。買収を発表した際、マイクロソフトは次のようなコミュニケーションを約束しました。積極的に参加する文化を Activision Blizzard の大規模チームに拡張する」。話題を置いておくかのように、プレスリリースには「また、私たちは、創造的な成功と自律性は、各人を尊厳と敬意をもって扱うことと密接に関係していると信じています。»
でActivision Blizzardの従業員に宛てた手紙、ボビー・コティックはグループ内での自分の将来について次のように明らかにしています。私は長い間、移行に貢献することに全力で取り組んでいると述べてきました。フィルは私に、ABK の CEO として彼の直属として留任するよう要請し、私は 2023 年末まで留任することに同意しました。私たちは二人とも、チームと選手たちのスムーズな統合に向けて協力することを楽しみにしています。」。言い換えれば、ボビー・コティック氏はすぐに会社を辞めるべきではないが、早ければ2024年に退社することが想定されているようだ。
マイクロソフトがビデオゲームで3位に
FTC との裁判中に、私たちは次のことを発見しました。Microsoftは2030年までにビデオゲームのリーダーになるという目標を立てていた。 Xbox、Bethesda、Activision Blizzard の強みを合わせ持つことで、このアメリカの巨人は自動的にこの分野で第 3 位となり、この買収により大きな飛躍を遂げることになります。
したがって、同社は Tencent Games の背後に位置しています。一般にはあまり知られていない中国の巨人であり、ビデオゲーム業界の現在のリーダー、ソニーのプレイステーションなど。
Microsoft は Activision Blizzard をどうするのでしょうか?
Xbox エコシステムに新たな強力な独占コンテンツを生み出すことができていないが、Microsoft による Activision Blizzard の買収により、パブリッシャーは何よりも同社がまだほとんど制御できない分野のビデオ ゲームではるかに高い収益を得ることができるだろう。私たちは、Activision が次のようないくつかの成功したタイトルを提供しているモバイルについて考えています。キャンディークラッシュまたはコール オブ デューティ モバイル。マイクロソフトはこの力を利用して推進したいと考えていますスマートフォン上の新しい Xbox ストアGoogle Play ストアや Apple App Store と競合します。
この買収により、Microsoft は Activision Blizzard の収益性の高いカタログの大部分を Xbox Game Pass に追加できるようになり、加入者が大幅に増加するはずです。企業が特に使用する必要があるのは、ワールド オブ ウォークラフトPC上でサービスの魅力を生み出すために。 PC に Activision Blizzard ゲームをダウンロードしてインストールできる優れた Battle.net は、より堅牢な Xbox ストアを提供するためにも使用する必要があります。現時点では、フィル・スペンサーはプレスリリースで次のように述べています。本日、私たちは Activision、Blizzard、King の伝説的なフランチャイズを Game Pass やその他のプラットフォームに導入する作業を開始します。いつプレイできるようになるかについては、今後数か月以内に詳しくお知らせします。皆さんが興奮していることはわかっていますが、私たちも興奮しています。» したがって、辛抱強く待つ必要があります。