FTCとMicrosoftの間の裁判は、Activision Blizzard買収プロジェクトの将来を決定する主要な争点となっている。業界の秘密を知るチャンスでもあります。

Activision Blizzardの買収提案マイクロソフトによる687億ドルの買収は英国と米国で困難に直面している。米国の競争を担当するFTC(連邦取引委員会)は2023年6月12日、連邦裁判所に差し止め命令を申し立てた。この裁判には、償還プロジェクトの将来性が伴います。また、ビデオゲーム業界の特定の秘密のベールを解くこともできます。

この裁判は何のためにあるのでしょうか?

連邦裁判所におけるFTCとMicrosoftの間の裁判は、別の裁判、つまり2024年に完了予定の行政裁判所裁判の判決が出るまでの間、MicrosoftがActivision Blizzardを吸収できないようにする必要があるかどうかを判断するための迅速な手続きである。米国の競争当局が2022年12月に決定買収プロジェクトは阻止されるべきであり、したがって行政裁判所での裁判が開始されるべきであると主張し、その開廷は8月に予定されている。

Activision BlizzardとMicrosoftの間の買収契約は2023年7月18日に期限切れとなり、英国での妨害にもかかわらず、両社はこの日までに合併を完了させるという考えを浮上させている。驚いたFTCは買収凍結の差し止めを要求した。裁判官が認めた2023年7月14日午後11時59分まで一時的に封鎖されます。評決を見つける時が来た。

したがって、FTCは数日間の審理中に、Microsoftが不誠実であり、将来のActivision Blizzardゲームを同社のエコシステム専用にするか、競合するコンソールでのエクスペリエンスを低下させる可能性があることを証明しようとしました。彼女はまた、Switch での Call of Duty の開発が難しいことを証明しようとしました。最後に、FTC はクラウド ゲームの将来的な重要性と、Microsoft が Activision Blizzard の買収によってこの市場に占める重要性を強調したいと考えていました。

逆に、Microsoft の戦略は、Call of Duty を現在よりも多くのプラットフォーム (Switch など) に提供し、Activision Blizzard のフランチャイズを Xbox Game Pass に提供することで、この買収が消費者にとって良いことであることを示すことでした。同社はまた、特にCandy CrushとCall of Duty MobileのパブリッシャーであるActivision Blizzardの買収における主要な関心点としてモバイル市場を強調した。

  • FTC が勝訴した場合: Microsoft は、2024 年に予定されている最初のトライアルが終了するまで、Activision Blizzard を買収する権利を失います。同社はプロジェクトを放棄する可能性があります。
  • Microsoft が勝てば、FTC は主訴を取り下げる可能性があり、プロジェクトにとって問題となるのは英国だけになるでしょう。 Microsoftは英国の決定を無視してActivision Blizzardを吸収することを選択する可能性がある。

秘密が明らかに

裁判中に証拠として使用されたソニーとマイクロソフトの機密文書を通じて、あるいは業界幹部のさまざまな証言を通じて、この裁判はいくつかの暴露の機会となった。

裁判の概要

FTC と Microsoft の間の訴訟には、複数の業界幹部の証言が含まれていました。各証言での主張の要約は次のとおりです。

  • Xbox Game Studio の責任者 Matt Booty は、『Call of Duty』の Switch への移植には妥協が伴うことを認めました。彼は内部メールで、新しいベセスダ ゲームを独占化し、Nvidia GeForce Now からベセスダ ゲームを排除するという選択について説明する必要がありました。 2019年付けのメールで彼はこのアイデアについて言及している。ソニーを倒産に追い込むXbox Game Pass のコンテンツの購入を通じて。当時、マイクロソフトはテンセント、グーグル、アマゾン、あるいはソニーから出てくる「ビデオゲームのディズニー」というアイデアを恐れていた。 Matt Booty 氏は、Microsoft の戦略はそれ以来変わったと説明しています。
  • Phil Spencer、Microsoft Gaming (Xbox) のパトロン、Call of Dutyは今後もPS5と将来のPlayStationコンソールで提供されると宣誓した。彼は、ベセスダ・ゼニマックスの買収の動機が、見られることへの恐怖だったと明らかにした。スターフィールドPS5独占になります。 2019 年の内部メールで、Xbox がモバイル ゲーム スタジオになることをどのように検討したか、そして xCloud 戦略がどのように Microsoft の利益に貢献したかが明らかに消費者のニーズを満たさずに。同氏は、Xbox はマイクロソフトの独立部門であり、利益を上げなければならないと述べた。彼は毎月、Microsoft の CFO である Amy Hood とともに Microsoft Gaming の財務を正当化する必要があります。 2021年の電子メールで、フィル・スペンサーが次の存在を支持していることが明らかになったフォールアウト76PlayStation Now (現在は PlayStation Plus Extra) でゲームの人気を高めます。
  • ベセスダ社の社長ピート・ハインズ氏は、アクティビジョン・ブリザード買収発表以来のマイクロソフト社の態度に明らかに不満を抱いている。彼からのメールは、Activision Blizzard には当てはまらないのに、なぜ彼のスタジオのゲームが Xbox 独占になったのかを激しく疑問視しています。
  • ソニー・インタラクティブエンタテインメント(プレイステーション)の社長であるジム・ライアンは、2022年1月の社内電子メールで、Xboxによるアクティビジョン・ブリザードの買収について心配していないと説明した。すべてうまくいくでしょう。私たちはきっと大丈夫です」。 2022年8月より、Call of Dutyに関するXboxとの交渉は失敗に終わったそして会社はさらに懸念を強め、当局に報告するまでになった。同氏は、買収が起きた場合、アクティビジョンとの関係が悪化し、プレイステーションは直接の競合他社の子会社と次期ゲーム機の詳細を伝えることができなくなることを認めた。 Jim Ryan 氏によると、クラウド ゲームは 2025 ~ 2035 年までに重要になるでしょう。彼は、Xbox Game Pass がゲームの価値を破壊し、パブリッシャーがこのサービスに不満を抱いていると考えています。同氏は、スターフィールドのXbox独占への移行は反競争的ではないと認めた。 Microsoft が今後もリリースを続ける可能性があるという考えが浮上します。コール・オブ・デューティPlayStation では提供されますが、ゲームの機能が低下したバージョンまたは効率の悪いバージョンが含まれていました。Activision Blizzard のゲームを PlayStation に残すというマイクロソフトが提案した契約では、オーバーウォッチ 2またはディアブロ IV
  • 開発者関係と Xbox エコシステムを担当するサラ ボンド氏は、現時点ではクラウド ゲームの使用が非常に限定的であることを認めました。プレイヤーは主に、ダウンロード中のコンソール ゲームをテストするためにこれを使用します。 Microsoft が擁護するスマートフォンでの使用は実際のところごくわずかでしょう。
  • 『コール オブ デューティ』を Xbox コンソール専用にするというアイデアは、マイクロソフトの最高財務責任者であるエイミー フッド氏やグループの取締役会には決して話し合われなかったでしょう。
  • FTC によると、Microsoft と任天堂や Nvidia などの他のビデオ ゲーム プレーヤーとの間で締結された 10 年契約に​​は、Microsoft が約束を守らないことを可能にする抜け穴が含まれています。
  • Activision Blizzard のボスである Bobby Kotick 氏は、自分のスタジオのゲームに対する Xbox Game Pass には賛成ではないと説明したが、これは Microsoft の主張と一致する。実際、後者は、買収がなければ Activision ゲームが Xbox Game Pass に配信されないという考えを売り込んでいます。彼は、Nintendo Switch に Call of Duty が存在しないことを残念に思い、次のように述べました。次期任天堂コンソールでのゲームの開発。同氏はMicrosoftと同様に、『Call of Duty』の劣化版をリリースするという考えを否定し、PlayStationで月間1億人のアクティブプレイヤーを擁するゲームとスタジオのブランドイメージを損なうことになると説明した。
  • MicrosoftのCEOであるサティア・ナデラ氏は、コンソールやソフトウェア市場での独占的なものは好まないと説明した。この件に関してソニープレイステーションに質問した
  • Nvidia GeForce Now の責任者であるフィル・アイスラー氏の証言は、Xbox の競合会社である Cloud Gaming が買収プロジェクトに賛成していたことを思い出させます。マイクロソフトとの契約に署名して以来
  • Dov Zimring は Google Stadia の責任者の 1 人です。彼はこう証言するプラットフォーム上のコンテンツ不足が一因となるサービスの終了。 FTC が、特定のゲームがプラットフォームで提供されていない場合、Google のような巨大企業であっても、場所を見つけるのが難しいことを実証する方法です。さらに、同氏は、同社にとって「請求額が2倍になる」Windowsの代替手段として、ゲームの移植をより複雑にするGoogleのインフラストラクチャ上でのGNU/Linuxの使用との連携を行っている。 PC オペレーティング システムのおかげで、この分野における Microsoft の強みを思い出します。
  • Microsoft Gaming の財務マネージャーである Tim Stuart の証言により、FTC が裁判で得点を得ることができたのは間違いありません。 2020 年の会議では、Microsoft が自社のコンテンツを次のようにしたいと考えていることが明らかになりました。まず、最高の、または可能な限り最高の» 独自のプラットフォームで。これは、PlayStation ではなく Xbox のゲームの強化版というアイデアを反映しています。 Phil Spencer とのやりとりから、Microsoft は次のように述べています。今後はすべてのベセスダ ゲームが独占になると公言したいと考えています» ここでスペンサーは次のように回想しています。私たちはそれは言えません」。いくつかのやりとりから、買収後のゲームの独占権への移行と、プラットフォームから切り離されることによる販売損失を受け入れる同社の能力に関するマイクロソフトの社内の考えが明らかになった。
  • カナダの競争当局は裁判最終日に裁判官に米国FTCを支持する書簡を送った。

こだわりポイント

FTC と Microsoft の間で議論を引き起こした買収プロジェクトの要素を以下に示します。

  • FTC は、コール オブ デューティが問題の核心であり、ビデオ ゲーム市場で簡単に代替できないユニークなゲームであると考えています。このタイトルはベセスダのエルダースクロールズと比較されているが、FTCにとってコール オブ デューティは依然として上のカテゴリーにある。議論の多くは、独占権が発生した場合にプレイヤーをあるコンソールから別のコンソールに移行できる Call of Duty の機能に関するものです。
  • FTCはマイクロソフトと任天堂との契約やクラウドゲームサービスは消費者の利益を守るのに十分ではないと考えている。 Microsoft は、その契約が次の点に関する疑念を払拭するのに役立つと信じています。コール・オブ・デューティそして同社はPlayStation独占で莫大な利益をもたらすこのゲームを作ることに金銭的な関心はないとのことだ。判事はFTCに対し、NVIDIAがMicrosoftの競合企業であるにもかかわらず買収を支持していることを思い出させた。
  • FTCは、市場がビデオゲームのサブスクリプションにシフトしすぎており、業界がXbox Game PassとPlayStation Plusの間の複占状態に変わりつつあることを懸念している。
  • 議論のもう一つの鍵は、任天堂との競争の問題だ。日本のメーカーはコール オブ デューティのないコンソールを提供しており、マイクロソフトと並んで成功を収めています。 FTC によると、Xbox と PlayStation のみを含む高性能コンソール市場が存在します。裁判官は、Nintendo Switchが同じ価格で販売されているこの市場において、299ユーロのXbox Series Sの存在に疑問を呈している。マイクロソフトは、ゲーム機の価格が任天堂に基づいて検討されたことを認めている。

公判公聴会は2023年6月22日から29日まで開催された。2023年7月11日、コーリー判事はFTCに不利な評決を発表した。彼女は競争当局の主張に納得できなかった。したがって、Microsoft は一時的遮断の有効期限である 2023 年 7 月 15 日から自由に Activision Blizzard との合併を進めることができます。

2023年7月12日から13日の夜、FTCはこの決定に対して正式に控訴を申し立てた。したがって、当局は7月15日までにこの一時的差し止めの延長に成功する必要があるが、7月18日の買い戻し契約の期限が迫っており、裁判所が委員会との合意を思いとどまらせる可能性がある。コーリー判事は結論の中で、FTCが「合併によって競争が弱まる可能性がある」ことを証明するだけでは不十分だが、委員会は「合併によって競争が弱まるということ」を証明しなければならないが、それができなかったと指摘した。この微妙なニュアンスが法律の解釈について法律専門家の間で議論を引き起こしている。 FTCの上訴請求はこの点に焦点を当てる可能性があり、同委員会は合併によって競争が「減少する可能性がある」が「減少しない」ことを証明するだけでよいと主張している。

この控訴手続きは、差止命令の申し立てを判断したカリフォルニア州連邦裁判所や、MicrosoftがActivision Blizzardを買収する権利があるかどうかを判断するために8月2日に裁判を開始する必要がある行政裁判所とは異なる、新たな裁判所に対して行われている。


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