労働法はビデオゲームにおいて非常に重要なトピックの 1 つとなっています。マイクロソフトは歴史的には劣等生であったが、現在は労働組合と提携することで労働者の権利を擁護するリーダーとなっている。 Activision-Blizzard の買収を検証する 1 つの方法。

1 つの打撃には 2 つの石、これは本質的に、12 月 5 日から 6 日の夜に Microsoft が行った素晴らしい政治的動きを要約する方法です。この 2 つのニュースは間違いなく皮肉によって引き起こされたものですが、ビデオゲーム関係者にとっては本当に良いことのように思えます。

ビデオゲーム危機に対応するための組合主義

ここ数年、ビデオゲーム会社では数多くの不祥事が勃発している。同じ事実がスタジオごとに繰り返されます。マネージャーによるハラスメント(性的であろうとなかろうと)、長期間にわたる嫌がらせです。クランチ過重労働、低賃金、差別を繰り返し引き起こします。

Activision と Blizzard の事件は、犯された暴力行為の重大さから多くの話題を呼びましたが、小規模な独立スタジオ (Moon Studios など) から、Ubisoft、Bethesda、Rockstar Games、From などの巨大企業に至るまで、あらゆるビデオ ゲーム スタジオに影響を与えました。最近のソフトウェア。

労働者の権利を守る解決策の 1 つは労働組合の利用ですが、これまで業界にはまったく存在しなかった制度です。 1月には、最初の組合が Activision-Blizzard で扉を開きましたRaven ソフトウェアを使用します。

主要ビデオゲーム組合がマイクロソフトを擁護

と並行して、ブラッド・スミスのPlayStationに対する反撃、こちらは組合会長のクリス・シェルトンですアメリカ通信労働者(CWA) メディアに社説を掲載ザ・ヒル。これはワシントン DC で広く発行されている新聞で、特に国会議員、米国下院議員に配布されています。言い換えれば、これは買収の検証に直接的または間接的に関係するすべての人々の目の前に現れる社説です。d'Activision-Blizzard (Microsoft)

この社説の中で、クリス・シェルトンは率直に買収計画を擁護し、FTCにこの合併を検証するよう求めているが、それにもかかわらず、すでに威厳を持っているテクノロジー大手が関与しているため、この合併は非常に恐ろしいものである。

この合併を承認することで、連邦取引委員会(FTC)は経済民主主義を支持する強い声明を出し、市場支配力を乱用して賃金や労働条件を引き下げる大手雇用主から労働者を保護する強制力のある救済手段のモデルを提供する機会を得る。

当局を説得するために、彼は労働者の条件を主題の中心に据えたいと考えている。歴史的に、これはFTCが合併・買収を判断する際に考慮する要素ではないと同氏は考えている。競争と市場への影響のみを考慮しました。ここでは、労働者にとって真のチャンスが生まれるでしょう。2022 年 6 月に Microsoft が CWA 労働組合と署名した歴史的な協定

合併が承認され、マイクロソフトとの労働協約が履行されれば、米国全土でセクハラやその他の劣悪な労働条件と闘っているアクティビジョン・ブリザードの従業員がついに職場で発言することができ、業界全体の労働条件を形成する機会が得られることになる。企業内には、消費者の利益のために声を上げる、実質的な保護を備えた同盟者がいるでしょう。

社説の結論は明白です。契約を破棄するのではなく、契約を締結する時が来た»。

Microsoft が Bethesda で模範を示す

同じ CWA 組合は、偶然の余地をまったく許さず、ゼニマックス スタジオ、つまりマイクロソフトのベセスダ スタジオに歴史的な支店を開設することを直ちに発表しました。

速報: マイクロソフトにゲーム業界初の労働組合が誕生しました。ゼニマックスの300人のQA開発者は、ハイテク大手が今年初めに労働組織の中立性の原則を打ち出したことを受け、自主的に労働組合を認められることになる。pic.twitter.com/fqrLaNGLAT

— AmericanTruckSongs9 (@ethangach)2022 年 12 月 5 日

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署名された協定に従って、Microsoft は、業界で毒性問題の最も大きな影響を受けている QA チームの従業員 300 名がすでに関係しているこの組合の創設に反対しませんでした。同じ会社内にこれほど多くの労働組合が組織されているということは、業界に非常に強いシグナルを送ることになります。

ベセスダが問題の中心にあると指摘されたばかりだった。からの記事私の街2022年6月にの開発と立ち上げの管理が非常に不十分だったため、フォールアウト76

そして少し皮肉

それまで、マイクロソフトは社内に労働組合を設立するという考えに非常に反対する企業として知られていました。ビデオゲームは、同社がこのアイデアを受け入れるための手段であり、皮肉な要素も含まれていました。

メディア「ザ・ヒル」に掲載された社説と同様、この組合の創設は、労働者の将来を天秤にかけ、当局によるアクティビジョン・ブリザードの買収を正当化する同社のコミュニケーション・キャンペーンの一環である。

これは構造的な解決策であり、労働者が組織化して真の交渉力を発揮する道を作り、労働関係における力関係を変えるだけでなく、社内の何千人もの消費者志向の監視員に力を与える可能性もあります。

— CWA (@CWAUnion)2022 年 12 月 5 日

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労働者にとっては間違いなく勝利ですが、マイクロソフトの利益も視野に入れておく必要があります。しかし、CWA組合はTwitterに公開されたスレッドの中で、夏にMicrosoftと締結した協定は、Activision-Blizzardが巨人を統合したとたんに破棄される可能性のある契約とは程遠い、強固で構築的な協定であると示唆している。

いずれにせよ、アメリカ民主党FTCが、労働者の権利に反対しているように見えずに、自社株買いの完全な阻止をどうやって正当化できるのか、今となってはわかりにくい。


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