Ghost of Tsushima がついに PC でリリースされ、プレイヤーがこのサポートに期待できるすべてのオプションが付属しています。そして初めて、古い Nvidia カードの所有者は、パフォーマンスを向上させるために DLSS に加えて FSR 3 をアクティブ化できるようになります。

出典:ソニープレイステーション

PC版のゴースト・オブ・ツシマ今週の木曜日、5 月 16 日に PC でリリースされました。Nixxes スタジオによって開発され、すでに最近の移植を担当しています。ラチェット&クランク:リフト・アパートなどホライゾン・フォービドゥン・ウェスト

このスタジオは、古い PS5 専用ソフトの PC 版を技術的に微調整することで知られており、あらゆる構成に対して包括的なオプションを提供しています。ここでは今でもこの状況が続いていますゴースト・オブ・ツシマは、Nvidia の DLSS と AMD の FSR を組み合わせてパフォーマンスを向上させることを可能にした最初のゲームの 1 つです。

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PC 版 Ghost of Tsushima: 推奨構成は何ですか?

DLSS と FSR は連携して行われます

最初のプレイヤーは確かに、自分たちにはそれが可能であることを理解することができました。Nvidia GeForce グラフィックス カード、を結合するにはDLSSAMD イメージ生成を使用します。 Nvidia のフレーム生成は、最新世代のグラフィックスカードRTX40。

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これまでは、古いカードの所有者向けの MOD のリリースを待つ必要がありましたが、AMD からの FSR 3.1 の登場により、この新しい組み合わせがネイティブで可能になりました。このバージョンでは、画像生成テクノロジをアップスケーリングのテクノロジから切り離し、競合ソリューションと互換性を持たせます。

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したがって、GeForce RTX 3090 を搭載したプレーヤーは DLSS バージョン 2 を使用し、AMD イメージ生成を追加してパフォーマンスをさらに向上させることができます。これまでは、どちらかを選択する必要がありました。ユーザーは、GeForce RTX 3090 を使用して 4K で 170 FPS に達することができました。これは、通常の状況では達成不可能なレベルのパフォーマンスです。

https://twitter.com/BlooHook/status/1791131991447879858

もちろん、ゲームは AMD の FSR 3.1 と互換性がある必要がありますが、メーカーのイメージ生成では、特に GeForce カードの所有者にとって、依然として Nvidia のイメージ生成よりも品質が低いことが示されています。事実として、これはゲーマーにとって非常に良いニュースであり、よりスムーズな PC ゲームをより長く楽しむことができるようになります。

Ghost of Tsushima がそのような設定を提供する長いリストの最初のゲームであることは間違いなく、それを喜ぶことができるのは Nvidia ゲーマーです。

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