PS4 と PS5 でのリリースから 2 年後、God of War Ragnarök は PC バージョンで少し改造され、ゲームのパズル中に手がかりの頻度を減らすことができます。

サンタモニカ スタジオ

それは今日ですPC版の戦争の神ラグナロクSteam と Epic Games Store でリリースされます。クレイトスとアトレウスの冒険の結末は PC プレイヤーが待ち望んでいたもので、サンタモニカのスタジオは今回の発売に大きなサプライズを用意しているようです。

以前の移植版と同様に幅広いグラフィック設定を提供することに加えて、開発者はゲームの最大の批判の 1 つを修正する機会を利用しました。

手がかりは減り、パズルは増える

ブログ投稿昨日プレイステーションのウェブサイトに投稿されたこの記事で、スタジオはゲームの発売時に含まれる新機能について詳しく説明した。

その中には、ゲームの多くのパズル中に非プレイヤー キャラクター (NPC)、ここではアトレウスとミーミルによって与えられるヒントを制限するオプションがあります。

戦争の神ラグナロク実際、特にある種の観察力を必要とする環境パズルなど、考察段階での手がかりが多すぎるため、強く批判されています。そのため、仲間から一方的に助けてもらうことも多く、その結果、パズルの難易度が低下し、ある種の煩わしさを感じることになります。

サンタモニカ スタジオ

プレスリリースの中で、サンタモニカスタジオは、「パズルを解く際に仲間がアドバイスをくれる頻度を減らす»。

視覚障害を持つプレイヤー向けのカットシーンの音声説明の到着に伴い、別のアクセシビリティ オプションも追加されます。

コンソール プレーヤーは喜ぶでしょう。これらの新機能は、ゲームの PS4 および PS5 バージョンにも間もなく導入されます。そうすれば、嫉妬する必要はありません。


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