当然のことながら、私たちは任天堂の技術的選択にもう少し興味を持ちました。の特徴は次のとおりですニンテンドースイッチ詳細に。

特性表

ニンテンドースイッチ特徴
SoCCPU 4 x ARM Cortex-A57
GPUNVIDIA Maxwell、アプリオリな Tegra X1
画面6.2 インチ 1280x720p 解像度と LCD テクノロジー
自律性2.5~6.5時間
ストレージ32 Go NAND + microSDXC
I/OUSBタイプC
発売日2017/03/03
お試し価格329,99ユーロ

プロセッサー

SoC に関しては少し前進しています。現在、任天堂が選択するソリューションは、Shield TV に搭載されているものと同じ Tegra X1 になる可能性が非常に高いです。まだ確認は取れていませんが、NVIDIA は次のように述べています。(…) 世界トップパフォーマンスの GeForce ゲーミング グラフィックス カードと同じアーキテクチャ» 彼のブログで。これは Pascal アーキテクチャを連想させるため、NVIDIA Tegra X2 ソリューションを期待する可能性があります。「パーカー」(むしろ Tegra P1)、今日では自動車に搭載されています。

Eurogamer は、SoC が Tegra X1 – ARM Cortex-A57 CPU (20nm) と Maxwell GPU であると強く信じています。これは私たちの最も信頼できる仮説でもあり、Nintendo Switch は当初 2016 年 9 月に発売される予定だったコンソールであり、Tegra は「パーカー」現時点ではどこにもありません(おそらく 1 つまたは 2 つのコネクテッドカーモデル)。

しかし、私たちにはまだ疑惑があり、Nvidiaからも任天堂からも明確な発表は何もありません。 RAM の量については情報がありません。

画面

私たちの推測どおり、任天堂は HD 解像度 (1280 x 720 ピクセル) と LCD テクノロジーを備えた 6.2 インチのパネルを選択しました。 200 ユーロ以上のスマートフォンやタブレットの大部分が少なくともフル HD 解像度で動作することを考えると、奇妙な選択です。

ほとんどの Nintendo Switch ゲームタブレットがベースから抜かれている場合は HD で実行されますが、これは正常であるように見えますが、タブレットがドッキング ステーションに置かれてテレビに接続されている場合は 900p で実行されます。さらに、HDMI 出力はフル HD (1920 x 1080 ピクセル) の出力が可能で、YouTube ビデオやまだ発表されていない Netflix アプリケーションで特に役立ちます。

ストレージ、接続、自律性

ストレージに関しては、コンソールは拡張可能なストレージを提供します。 32 GB (おそらく eMMC) がコンソールに組み込まれていますが、マシンには microSDXC カード スロットのおかげで利用可能なストレージも拡張されている可能性があります。また、物理メディアで販売されるゲーム用に、別のゲーム カード スロットもあります。この観点から見ると、たとえばニンテンドー 3DS に近いものになります。

タブレットの接続とコントローラーの充電は、USBタイプC、任天堂の公式アクセサリを購入するために数十ユーロを費やす必要はありません。

ワークステーションの USB ポートは、USB 2.0 標準とのみ互換性があります。さらに、ディスクなどの外部記憶メディアを接続することも可能です。いくつかの情報源によると(最大 2 TB)。タブレットとインターネット間の接続は WiFi 経由で行われますが、USB 経由でイーサネット アダプターをドッキング ステーションに接続することも可能です。

自律性について任天堂は2.5時間から6.5時間と言及したが、これは非常に広い範囲である。ゼルダを使用したモバイル環境では、約 3 回のバッテリー寿命を期待する必要があります。バッテリー寿命の見積もりは、CPU と GPU の消費電力、画面の明るさ、接続されているアクセサリなど、さまざまな基準に依存するため、簡単ではありません。さらに、バッテリー容量に関する情報は提供されておらず、コンソールの重量のみがわかっています:約300グラム。 6 インチのスマートフォン (最大 200 グラム) よりもはるかに重く、iPad Mini と同じくらいです (WiFi または 4G LTE のバージョンに応じて、多かれ少なかれ 300 グラム)。

コントローラーと付属品

任天堂はまた、コンソールに 2 つの取り外し可能なコントローラー、Joy-Con を提供しました。 Joy-Con は、ゲーム機の主要な制御メカニズムであるだけでなく、実際には任天堂が発表したものよりもはるかに洗練されています。コントロールに関しては、各 Joy-Con には 4 つのボタン、大きなタブスタイルのボタン、アナログ スティック、および内部にいくつかのボタンがあります。これらのコントローラーは、一緒に使用するだけでなく、別々に使用するように設計されています。分離して、Joy-Con を、D-Pad の代わりにアナログ スティックを備えた SNES コントローラーの小型版として想像してください。

右の Joy-Con には、amiibo とペアリングするための NFC リーダーと、動きを検出する赤外線カメラが含まれています。これにより、これらの Joy-Con を次のように使用できるようになります。Wiiリモコン、加速度計だけでなくジャイロスコープも使用しているため、動きをビデオゲームで使用できるようになります。

思い出してください。ニンテンドースイッチ3月3日に発売されます、価格は329.99ユーロ、彼女もそうです予約注文中いくつかの小売店で。

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