Stadia がついに YouTube でライブ ストリーミング サービスを開始します。大規模な構成を持たないストリーマーの作業を楽にするのに十分です。

発売当時は、Google スタジアムこれは期待に満ちており、ビデオ ゲームの世界に革命を起こすことを意図していました。 1年後、次のことを認めなければなりません結果が期待に応えられないただし、サービスのツアーでは、接続が非効率であっても、信号の安定性に依然として感銘を受けます。

State Share を使用して、ワンクリックで友達のゲームに参加できます、などCrowd Choice により、視聴者が投票することでストリーマーのゲームに影響を与えることができます, Stadia は、数回のクリックで YouTube に直接ストリーミングできるという、当初約束されていた新機能の導入を開始します。

ゲームがクラウド内、YouTube のサーバーに近いサーバーで直接プレイされる場合、OBS や xSplit などのサードパーティ ソフトウェアを使用する必要はありません。この機能はグレー表示されており、「もうすぐ利用可能» の編集者の一人のケースのように、サービスの特定の加入者の間で届き始めています。9to5Google

YouTube での Stadia の直接ストリーミングが「間もなく」開始されます // 出典: Frandroid

それにもかかわらず、専門サイトではいくつかの興味深い点が指定されています。 1 つ目は、この機能はウェブアプリアプリや Chromecast ではありません。

2 つ目は、ストリームを開始するときに、ユーザーがコンテンツに名前を付け、キャプチャされたオーディオ ストリーム (ゲーム サウンド、あなたの声、チャット グループの声、あるいはその両方) を選択するように求められることです。ただし、ゲーム内で著作権で保護された音楽が使用された場合に DMCA 要求に直面することを回避するツールを Google が実装しているかどうかは明記されていません。また、カメラを追加するものは何もありません。正直に言って、これはストリーミングにとって依然として恥ずべきことです。

によるとザ・ヴァージ、Googleの代表者の言葉を引用して、すべてのStadiaユーザーは今日、2020年12月8日からこの機能の恩恵を受けることができます。現時点では、このストリームは、Frandroid編集スタッフのメンバーが購読しているメンバーにはまだ利用できません。クラウドゲームサービス