ビデオゲーム市場での地位を獲得するために、エピック ゲームズは数億ドルを費やしています。

PC ビデオ ゲーム市場は長らく、Valve が開発したプラットフォームである Steam によって独占されてきました。ゲームの発表を追うとき、Steam でのリリースという言及は、一時期、PC リリースという概念そのものを置き換えていました。 Steam は、PlayStation や Xbox と比較して、それ自体がプラットフォームになっていました。

~の成功を踏まえてフォートナイトそしてそのアンリアル エンジン, Epic Gamesは、Steamと競合し、ひいては真の競合プラットフォームになるというアイデアを数年にわたって切望してきました。

このため、同社は、経済的に大きなメリットがある開発者を引き付けることを躊躇しませんでした。スチーム、ゴールデン出版契約、または Epic Games ストアのすべてのユーザーに定期的にゲームが提供される場合もあります。これらすべてには明らかにコストがかかります。

2020年には4億4,400万ドル

Apple と Epic Games の間の裁判は間もなく行われ、この事件により 2 人の関係に関する暴露が続いています。

したがって、私たちは次のことを学びますエピック ゲームズは、2020 年だけでパブリッシャーと開発者に最低保証額 4 億 4,400 万ドルを約束しました。これは、ゲームが販売できるかどうかに関係なく、パブリッシャー/開発者が受け取ることが保証される金額です。

Apple にとって、Epic Game Store であることは明らかです。利益が出たとしても、数年は利益が出ないだろうr」。明らかに、Epic Games は依然としてゲームや DLC の販売から収益を上げていますが、投資を回収するには十分ではありません。

Appleの訴訟文書では、Epic GamesがEpic Gamesストアで2019年に1億8100万ドル、2020年に2億7300万ドルを失ったことが明らかになっている。

投資方針

幸いなことに、エピック ゲームズはまだ赤字ではありません。同社は、Unreal Engine、特にフォートナイトからの収益に感謝しており、ストアへのこれらの投資に資金を提供することができます。

これらの数字は必然的に非常に印象的であり、ビデオ ゲーム プラットフォームの 1 つとしての地位を確立するために、俳優が現在投資しなければならない金額を表しています。

ここでは、ゲームを移植するための大規模な開発作業を必要としない、PC 上の無料ストアについても話します。新しいゲーム機のメーカーやサプライヤーにとって、この道はさらに困難になるでしょう。クラウドゲーム

さらに進むには
Apple、Epic Gamesに対する訴訟に向けた戦いの計画を明らかに


愛好家のコミュニティに参加してみませんか?私たちの不和ここは相互扶助とテクノロジーに対する情熱の場所です。