Nvidia がメモリ「わずか」 12 GB の RTX 4070 を発表したことに加えて、AMD は可能な限り競合他社をくすぐる必要があると感じています。つまり、オンボード VRAM の量です...そしてこの点では、Radeon が有利であることがよくあります。
最初のテスト中、新しいRTX 40704 月 13 日に予定されている発売に先立ち、AMD は自社のグラフィックス ソリューションのメリットを最後にもう一度称賛するために、遅滞なく取り組んでいます。どうやって ? 4K ゲームに関しては、オンボード ビデオ メモリの量が違いを生むこと、そしてこの点で同社のカードが多くの場合有利であることをプレスと消費者に思い出させることによって。
その中で、Radeon RX 6800、昨年発売されました。現在 600 ユーロ未満の価格で RTX 4070 とほぼ対極に位置し、後者は 16 GB の GDDR6 を搭載していますが、競合他社の GDDR6 は「わずか」 12 GB です。特に全体的なパフォーマンスに大きな影響を与えることなく、ゲーム内で最高のテクスチャを活用するための、小規模で大幅な追加メモリ。
割り当てと利用は別の話です…
この機会に共有されたテーブルで、AMD は、PC での最新の大成功のいくつかは実際にビデオ メモリを非常に要求していることを思い出させました。より強いものからレイ トレーシングの有無にかかわらず、Ultra HD で使用します。バイオハザード4たとえば、レイ トレーシングを使用して 4K で再生するには、最大 17.5 GB の VRAM 割り当てが必要ですが、同じ定義でレイ トレーシングなしで再生するには、引き続き 15.2 GB が必要です。
出典: VideoCardz経由のAMD
説得力のある例ですが、指摘されているようにビデオカードしかし、AMDはメモリ割り当てと実際のメモリ使用量の間に違いがあることを忘れているようです。最近のゲームでは、利用可能なメモリに応じてテクスチャの忠実度を独自に調整することもできます。そうは言っても、AMD の言い分には一理あります。最も要求の厳しいタイトルを 4K または 1440p でプレイするには、確かに大量のビデオ メモリを備えた GPU が必要です。グラフィックス カードが実に適切に配置されている地形です。
ただし、これが、Nvidia が 12 GB 未満の VRAM を搭載したハイエンド デスクトップ GPU をリリースすると予想されていない理由です。ミッドレンジではRTX 4060、ラップトップではすでに発表されています一方、少なくとも基本バージョンでは、VRAM は 8 GB のみに制限されるべきです。 AMDでは、同じく予算が限られているゲーマー向けのRadeon RX 7700および7600のVRAMも8GBに制限される予定だ。