ARM は 4 つの新しいチップを発表することで、ミッドレンジでの地位を強化します。手頃な価格のスマートフォンとコネクテッド ホーム デバイス向けに設計されており、後者 (NPU、GPU、DPU) は主に AI と「高忠実度」ゲームをターゲットとします。
アームこの 10 月末を利用して、独自の 4 つの新しいチップ、Ethos-N57、Ethos-N37 (2 つのチップ) を発表します。NPU、人工ニューロンと AI の高速化のために設計されたニューラル プロセッシング ユニット)、Mali-G57 (グラフィックス チップ)、および Mali-D37 (フル HD ディスプレイまたは 2K の管理専用の DPU、ディスプレイ プロセッシング ユニット)。ミッドレンジのスマートフォン、コネクテッド ホーム デバイスを対象とした技術アンソロジーですが、拡張現実や最も要求の厳しいモバイル ゲームも対象としています。この取り組みは、手頃な価格の製品を含め、コンピューティング能力と AI の要求がますます高まっている市場の需要に応える傾向もあります。
フラッグシップの利点がダウンマーケットになるとき
ARM は 2 つの Ethos チップを搭載しており、帯域幅と消費量の制限が緩和されることで、ミッドレンジのスマートフォンがより優れた AI 管理とより効率的な機械学習の恩恵を受けることができます。したがって、将来的には、特定の高度な写真処理機能 (たとえば、暗い場所での) が、より手頃な価格の携帯電話に搭載されることが想像できます。
Mali-G57 GPU は、当然のことながらゲーム向けであり、よりハイエンドである兄貴分の Mali-G77 で使用されている ARM の Valhall アーキテクチャに基づいています。そしてそれはおそらくGalaxy S11に搭載されるでしょう。これにより、400 ユーロ未満のスマートフォンでのモバイル ゲームのグラフィックが向上するはずです。9to5Googleゲーム機に近いレベルのレンダリングをモバイルで実現します。まだ少し視点を持って受け止める主張です。
テレビに統合されるこの同じ Mali-G57 は、4K または 8K でのインターフェイスの表示をサポートできることも仕様化されています。
これで、Mali-D37 DPU が残ります。英国のメーカーが発表したこの最新チップは、主にコネクテッド オブジェクト (特にスマート ディスプレイ) 向けに設計されていますが、コネクテッド ホーム向けのタブレットやデバイス向けにも設計されています。
最大 2K 解像度までのディスプレイ管理を目的としており、フル HD 以上の画面を備えた手頃な価格の接続デバイスの普及に重要な役割を果たすはずです。 Mali-D37は、これまで使用されていたMali-G52と比べて、エネルギー効率が30%向上し、機械学習の効率が30%向上し、機械学習の効果が60%向上するとされています。
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