Starbreeze (Payday 2 で特にお世話になっている) は、パリの新興企業の買収から生まれた仮想現実ヘッドセットである StarVR を発表しました。 StarVR は E3 でデモンストレーションされ、210° の視野と非常に高い解像度により、競合製品よりもさらに優れた没入感を約束します。
Starbreeze はスウェーデンのビデオゲーム パブリッシャーです。同社はちょうど 2 つのニュースを続けて発表しました。パリの若い新興企業InfinitEyeの買収、仮想現実に特化し、StarVR リアリティ ヘッドセット選手を対象としたもの。 E3 に出席するジャーナリストは明日から、この新しい仮想現実ヘッドセットをテストする機会が与えられますが、これは控えめに言っても驚くべきことです。実際、StarVR には幅 210°、高さ 130°の視野が得られますが、競技では 110° に制限されています。。つまり、現実のように、側面を見るために必ずしも頭を回す必要はないということです。
2 つの 5.5 インチ スクリーンが 2560 x 1440 ピクセルの解像度をサポートしているため、テクニカル シートの残りの部分も同様に魅力的です。合計解像度 5120 x 1440 ピクセル。 Oculus Rift や HTC Vive はどちらも 2160 x 1080 ピクセルに制限されているのに比べ、非常に高解像度です。しかし、同社は画面のリフレッシュレートを明示しておらず、90 Hzに達することを望んでいます。そうでない場合は、流動性の代わりに吐き気がするでしょう。
ただし、これらの技術的特性が魅力的である場合は、追跡デバイスをはじめとするいくつかの詳細が不足しているため、テスターからの最初のフィードバックを待つ必要があります。頭の動きは Oculus Rift などの外部カメラを介して 360° 監視されることだけがわかっています。しかし、精度と遅延についてはどうでしょうか?さらに、ディスプレイにゲームを(スムーズに)表示する5120 x 1440 ピクセルには誰にも手の届かない力が必要です。ヘッドセットを使用してウォーキング デッドをテストできるビデオ ゲーム仲間から 1 週間以内に返答があります。