Daydream プラットフォームには、年末までに新しいバージョンが登場する予定です。 Google I/O 2017 中に、Google エンジニアはその機能の一部を明らかにしました。
仮想現実は、2016 年に Google によって大々的に推進されたトピックでした。今年は、Googleの仮想現実プラットフォームであるDaydreamの新バージョンによる実績の強化が特徴のようだ。
Daydream は、次の 3 つのアクセサリを必要とするプラットフォームです。互換性のあるスマートフォン、ヘッドフォン、およびそのリモコン。それは今日も存在します8 つの互換性のある携帯電話したがって、より多くのことが可能になります1,000万台の端末仮想現実を味わうために。他のモデルも間もなくカタログに追加される予定です。Galaxy S8 & S8+、この秋に登場する将来のLGフラッグシップ、およびLenovo / MotorolaおよびAsusスマートフォン。
以上ありますGoogle Play の 150 のアプリケーションとゲームそしてその数字は年初から急激に増加したと言われています。 Google が収集したデータによると、仮想現実にはアプリケーション発行者がよだれを垂らすような統計があります。従来のアプリケーションでは数秒/分の繰り返しセッションに比べ、ユーザーは毎週約 40 分を仮想現実に費やすことになります。一方、Google はセッションの頻度を示すことを望んでいませんでした。
年末に向けて Daydream 2.0
年末までに Daydream 2.0 が登場する予定。彼のコードネームは? 「ユーフラテス »。プログラムについて:新しいタイプのヘルメットそして特徴スペードで。
自律型ヘッドセット
現在、仮想現実は 2 種類のヘッドセットで利用できます。スタンドアロンと呼ばれるもの (HTC Vive や Oculus Rift など) と、スマートフォンの操作が必要なヘッドセットです。最初のカテゴリではスマートフォンは必要ありませんが、さまざまな計算を管理するには強力なコンピューターが必要であるため、完全に自律的ではありません。簡単に言うと、これらのヘルメットはセンサーが満載で高価ですが、単なるスクリーンです。
逆に、2 番目のカテゴリのヘッドセットは非常にシンプルで安価 (数十ユーロ) ですが、画面、コンピューティング能力、およびセンサー用の電話が必要です。このソリューションの利点は、今日人口の大部分がいわゆるスマートフォンを所有しているため、仮想現実へのアクセスが容易であることです。ただし、実際には一部のスマートフォンのみが実際に互換性があるため、このステートメントには修飾が必要です。ミッドハイエンドのモデルが必要です。そうでないと、体験が標準に達しない危険性があり、強い印象を与えることになります。乗り物酔い(船酔い2.0)。
Daydream 2.0 のアイデアは、3番目のカテゴリーそして提案するために完全自律型ヘッドセット。コンピューター、電話、インストールのプロセスはもう必要ありません。これらの新しいヘルメットをデザインするには、Googleはクアルコム、HTC、レノボと提携。この 2 つのメーカーは、年末までにこのプラットフォームでヘッドセットを提供する予定です。 Google の使命は昨年と同じで、可能な限り最高のエクスペリエンスを提供することです。
これらのヘッドセットが動作するには、特定のハードウェアが必要であり、状況に応じて最適化された Android O のバージョンも必要です。実際、初期化チュートリアルを含め、インターフェイス全体が仮想現実内にある必要があります。センサー側では、ユーザーがその環境内にいるかどうかを確認できる「World Sense」を利用する必要があります。 Oculus Rift や HTC Vive とは異なり、実行される作業のおかげで外部センサー/検出器は必要ありません。タンゴプロジェクトについて。さらに、これらの将来の完全自律型ヘルメットは、立った状態でも座った状態でも使用できます。
仮想現実のシステムメニュー
通知の表示、電話の調整など、非常に多くの機能があるため、これまではアクセスするためにヘッドセットを外す必要がありました。 Daydream 2.0 では、ステータス バーの内容と同様のメニューが提供されます。ただし、最近のアプリケーション、アプリケーションへのアクセス、ホームへの復帰など、便利な要素が豊富になります。簡略化すると、このメニューはステータス バー、最近のタスク、ランチャーを集約したものになります。
Daydream 対応 Google Cast (Chromecast)
仮想現実はこれまで孤独な楽しみでした。外から見ると、プレイヤーはまさに野獣に変身し、あらゆる方向に楽しそうに身振りをしているのが見えます。白昼夢にユーフラテスで画面を共有できるようになります。端末対応のGoogle Castビデオ(Android TV、Chromecast など)。これはプレイヤーをガイドしたり、逆にプレイヤーのパフォーマンスを楽しませたりするのに役立ちます。事前に内容を確認することはできません頻繁単一の受信者にのみ。この新しい機能により、プレーヤーは外部の人々によってガイドされる可能性があるため、新しいエクスペリエンスの作成も可能になります (Fort Boyard 2.0)。
スクリーンショット
これまではなかった写真とビデオのスクリーンショット機能が Daydream 2.0 に登場します。リモコンを使用してすべてが可能である必要があります。
新しいランチャー
Daydream は、スマートフォンのランチャーと同等のものを提供します。これまでのところ、3 つのエクスペリエンスが強調表示されており、インストールされているアプリケーションのリストも表示されています。ユーザーからのフィードバックと統計に従って、Google は新しいコンテンツをさらに強調します。いくつかのカテゴリが利用可能になりますが、もちろんバージョン 1.0 の機能も引き続き存在します。
したがって、Google I/O では、多くの新機能が仮想現実に関するものでした。 Google が行っている取り組みは多大ですが、まだ初期段階にあるこの新しい世界に直面して十分でしょうか?
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