2017 年 6 月の発表以来 ARKit が経験した成功を基に、Apple は拡張現実への取り組みを加速し、そこで新たな主力製品を見つけたいと考えています。
後iPhone、iPad、Apple Watch、カリフォルニアのメーカーの次の主力製品は何になるでしょうか?私たちの同僚たちは、多くの場合非常に知識が豊富であると述べています。ブルームバーグテクノロジー、それは拡張現実メガネである必要があります。
Appleは数年前から拡張現実に取り組んでおり、10年以上前にiPhoneで行ったように携帯電話市場に市場をマークしたいと考えている。このプロジェクトを担当するチームはすでに今年最初の製品を発売しています。ダルキットを使用すると、iPhone および iPad 用の拡張現実アプリケーションを開発できます。
iOS デバイスの優れたインストールベースのおかげで、Apple は開発者にこの冒険に乗り出すようすぐに説得しましたが、同社は依然として専用デバイスを提供していません。拡張現実を最大限に活用するために、iPhone などのデバイスを手に持つのは実際には非常に非現実的です。したがって、現時点での最良のソリューションは、次のような専用ヘッドセットのままです。マイクロソフトのホロレンズ。しかし、後者は前払い金として3000ドルの販売価格を支払っており、大規模な商業的成功を望むには高すぎる。
ティム・クック氏とジョニー・アイブ氏はいくつかのインタビューで、このデバイスのリリースの遅れは意図的だったと認めた。彼らは、優れた視野と優れた自律性を備えた高品質のヘルメットを提供できる技術はまだ準備ができていないと考えています。これは、第 3 世代に直接集中するために Hololens の第 2 バージョンを放棄することを決定した Microsoft の考えでもあります。
私たちの同僚によると、Apple は現在、2020 年のマーケティングに向けて 2019 年に拡張現実ヘッドセットを開発したいと考えています。この新しいデバイスには、計算を管理できる社内開発のチップを含む、ブランドが近年獲得したすべてのノウハウが使用されます。グラフィックも。
Apple のヘッドセットは、rOS と呼ばれるオペレーティング システムを使用して、「リアリティオペレーティングシステム」。これは、Apple TV や Watch OS を駆動する tvOS や watch OS のような、iOS の亜種になります。Apple Watch。
Apple 社内で iPhone を VR ヘッドセットにリサイクル
このプロジェクトの Apple チームは、拡張現実ヘッドセットを使用したさまざまなインタラクション方法の開発に取り組んでいます。 iPhone の開発者は、新しい対話方法に関して特に熱望していると言わざるを得ません。現時点では、研究は次のような触覚ジェスチャに焦点を当てています。グーグルグラス、音声制御、頭のジェスチャー。
私たちの同僚が明らかにした最後の興味深い逸話は、Apple の従業員がテストのためにヘッドセットを使用していたことです。HTC バイブ彼らの実験のために。また、スクリーン、プロセッサ、カメラなどの iPhone のコンポーネントを使用して社内で開発された、Samsung Gear VR に似たモバイル ヘッドセットも使用することになります。
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