初のスマートフォンの発表カンファレンスにおいて、Razer は物事を中途半端に進めたわけではありません。アクセサリーなど、すでによく売れている商品に戻ってソースを増やした後、ゲーマー、ソフトウェアとラップトップ、同社は新たな市場に参入する準備ができていることを示した。 Razer Phone は、特にそのパフォーマンスと、スマートフォンや携帯電話としては一般的に珍しい 120 Hz 画面を統合するという利点のおかげで、大きなマーケティング クーデターの恩恵を受けています。競合他社であるサムスンとアップルは、すでに長年にわたりモバイル業界で確固たる地位を築いています。しかし、紙面上の魅力的な機能とは別に、このスマートフォンは何のために設計されているのでしょうか。ゲーマー?本当に、これまでとは異なる、最適化されたレジャー体験を提供できるのでしょうか?

テクニカルシート

より大規模なプロジェクト向けのカミソリの外観

まず初めに、編集部でスマートフォンを受け取ったときにまず驚かされるのは、そのデザインです。主にグリップの外観について説明しましたので、人間工学に焦点を当てて、かなり簡単に説明するつもりです。

Razer Phone の最初の写真を見たときに、あなた自身が指摘しましたが、それが印象的であるとすれば、それはデザインの選択によるものではなく、サイズのせいだけです。特に指紋センサーが右端に配置されているため、近年のほぼすべての Sony Xperia に搭載されている有名なレンガと比較して楽しむ人もいました。また、何よりも、2017 年 1 月に Razer によって買収された Nextbit の Robin を彷彿とさせます。確かに、それは、直線の辺を持ち、角のない大きな、さらには巨大な長方形以上でもそれ以下でもありません。国境のない。かなり大きな黒い枠も画面を囲んでいます。つまり、ボーダレス化をますます進めている競合他社、さらには中国人の間で現在流行しているスタイルとは大きくかけ離れたスタイルです。

しかし結局のところ、なぜそうではないのでしょうか? Razer が現在のスマートフォンのコピーを拒否し、別のビジョンを提供するという事実を歓迎する人もいるでしょうが、これをこの 10 年代初頭のスマートフォンとして分類して快く嘲笑する人もいます。どちらも誇張しないでください。確かに非常に堂々としたもので、最軽量ではありませんが、最も古いスマートフォンほど厚くはありません。

特に小さな手の場合、一日中これを持って移動するのは簡単ではありません。通知バーにすぐに到達するのは難しく、到達するには両手を使う必要があります。あまりにも大きすぎて、非常に幅が広​​く、ボタンが驚くほど配置されています - 特に左側にある音量ボタンについて考えています - それは手に快適ではなく、片手で使用することは不可能です158.5×77.7×8mm。実際、これらの選択を少し理解できるのは、水平に配置したときです。

Razer Phone は、より頻繁に水平方向に使用されるように設計されています。サウンド ボタンは、画面の上部と下部にある 2 つのスピーカーと同様に、手に持ったときに邪魔にならないように端の中央に配置されています。音が妨げられないようにします。これについては、このレビューのオーディオセクションで改めて説明します。そして実際、スマートフォンを回転させると、画面表示が非常に速く水平に傾きます。

物理ホームボタンとしても機能する指紋センサーは右側に配置されており、慣れれば非常に実用的です。小さな問題は、画面をオンに戻してロックを解除するには、一定の瞬間を押し続ける必要があることです。指を素早くスワイプするだけで画面がオフになっている場合は、何も起こりません。スマートフォンのロックを適切に解除するには、ボタンを押したままにする必要があります。または、すばやく押して画面をオンにし、リーダー上で指をすばやくスワイプします。

残念ながらジャックはありませんが、Razer はアダプターを同梱しています。したがって、次のことを通過する必要があります。ポートUSB Type-Cは下端にあり、音楽を聴いたり、バッテリーを充電したりできます。その隣にはマイクが配置され、画面の上にはフロントセンサーとそのフラッシュが配置され、背面にはデュアルフォトセンサーと同様に有名な金属製のスネークロゴ(発売時に限定版を購入した場合は緑色)が見つかります。

一言で言えば、マットなダークグレーで、特に船体の側面の手触りが柔らかい、完全に地味なデバイスです。ところどころにネオンライトがあることは予想できたかもしれませんが、それは Razer です。いずれにせよ、その堂々たる形式ゆえに、日常的に使用するのは困難です。たとえ横方向に面白くなったとしても、縦方向に使用する可能性が高くなりますが、この習慣が完全に崩れるという事実に私は賭けません。

美しく革新的なスクリーン

Razer は、初めてのスマートフォンとして、日常的に目に非常に快適な、非常に美しい画面を提供したいと考えました。それは確かに OLED スクリーンではなく、多くの場合最も説得力がありますが、シャープ製の 5.7 インチ パネル用の 16:9 フォーマットおよび QHD 解像度の IGZO LCD (1440 x 2560) です。紙の上では、Razer はテクノロジーの使用を強調しています広い色域通常、テレビやコンピュータの画面に使用されます。通常、非常に優れた演色性を示します。そして実際、色は本当に鮮やかで深みがあります。温度は 6,500 ~ 7,000 K ですが、理想は約 6,800 K であることに注意してください。

コントラストも LCD 画面としては良好で、1059:1 に達します。輝度は310cd/平方メートルです。毎日、この画面を操作するのは本当に楽しいです。直射日光の下でも、明るさとレンダリングは快適なままです。

画面の品質とは別に、このスマートフォンには、120 Hz のリフレッシュ レートを提供する最初のパネルを提供するという利点もあります。これは、タブレットの iPad Pro とは別に、ブランドにとって非常に大きなコミュニケーション クーデターです。側面とスマートフォン側のSharp Aquos Rは、これまで見たことのないものです。これにより、流動性と応答性の管理が向上し、報告されたエクスペリエンスが良好であることは事実です。画面が 1 秒あたり 120 枚の画像を表示できれば問題ありませんが、それを問題なく実行できるほど強力なデバイスがあればさらに優れています。これについては、少し後のパフォーマンスとゲームに特化したセクションで説明します。

考慮すべき最後の重要な点は、Nvidia が開始した Gsync 機能を使用する Ultra Motion が画面に統合されていることです。このテクノロジーにより、GPU とリフレッシュ レートが同期し、新しい画像を表示する必要があるときに画面に緑色のライトが点灯します。結果: 画像のスクロールがよりスムーズになりました。

ストック Android と Razer 製カスタマイズ

ストック Android も何もありません。 Razer は、特にすべてを 100% 純粋にしたいと考えるゲーマーにとって、これが最適なエクスペリエンスを実現する最良のオプションであると確信しています。これは Razer Phone の開発に携わったチームの言葉です。したがって、私たちは Android 7.1.1 Nougat の恩恵を受けていますが、ブランドは 2018 年春に Android 8 Oreo が登場すると正式に発表しました。

ただし、ホーム インターフェイスがない場合でも、デバイスの使用方法に応じて調整する必要がある小さなパラメーターがいくつかあります。ショートカットにアクセスすると、Dolby Atmos にアクセスして、映画、ビデオ ゲーム、音楽、ディスカッション用の音声、さらにはパーソナライズされたプロファイルなど、趣味に応じてサウンドを調整できます。したがって、たとえばイコライザーを調整できます。フレーム レートを 60、90、または 120 Hz から選択し、解像度を 720p、1080p または QHD から選択することもできます。

Razer がターゲットとするターゲットに関するもう 1 つの重要な点は、アプリケーションごとにフレーム レート、ディスプレイ解像度、さらにはプロセッサ速度を設定できることです。実際、Game Booster ソフトウェアを使用すると、携帯電話の設定を全体的に変更することなく、ゲームやアプリを個別に最適化することができます。バッテリーを可能な限り最適に管理したり、特定の要求の厳しいゲームでデバイスの最大パフォーマンスを活用したりするのに最適です。ご都合に合わせて!

としてランチャー、Razer は Nova とのパートナーシップを確保することに成功したため、Nova がプリインストールされています。正確に言うと、これはプレミアムバージョンなので、有料になるはずです。これは素晴らしい点です。ここでのアプリケーション ランチャーの詳細については、皆さんにお任せします。 Google アシスタントと Google Now ホームページもあります。

最後に、できることは、カスタマイズブランドの公式ストアのおかげで、あなたのスマートフォンにちょっとしたテーマが加わりました。新しいテーマは徐々に追加されるので、背景、着信音、通知、ロゴなどを随時変更できます。

ちょっと残念なデュアルフォトセンサー

Razer モバイルと初めて出会ったとき、このカメラは非常に優れているように思えました。とはいえ、カメラをテストする時間も選択肢もあまりありませんでした。もう終わってしまったのですが、残念です。

当然のことながら、Razer は背面に 2 つのカメラそれぞれに 12 メガピクセルのデュアルフォトセンサーを選択しました。 1 つ目は f/1.75 絞りを備えた広角用で、2 つ目は f/2.6 絞りを備えたズーム専用の望遠レンズです。これら 2 つのレンズは位相検出オートフォーカスの恩恵を受けます。そして…特に午後 4 時 30 分頃、光が暗くなり始めると、ピント合わせは本当に悪夢になります。撮影は大変だったでしょうし、芸術的な効果を求めている場合を除いて、まったく失敗したショットもたまたまありましたが...問題は、これが同意なしに行われることです。それ以外の場合、屋内や屋外の明るい光の下で撮影した場合、多少色の鮮やかさが足りないと感じても、それほど悪くはありません。 HDR は、自然光が当たる屋外で発生する問題を、完全ではありませんが、ある程度修正するのに役立ちます。しかし、それでも、それは明らかではありません。

動きがあると、カメラでも満足のいく結果が得られず、写真がすぐにぼやけてしまいます。

地下鉄のトンネルなどの暗い場所では、カメラは時には本当に理解できない収差など、深刻な問題に遭遇する可能性があります。

ズームに関して言えば、写真はすぐに粒状になってしまいます。

ただし、マクロ撮影の場合は、ボケ味が不自然に見えることもありますが、悪くはありません。

驚いたことに、フロントカメラの方が満足です。 8 メガピクセルと f/2.0 の絞り。たとえ色がまだ少し当たり障りのないものであっても、詳細のレベルとテクスチャのレンダリングはまだ本当に悪くありません。

最後に、カメラのソフトウェア部分は、言葉を恐れずに言えば、本当に怠け者です。フィルターを追加したり、後で少し変更したりすることはできますが、写真を撮るための可能性や調整はほとんどありません。そして…画面が応答を拒否するという小さなバグがいくつか発生したのは、こことここだけです。ただし、これは非常にまれに発生しました。

パワーと流動性

Razer Phone には非常にしっかりした技術シートがあります。これには、市場で入手可能な最新の技術進歩がすべて含まれています。全てが揃っています旗艦当社のパフォーマンス テストの結果がそれを物語っています。

Razer フォンワンプラス5ファーウェイメイト10プロSamsung Galaxy Note 8 (FHD+)
アントゥトゥ174 506 ポイント179 243点172 499 ポイント174 296点
PCMark 2.07 629ポイント6 622ポイント7,028点5 159点
3DMark スリングショット エクストリーム3 725ポイント3,066ポイント2 818ポイント2 659ポイント
3DマークSSE(グラフィックス)3 979 ポイント3 717 ポイント2 874 ポイント2 721ポイント
3D マーク SSE (物理)3,046点2 748 ポイント2 638ポイント2 463 ポイント
GFX ベンチ カー チェイス (オンスクリーン / オフスクリーン)15/25FPS24 / 24FPS20/21FPS21/25FPS
GFXBench マンハッタン (オンスクリーン / オフスクリーン)21/22FPS24 / 24FPS51/54FPS54/58FPS
シーケンシャル読み取り/書き込み712 / 198 ヶ月/秒732 / 219 ヶ月/秒800 / 230 ヶ月/秒783 / 205 ヶ月/秒
ランダム読み取り/書き込み31k / 3.6k37k / 6k IOPS45.6k / 44.1k IOPS32,2k / 3,8k IOPS

まず、Snapdragon 835 プロセッサ、Adreno 540 GPU、および最大 2 TB の容量を持つ microSD カードを使用した 64 GB の拡張可能なストレージが統合されていることに注意してください。ただし、このようなカードはまだ市場では入手できません。現在到達している最大容量は 400 GB です。このデバイスには、8 GB の RAM を提供するという利点もあります。ほとんどの製品は 4 GB または 6 GB で非常に快適に動作しますが、非常に肥大化しているように見えるかもしれません。しかし、これにより、重くて要求の高い同時アプリケーションを実行する際の電力に関するわずかな懸念が回避されます。確かに、この面では何の問題も感じられませんでした。いくつかのゲームやアプリケーションを開いた状態でも、Razer Phone は優れた流動性を示しています。

ゲーマー向け

SmartViser プロトコルを使用したテストの結果は非常に印象的です。実際、低品質と中品質では、デバイスは 86 fps、高品質では 75 fps、そして最終的に最適品質では 22 fps を表示します。ただただ素晴らしい結果です。ちょっとしたボーナスとして、設定で現在のリフレッシュ レートのカウンターを画面上に直接リアルタイムで表示することが可能です。ゲームの途中では、同じゲーム セッション内で 50、80、100、さらには 120 Hz の間で振動することがありますが、それによってエクスペリエンスが損なわれることはありません。

ゲームやモバイル プレーヤーを軽蔑する人たちが現れるのはすでに目に見えています。ザハードコアゲーマー、本物のゲーマーはスマートフォンでプレイしないでください。モバイルゲーム市場は「」のために予約されています。場合 "、ザ カジュアルプレイヤー。したがって、このような画面をスマートフォンに搭載しても、キャンディ クラッシュやクラッシュ オブ クランには役に立たず、より多くのプレイヤーを惹きつけることはできません。確かに。例外としては、モバイル ゲーム市場が進化し、ますます真剣に受け止められるようになり、特定の公式 e スポーツ トーナメントがデビューしたことです。

あらゆる種類のゲームが見つかりますが、時には非常に美しい宝石や、対応できるマシンを必要とする非常に要求の厳しいゲームもあります。真に流動的で応答性の高いエクスペリエンスを提供することに加えて、Razer は当初から、モバイル ゲーム市場ではすでにしばらく存在していましたが、より伝統的なゲーム パブリッシャーとの独占コンテンツやパートナーシップを提供することでセンセーションを生み出し、プレイヤーを魅了したいと考えていました。このように、Razer はファイナルファンタジー XV のチビバージョンとバンダイナムコの鉄拳でスクウェア・エニックスを強調しました。プリインストールされているゲームは、Arena of Valor、Titanfall Assault、Gear.Club、World of Tank です。

もちろん、すべてのゲームがすぐに (または今後も) このような高いリフレッシュ レートに対応してサポートされるわけではありません。 Razer が開発者と協力し続け、パートナーシップを拡大し続けるかどうかはまだわかりません。近い将来、120 Hz が普及し、新しい標準になるとは考えにくいですが、長期的には、確かにますます普及するでしょう。

音の大切さ

私たちが見たデザインの特徴の 1 つは、画面の両側、つまり前面に 2 つのステレオ スピーカーが配置されていることです。それぞれに独自の専用アンプがあり、Razer ラップトップと同じグリルが使用されています。

もちろんジャックはありませんが、Razer Phone を購入すると USB Type-C オーディオ アダプターが付属します。

前述したように、Razer Phone にはモバイル向けの Dolby Atmos が搭載されています。経験は良いです。冒頭でお話ししたように、私はデバイスのオーディオ品質に驚きました。これらはまだスマートフォンのスピーカーではありますが、その体験は依然として市場に出ているものをはるかに上回っています。

もちろん、スピーカーを最大限に活用するためにヘッドフォンをしまうのは今日か明日ではありません。一般的に私たちは、旅行中、または周りの人に迷惑をかけないように、ヘッドフォンを付けてスマートフォンで聞いたり、演奏したり、見たりします。そして、環境に利益をもたらしたいときは、まったく異なるタイプのデバイスに切り替えます。おそらくこれは、そのようなスピーカーを使用する私たちの習慣を変えるでしょう?たとえそのテクノロジーがかなり素晴らしいものであっても、その使用にはあまり自信がありません。

フルパワーでも優れた耐久性

これは、Razer Phone のプレゼンテーション中に強調されたポイントの 1 つであり、バッテリー容量は 4,000 mAh です。そして、うまく使えば、このデバイスは 120 Hz の画面で長時間持ち続けることができるのは事実です。ソフトウェアの最適化の恩恵を受けていることに注意してください。フレーム レートを下げることで、多くの時間を節約できます。

また、内部にヒートパイプを搭載しており、デバイスの性能が必要な場合でも低温を維持します。確かに、熱が過度に上昇することはなく、船体の狭い領域に非常に局所的に熱が集中します。 Razer Phone は急速充電に対応しており、Qualcomm Quick Charge 4.0+ を初めてサポートします。

読者の使用習慣に基づいた Viser テストでは、Razer Phone は 8 時間 29 分 17 秒持続し、非常に良好な結果を示しました。テストは、Razer Phone の所有者がこのように使用すると判断したため、画面をグローバルに 120 Hz に設定して実行されました。すでに 120 Hz で良好な結果が得られている場合は、他のものを見て 90 または 60 Hz で想像してみてください。旗艦ほぼ同様のパフォーマンスを扱う今年のランキングでは、無敵の OnePlus 5 とその 11 時間 28 分に依然として大きく及ばないとしても、それほど悪くない位置にあります。ただし、Huawei Mate 10 Proの8時間23分よりは少し優れています。

ネットワークと通信

Razer スマートフォンは Bluetooth 4.2、NFC と互換性があり、WiFi 802.11 規格を満たしています。これには、20 (800 MHz) および 28 (700 MHz) を含むフランスの帯域が考慮されています。イル・ド・フランスとオレンジネットワークでの通話は非常に高品質で、騒がしい状況でも会話は非常によく聞こえます。

価格と在庫状況

Razer Phone はフランスで 11 月 17 日に 750 ユーロで発売されます、ブランドから通知された価格。 Razer の公式 Web サイトに登録すると、注文可能になったときに通知を受け取ることができます。今のところ、私たちが知っていることはすべてRazer 仮想ストアで購入できるようになるということです。その後、物理的かどうかにかかわらず、通常の店舗から入手できるかどうかを確認します。

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