なぜオキュラスクエストなのか?
『Half-Life』ゲーム シリーズのファンである私は、『Half-Life: Alyx』が発表されたときすぐに予約注文しました。これにより、13 年間待った後にシリーズが復活することになりました。問題は、これは仮想現実ゲームなのですが、自由に使えるヘッドセットがなかったことです。
数か月迷った後、私の選択は Oculus Quest ヘッドセットになりました。これ2019年に発売されたヘッドセット完全に自律的であるという特殊性を持っています。それより前にリリースされ、私たちがテストした Oculus Go ヘッドセットのですが、特性と可能性がアップグレードされています。
Oculus Quest の特徴を簡単に説明します。このテストではまた取り上げます。
- 価格は 449 ユーロで、市場で最も手頃な価格のヘッドセットの 1 つであり、ヘッドセットの半額以上です。バルブインデックス;
- それぞれ 72 Hz のリフレッシュ レートを持つ 1440 x 1600 ピクセルの 2 つの OLED スクリーン。
- 移動中に単独で使用することも、Oculus Link で PC に接続して使用することもできます。
- 彼は、トラッキング«インサイドアウトこれは、リビングルームに衛星カメラを設置せずに設置が簡素化されることを意味します。
- 2 つの Oculus Touch コントローラーが付属しており、箱から出してすぐに完全な体験を提供します。
現在のところ、これらすべての機能を同時に提供するヘッドセットは市場に存在しません。したがって、Oculus Questは妥協のないヘッドセットであるようです。
このテストは、記者が個人使用のために購入したOculus Questを例に実施されました。
装着は簡単、調整は難しい
開梱したところ、Oculus がユーザーエクスペリエンスに重点を置きたかったことがわかりました。開いた箱には、十分に充電されたバッテリーが搭載されたヘルメットがすでに入っています。
衛星を設置したり、追加のボックスを接続したり、ケーブルを接続したりする必要がないため、Oculus Quest のインストールはこれ以上に簡単です。いずれにせよ、はるかにシンプルですPlayStation VRよりもまたはHTC Vive例えば。
ヘッドセットの取り扱い
Oculus Quest は装着が非常に簡単なヘッドセットです。バイザーを回転させ、ストラップを少し引いて頭蓋骨の後ろに置きます。ここがあなたの目の前にある仮想世界です。
このデバイスには、右側のスリープ ボタン、右目の下の音量調整ボタン、瞳孔間距離 (両目の間隔) を調整するボタンの合計 3 つの物理コントロールが提供されます。設定が完了すると、そのボタンを使用することは非常にまれになります。
ヘルメットをかぶった後も、画像が鮮明で快適に着用できるように、ヘルメットを可能な限り最適に調整する必要があります。ここで事態は複雑になります。シンプルすぎるものを提案すると、繊細さが失われます。
Oculus Questを調整するには、左側、右側、頭上の 3 つのベルクロ ストラップを調整する必要があります。ベルクロストリップは必須ですが、調整はかなり大まかです。結果: 最適なディスプレイ設定になっているかどうかを常に疑問に思います。なんとか間に合いますが、それは妥協です。
オーナーのツアーはヘルメットに付属のアクセサリーで終わります。これはバイザーを少し離すことができる要素で、度付きメガネを着用している場合に実用的です。
快適ですか?
これは、VR ヘッドセットについて語るときに最も重要なポイントの 1 つですが、長時間のセッションでも快適に装着できるかどうかです。クエストの場合は、少し複雑な結果になります。
ヘルメットとゴムストラップの重みで後頭部や額が圧迫され、スキーマスクのような美しい跡が残ることもあります。
繋がり
Oculus Quest が提供する接続は非常にシンプルです。Oculus Link とヘッドセット充電用の USB-C ポート、および 2 つの 3.5 mm ジャック ポートです。これらを使用すると、自分のヘッドフォンまたはヘッドフォンを接続できますが、ヘッドフォンが提供するサウンドはすでに非常に優れています。
サウンドは控えめかつ高品質で、仮想世界に没入すると優れた没入感を実現します。
Oculus Touch は 1 台よりも 2 台の方が優れています
優れた仮想現実体験には、適切なコントローラーが必要です。 Oculus は、Quest 用に第 2 世代の Oculus Touch コントローラーを提供しています。手の動きを感知するコントローラーです。デス、ヘッドセットにはコントローラーが 2 つ付属しているため、コントローラーが 1 つしかない Gear VR、Daydream VR、Oculus Go などのモバイル オプションとは異なります。
彼らは、WiiリモコンやPlayStation Moveの側面にその非常に遠い伝統を見つけることができるこのデザインを採用しています。
両手にはコントローラーがあり、それが空間に配置され、モーションゲーム。賢く配置された 2 つのトリガーのおかげで、ヘッドセットは手を閉じたか、人差し指で押したかを検出することもできます。
各コントローラーには、ジョイスティック、2 つのアクション ボタン、およびメニュー ボタンもあります。調節可能なリスト ストラップにより、反射的に手を開いてしまった場合でも、コントローラーを手放すことがなくなります。
ヘッドセットによるコントローラーの検出を可能にするヘッドバンドは、コンシューマー VR の初期からサイズが縮小されてきました。 2 つのコントローラーはコンパクトで手になじみますが、特定の操作中に端をぶつけることがあります。
わずかな欠点は、単純な電池を使用することであり、定期的に交換する必要があることです。これにより、コントローラはある程度の寿命が確保され、内部バッテリの劣化の問題に悩まされる必要がなくなります。
クエスト画面のビジュアルクオリティ
仮想現実を作成するために、Oculus Quest は 72 Hz のリフレッシュ レートを備えた 2 つの 1440 x 1660 ピクセル OLED Pentile スクリーンに依存しています。
もちろん、レンズの後ろに配置された 2 つのスクリーンを比色プローブでテストすることは不可能です。したがって、私の主観的な意見に満足していただく必要があります。
OLED はここで非常にうまく機能し、無限のコントラスト比、良好な明るさ、そして特に調整が不十分であるとは思われない色を実現します。
仮想現実について最も興味深い点は、特にピクセル密度に注目することです。ここでは「」の効果には気づきませんでした。グリル» 第一世代の VR ヘッドセットと同様に存在しますが、テキストにはまだ詳細が欠けていることに注意してください。
システム インターフェイスのテキストであれ、ゲームの字幕であれ、テキストはすべてピクセル化されて表示され、少し煩わしい場合もありますが、読めないことはありません。
確かにそうではありません市場で最高の VR ヘッドセットこの基準では十分ですが、特に楽しい経験をするにはこれで十分です。安価なスクリーンも扱っておりません。
うまく改造された Android
Oculus Questが自律するためには、頭脳が必要です。ここでは、この使命を果たすQualcomm Snapdragon 835チップと、オペレーティングシステムであるインテリジェンスが必要です。
ヘッドセットは Android 7.1.1 を搭載していますが、これは Google の Android ではないことに注意してください。このシステムは、Oculus が完全に開発した仮想現実インターフェイスを使用して大幅に変更されました。
共有するのが難しい経験
このレビューでは、ヘッドセットの私の経験を説明しようとしますが、それを示すのは困難です。 Oculus が開発したシステムではスクリーンショットを撮ることができますが、ヘッドセットを目に装着したときに感じる体験とは程遠いものです。
仮想現実に没頭すると、見えるオブジェクトの比率は 2D 画面で見るものとはまったく異なります。したがって、このレビューのすべてのスクリーンショットは、VR で見られる巨大さを実際に正しく表現しているわけではありません。
私たちには対角数メートルに見える仮想画面が、2D スクリーンショット上に配置されると、小さなフレームに変換されます。これも、私が愛する人を見て学んだ教訓の 1 つです。半減期:アリックス画面を 2D に戻しながら見ました。説明するのは簡単ではありませんが、その経験は本当に根本的に異なります。
コンパニオンアプリ
通知を確認したり、アプリケーションのダウンロードを開始したりするためだけに VR ヘッドセットを装着するのは、非常に面倒です。幸いなことに、Oculus は、ヘッドセットをリモートで管理できる Android および iOS 用のコンパニオン アプリケーションを提供しています。
このアプリケーションは、Oculus アカウントを指定してヘッドセットを初期化するためにも必要です。

メタクエスト (旧 Oculus)
ガーディアン紙: Oculus の良いアイデア
仮想現実の問題の 1 つは、仮想世界のセッション中に家具にぶつかったり、壁にぶつかったりする恐れがある、ゲーム環境に割り当てられるスペースの問題です。
Oculus にはこれらの問題に対する解決策があります。それが Guardian です。
実際には、ヘッドセットの外部カメラを使用して、プレイエリアの境界をシステムに示すことができます。このモードではスクリーンショットを撮ることはできませんが、使用するのは非常に簡単です。
まずジョイスティックで地面に触れて地面の高さを示し、次に限界を示してエリアの境界を定めます。少し練習すれば、この操作は 1 分もかからず、プレイスペースを変更する場合にのみ繰り返す必要があります。
この機能を提供しているのは Oculus だけではなく、Steam VR も提供しています。シャペロン» 同じ考えに基づいています。ここで重要なのは、外部カメラを必要としない簡単なセットアップです。
すべての設定が完了すると、起動したアプリケーションやゲームに関係なく、手や頭が境界線に近づくと青い境界線が表示されます。近づきすぎると枠線が赤くなります。
システム統合はまだ完全ではありません。たとえば、クエストでは、視界内を物体が通過した場合、たとえば隣を通過した人がゴールキーパーをリアルタイムで調整できるようにしたいと考えています。
私たちも本物を作りたいと思っています。マッピング部屋の 3D。これにより、たとえば高さの低い家具の検出が可能になります。ソファの上で危険なく手を振ることはできますが、頭や足が問題の家具に近づく場合は明らかに注意しなければなりません。
具体的にはOculus Questで何をするのか?
デザインやソフトウェアについて話すのは良いことですが、ユーザー エクスペリエンスについて非常に具体的に話す方がさらに良いです。では、結局のところ、この Oculus Quest をどうするのでしょうか?
理論上、仮想現実には主に 3 つの用途が目立ちます。
まず、目の前に巨大な仮想スクリーンを作成します。これにより、実際の映画館を仮想的に作成して、希望のものを放送することができます。
2 つの最大のビデオ プラットフォームは次のとおりです。YouTubeなどNetflixヘッドセット用のネイティブ アプリケーションを提供しています。仮想キーボードでアカウントを指定するのに少し苦労しましたが (この操作にスマートフォンを使用できればよかったのですが)、巨大なスクリーンの前で、ある映画から別の映画に切り替えたり、ブラウジングしたりできることに気づきました。 YouTube チャンネルのお気に入り。
アプリケーションについても言及できます大画面、今回はイベント用に共有する公共の映画館ルームを再現します。たとえば、ある放送ストリーマーまたはスポーツイベント。次に、部屋にいる他の仮想観客のアバターが表示されます。
もう 1 つの用途は、仮想現実ゲームです。 Oculus はストアでいくつかの社内作品を提供していますが、次のような VR のヒット作も見つかります。ジョブシミュレータまたはスーパーホットVR。
私たちの意見では、今日の VR の最後の使用カテゴリーは、仮想デスクトップを使用して PC をリモートで使用する可能性です。このアプリケーションについては、次の章で詳しく説明します。
Oculus Link + クエスト = Rift
すでに述べたように、Oculus Quest は非常に多用途なヘッドセットです。ハイエンドのスタンドアロン モバイル ヘッドセットのすべてのエクスペリエンスを提供することに加えて、ヘッドセットは PCVR、つまりコンピュータに接続して使用することもできます。
ただし、これを行うには、チェックアウトに行く必要があります。ヘッドセットに付属の USB-C 充電ケーブルでは、Oculus Link と呼ばれるこの機能に対して Oculus が要求する速度に従うことができません。
幸いなことに、Amazon では 3 メートルの Oculus Link 互換ケーブルを約 10 ユーロで見つけることができます。以下にケーブルの一部を示します。
- RAMPOW 3 メートル USB-C to USB-A 編組
- JOTO 3 メートル USB-C to USB-A 編組(今回のテストで使用したものです)
ケーブルを接続し、Oculus アプリケーションを PC にインストールすると、Quest が変身します。亀裂、PC用Oculusヘッドセット。
ヘッドセット内のインターフェイスも Oculus Rift のものを採用するように変更され、最も有名なビデオ ゲーム ストアの仮想現実プラットフォームである SteamVR との接続を提供します。
SteamVR が起動されると、新しい、さらには異なる探索インターフェイスを利用できるようになります。したがって、最終的には、Quest のネイティブ インターフェイスの Oculus の Steam VR (リンク/デスクトップ) という 3 つのインターフェイスが互いにネストされます。
幸いなことに、私たちはまだ追跡を続けることができており、Steam VRの起動を経由せずに、Oculusデスクトップインターフェイスから直接Steamゲームを起動することが可能です。これで少なくとも 1 ステップは節約できます。
仮想デスクトップ
Oculus Store の Virtual Desktop と呼ばれる有料アプリケーションを使用すると、Oculus Link ケーブルを次のように置き換えることができます。ストリーマントローカル ネットワーク経由でヘッドセット内の画像を直接送信します。
Steam VR で完全に動作するようにアプリを設定するには、ガイドに従い、高度なヘッドセット オプションを有効にする必要がありますが、このソリューションは非常にうまく機能します。明らかに、それを確保する必要があります。効率的なローカルネットワークを構築する~に関連するすべての問題を回避するためにストリーミング無線。
これは、ゲーム PC が仮想現実に利用できるゲーム領域と同じ部屋にない場合に特に実用的です。
半減期:アリックス
2020 年 3 月 23 日に Steam でリリースされた、主力の仮想現実ゲーム、Half-Life Alyx に到着しました。機能を中心に遊んでみましたリンク, プレイ中にまだ仮想デスクトップを設定していませんでした。
このゲームでは、座ったり、静止して立ったり、またはルームスケールの体験を提供します。プレイエリアが限られていたので、立ったまま静的にプレイすることを好みました。
体験の質はそこにあり、私たちはすぐにゲームが行われるオーウェルの都市であるシティ 17 に没頭します。
ヘッドセットを使用すると、ゲーム内で可能なほぼすべてのインタラクションが可能になります。コントローラーを動かして探索したり、モーション認識を使用して物陰に隠れたりするなどです。 「ほぼ」と書いたのは、Quest では手のすべての指を個別に追跡できないためです。
Oculus Touch コントローラーを使用すると、ゲームは親指 (コントローラー上部のボタンを押す)、トリガー上の人差し指、およびコントローラーのサムスティック上の他の 3 本の指を一緒に検出できます。私たちは、Oculus ヘッドセットのゲーム、さらには Quest によるネイティブ管理に今後も感謝するでしょう。
そのため、ゲーム内のすべての指示は、Oculus Touch コントローラーを示すホログラムで行われます。ゲーム中にコントローラーが目の前にない場合に、どこを押せばよいのかを理解するのに最適です。これは細かいことのように思えるかもしれませんが、Half Life Alyx が Oculus Quest で非常に優れたエクスペリエンスを提供しているという事実を示しています。 Oculus Touch コントローラーには、ヘッドセットやコントローラーにフープが当たってしまうことがありますが、競合するコントローラーに比べて比較的コンパクトであるという利点もあります。
Valve Index ヘッドセットとの比較
すべてが必然的に劣るにもかかわらず、Steam で 1000 ユーロで販売されている Half-Life Alyx の開発者によって作成された VR ヘッドセットである Valve Index よりも優れた体験はありません。完全な指の追跡を提供しますが、画面の品質も優れています。
しかし、販売価格の半額以下であるにもかかわらず、Quest には議論の余地がないわけではありません。ここでは、ゲームを楽しむために衛星をインストールする必要はなく、上で見たように、クエストは PC から独立して完全に自律したエクスペリエンスを提供します。バルブインデックスの場合はそうではありません。
吐き気がしますか?
Oculus Go と同様に、Oculus Quest には非同期 TimeWarp テクノロジーが組み込まれており、ヘッドセットが常にヘッド トラッキングと一定の画像リフレッシュ レートを維持できるようになります。これにより、ユーザーがすぐに吐き気を催すような、流動性の点でゲームに起こり得る不一致を補うことができます。
使用中、ヘッドセット自体で吐き気を感じることはありませんでした。一方で、仮想世界の移動手段によっては、乗り物酔いで有名な「乗り物酔い」を経験することもありました。 Half-Life Alyx の場合、ゲームでは 4 つの異なる移動モードが提供されます。私は、A 地点から B 地点にジャンプできるテレポートを選択しました。他のモードではすぐに気分が悪くなりました。
相対的な自律性
ワイヤレスヘッドフォンが必要ですが、Quest には独自のバッテリーが組み込まれています。 Oculus は、ヘッドセットを 100% に充電した場合のバッテリー寿命を 2 ~ 3 時間と発表しています。実際、ヘッドセットをゲームで集中的に使用するか、映画に多く使用するかによって、バッテリー寿命はそれよりわずかに短くなり、約 2 時間になります。
机上では、この自律性は非常に低いように見えるかもしれませんし、実際にそうなのですが、実際にはユーザー エクスペリエンスを妨げるものではありません。実際、仮想現実の中で連続して数時間過ごすことはほとんどなく、通常、ヘッドセットのバッテリーが切れる前に目や筋肉の疲労が追いつきます。
Oculus Link 機能を使用し、ヘッドセットを PC に接続しても、デバイスは放電することに注意してください。 USB ケーブルからも電力が供給され、自律性は 10 倍に向上し、ヘッドセットを使用したまま約 10 時間使用できます。
必要に応じて、静的に使用する場合は、15 W 充電器を使用して主電源に接続した Quest をいつでも使い続けることができます。
Oculus Touch コントローラーに関しては、付属のアルカリ電池で約 25 時間の自立性があることに気付きました。
お得なセールに注目してください
Oculus Quest は、Oculus によって 2 つの構成で販売されています。 1 つ目は 64 GB のストレージで 449 ユーロ、2 つ目は 559 ユーロで 128 GB のストレージです。
2 つの構成のうち、私はむしろ 64 GB バージョンをお勧めします。これは、スマートフォンや PC に比べてたまにしか使用しないデバイスには十分すぎるほどです。
Oculus Quest は定期的にセールで販売されており、価格は 400 ~ 449 ユーロの間であることが多いため、このタイプを待つことをお勧めします。お得な情報それを買うために。