Android M という名前で数か月にわたる「ベータ版」を経て、Android 6.0 Marshmallow がついにリリースされました。月初めに Nexus に到着しました。 Google は、パフォーマンスを滑らかにし、バッテリー寿命を大幅に延長する新しい最適化を約束していますが、実際はどうなのでしょうか?実際に何が起こるかを調べるために独自のテストを実施しました。
毎年秋のように、Google はモバイル オペレーティング システムの新バージョンの展開を開始します。メーカーからのいつもの約束、運営側の延期や遅延が次々と始まり、バージョン N が到着する前にいつかこのアップデートを受け取ることを期待することになるでしょう。同じようにアップグレードできる可能性がある幸運な人のために。端末を Android 6.0 Marshmallow にアップデートすると、Google は詳細なサウンド管理の復活、Now on Tap の登場、さらには指紋センサーのサポートなど、多くの新機能と素晴らしい変更を約束します。システム内のデジタル化。
そして、すべてのアップデートと同様に、作成者によれば、パフォーマンスの向上と自律性の向上ももたらします。私たちはこれを自分たちで判断したいと思い、一連のテストを実行しました。ネクサス9Lollipop (現時点での最新バージョン 5.1.1) で実行してから、同じ条件で同じタブレットを使用して Marshmallow で再度開始します。評決!
公演
この分野ではすでに非常に優れているデバイスの流動性の向上を、特定のプラシーボ効果に悩まされることなく視覚的に判断することは困難です。したがって、Lollipop から Marshmallow に切り替えることでタブレットのパフォーマンスが向上するかどうかを知るために、ベンチマークに基づいてシステムの最適化の可能性を定量化しました。示されている数値は、加熱時のパフォーマンスの制限の可能性を考慮するために、連続して開始されたいくつかのテストから計算された平均です。
Nexus 9 ロリポップ | Nexus 9 のマシュマロ | |
---|---|---|
アントゥトゥ | 56,000 | 58 944 |
PCマーク | 5 495 | 6 190 |
3Dマーク | 26 900 | 26 974 |
GFXBench マンハッタン (オフスクリーン / オンスクリーン) | 22/31FPS | 21/29FPS |
GFXBench ティラノサウルス (オフスクリーン / オンスクリーン) | 46/59FPS | 39/50FPS |
全体として、マシュマロ バージョンとロリポップ バージョンのスコアは非常に近く、特にタブレットの可能性を最大限に活用する場合には、その差は無視できるほど小さいと考えられます。一方、PC Mark では、ゲインが 13% に近づいており、特に日常使用に最も近いテスト (Web ブラウジング、ソーシャル ネットワークなどの軽いアプリケーションの起動、写真設定など) であるため、興味深いものになり始めています。 )。
したがって、プロセッサは Marshmallow によってより適切に管理されていると推測できます。ただし、GFXBench T-Rex テストで得られた結果は非常に奇妙で、画面に表示される 1 秒あたりのフレーム数が大幅に減少しています。この有意な違いの唯一の有効な説明は、このテストによるマシュマロの取り扱いが不適切であるということです。ただし、これを確認するには、アプリケーションの更新を待つ必要があります。疑問がある場合は、GFXBench チームに問い合わせましたが、まだ返答はありません。
自律性
自律性を実現するために、ベンチマークまたは毎日の使用の形でいくつかのテストを実行しました。このために、PCMark 自律テストを使用してみました。残念ながら、私たちが何度も試みたにもかかわらず、彼はロリポップでの手続きを完了できませんでした。一方、Battery Benchmark では使用可能なデータが得られました。
Battery Benchmark は、ループ内で繰り返される明確に定義されたサイクルに従ってデバイスの使用をシミュレートすることを提案しています。詳細については、正確なプロトコルを参照してください。開発者のウェブサイトで。この小さなゲームでは、2 つのバージョンは比較的似た結果となり、Lollipop のスコアは 73,541 秒、つまり 20.43 時間、Marshmallow のスコアは 70,729 秒、つまり 19.65 時間でした。繰り返しますが、ギャップは無視できるほど小さいです。
最後に、同じ条件下で Wi-Fi 経由で YouTube の 1 時間のビデオを視聴するという通常の自律性テストを実行しました。もう一度言いますが、ロリポップはマシュマロと同じか、それ以上の効果があることが証明されました。 2014 年バージョンは 10 ~ 11% のバッテリー消耗でサイクルを終了しますが、最新バージョンでは平均 14% 低下します。これは、比較的単純なタスクであっても、より多くの CPU を使用するなど、Marshmallow が以前のバージョンよりも若干要求が厳しいことを示唆しています。これは、とりわけ、PCMark におけるタブレットの優れたパフォーマンスを説明します。
しかし、Google が最も期待している本当の新しさは、携帯電話が非アクティブで動かないときにバッテリーを大幅に節約する「Doze」モードです。画面をオフにしてから 1 時間後、デバイスは「Doze」モードになり、より深いスリープ状態に入り、その間、アプリケーション ネットワークへのアクセスが制限されます。同様に、CPU 負荷の高いサービスも制限されます。端末がスタンバイ状態にある時間が長ければ長いほど、自律性の向上がより実感されます。それでも、端末は一定の間隔で植物状態から復帰し、アプリケーションが同期できるようになります。
この機能をテストするために、Nexus 9 を 10 時間非アクティブな状態にしました。今回の結果は非常に説得力があり、Lollipop では平均 23% の損失だったのに対し、Marshmallow ではわずか 6% でした。
Googleはまた、「App Standby」と呼ばれるシステムを統合し、めったに使用されないアプリケーションへのネットワークへのアクセスとCPU容量を削減しました。それにもかかわらず、最も要求の厳しいアプリケーションは、多くの場合、私たちが最も頻繁に使用するアプリケーション (ソーシャル ネットワークなど) でもあり、したがってこの停止の恩恵を受けられないという意味では、これはわずかな利益にとどまります。さらに、知識のあるユーザーは、使用していないときに通常よりも要求の高いアプリケーションをすでに特定し、アンインストールしているでしょう。また、エネルギーの増加は最小限であり、自律性の問題を心配しない一般の人々のために確保されるべきです。
結論
Marshmallow に切り替えることで、老朽化した端末にもう一度寿命を与えたいと思っていたのなら、少しがっかりするかもしれません。パフォーマンスの点では、Android 5.1.1 を実行していても Android 6.0 を実行していても、システムは多かれ少なかれ同じように反応します。最大値での全体的なパワーには実際の影響はなく、Web ブラウジングなどの基本的な使用において流動性がわずかに向上していることに気づく人もいるかもしれません。
ただし、自律性の点では、Google は端末のスタンバイ自律性を大幅に改善することで、自社のコピーに特に注意を払ってきました。それでもなお、これらの印象的な結果は大局的に考慮する必要があります。タブレットがスタンバイ中にすぐに空にならないことが興味深いのであれば、携帯電話が完全に非アクティブで、プラグが抜かれて動かない状態が 1 時間以上、あるいはそれ以下の期間続くことはむしろ稀だからです。日中。時間を確認するために画面をオンにしたり、携帯電話を間接的に動かしたりするなどの単純な操作はバッテリー寿命を消耗し、この省エネモードが有効になるまで携帯電話に触れずにさらに 1 時間待たなければなりません。
Doze モードのおかげで 1 日のうち数分間の自律性を獲得することは偉業であり、主な関心は依然として夜間にバッテリーを消耗させないことであると言うだけで十分です。これは、機内モードを手動で有効にすることですでに部分的に得られています。