のプロセッサーHTC エボ 3D– そして間違いなく Pyramid – は Qualcomm Snapdragon MSM8660 になるでしょう。その性能はどうでしょうか?
のHTC エボ 3Dブランド初の3Dフォンは今夏米国に登場する予定だ。によって発表されました。フランス部門のTwitterアカウント、しかしまだ公式には何もありません。これは次の会議で行われる可能性があります次回は4月12日。同時に、ピラミッドを提示することもできます。 Evo 3D に似ていますが、より薄くなりますが、3D はありません。どちらも、クロックが 1.2 GHz の Qualcomm Snadragon デュアルコア プロセッサを搭載しています。このチップは MSM8660 である必要があります。初期のテストでは、nVidia Tegra 2 に対してあまり競争力がないことが示されましたが、新しいベンチマークではその反対が示されました。テストされたバージョンには 1.5 GHz の周波数のプロセッサが搭載されており、これは電話機に搭載されるプロセッサよりわずかに高いです。
GLBenchmark 2.0 は、OpenGL ES 2.0 の非常に包括的なテストです。これは、3D ゲームが何を表現できるかを示す良い例です。ただし、制限があり、ネイティブ解像度 800 x 480 ピクセル (WVGA) のみが使用されます。バージョン 3.0 では問題が修正されるはずです。 MSM8660 には Adreno 220 が搭載されていますが、前世代の Adreno は 205 でした。エジプトのテストでは、その差は2.2倍になります。この点で、nVidia Tegra 2 は競合他社に比べて遅れていることがわかります。
Pro テストは、ベンチマークの最初のバージョンに含まれていたため、エジプトよりも必要なリソースが少なくなります。そのギャップはさらに大きい。 Adreno 220 のパフォーマンスは 3.7 分の 1 であり、Tegra 2 のパフォーマンスは 1.8 分の 1 です。
次は有名な象限に移ります。このベンチマークが何をテストするのか正確にはわかりませんが、値は今日のベンチマークです。さまざまなテストは Vsync なしで実行されました。
これら 3 つのテストでも、3D を除いて MSM 8660-Adreno 220 の優位性が示されています。詳しく見てみると、Android 2.3 は以前のバージョンより遅れていることがわかります。これは、競合するすべてのベンチマークで高速であるシステム自体からではなく、クアドラントから来ているようです。 Adreno 205 と 220 の間では、その差は 2 ~ 5 倍の間で変動します。したがって、クアルコムは飛躍的に前進しました。これらの結果を見ると、Sony Ericsson Xperia Play のようなゲーム用携帯電話がこのグラフィックス チップを使用していないのはほとんど残念です。
3DMark Mobile に移りましょう。
クラシック バージョンでのテストは機能しませんでした。クアルコムから提供された別の APK がテスターに提供されました。この新しいバージョンでは特定の最適化が行われる可能性があります。ただし、Adreno 200、205、220 の違いは顕著です。 Adreno 205 は 200 よりも 4.5 倍高速ですが、220 よりは 2 倍遅くなります。ただし、アーキテクチャが異なることを覚えておいてください。これがこれらの変動の主な説明です。
Quake 3 で終わりにしましょう。
Adreno 205とAdreno 220の差は4.5倍です。言うまでもなく、この新しいバージョンのグラフィックス チップは、以前のバージョンよりもはるかに効率的ですが、直接の競合製品である Hummingbird、Tegra 2 などよりも効率的です。
したがって、Qualcomm Snapdragon MSM8660 は、プロセッサーとグラフィックス能力の両方の点で、はるかに効率的であるように見えます。サムスンとnVidiaがその間に通り過ぎない限り、それはすぐに参考になるでしょう。
ソース :アナンドテック