Netflixは、Amazon、Google、Microsoftに対抗してストリーミングビデオゲーム分野に参入するために主要な人材を採用している。

Netflix // 出典 : Thibault Penin sur Unsplash

まず知っていればNetflix同社は映画やシリーズで、Web 上でアプリケーションや機能を迅速かつ効率的に開発するための本物のテクノロジー企業の DNA も持っています。

主要な採用

拡大を続けるために、Netflix はビデオ ゲームのストリーミングの専門知識を活用したいと考えています。

Netflixは最近、ビデオゲーム開発を監督するためにMike Verdu氏を採用したと発表した。 Mike Verdu 氏は以前、Facebook で Oculus ヘッドセット用のコンテンツの開発者と協力していました。彼は EA でモバイル ゲームを開発したり、Farmville の開発者である Zynga でも働いていました。

ブルームバーグのサイトは、Netflixが2022年に最初のストリーミングゲームの開始を準備していることを理解している。ゲームは、シリーズや映画の一種のように、サービスの新しいセクションに配置されることになる。ブルームバーグによると、ゲームは追加料金なしでNetflixのサブスクリプションに統合される予定だという。

Netflix にとって、特にストリーミングサービスがすでに飽和している国では、現在消費者によく知られているサービスの新たな成長ベクトルを見つけることが重要です。近年、Netflix は、米国との激しい競争に直面しなければなりませんでした。アマゾンプライムそしてのディズニープラス特に。 Amazon が開始できたとしても、現在映画とシリーズに焦点を当てている 2 つのサービスビデオゲームで架け橋を作る

Xbox Game Pass はよく Netflix と比較されます

Netflixはまた、ソニーやマイクロソフトのような既存のビデオゲーム大手とも対峙しなければならないだろう。後者は最近、ストリーミング オファー ベースのサービスを開始しました。XboxシリーズでPC、Mac、iPhone、iPad、Android 上で。マイクロソフトの計画すぐにテレビにも進出する。これまで、ハイテク大手やテレビ大手は、ビデオゲームの分野での地位を確立することにあまり成功していませんでした。

ディズニーは、キングダム ハーツ シリーズやスター ウォーズ ゲーム、あるいは間もなく MachineGames からリリースされるインディ ジョーンズなどの外部作品に名を連ね続けるとしても、ビデオ ゲームからの多くの駒をすでに撤退させています。

Netflixがどのようなゲームをそのプラットフォームにもたらすことができるのか、そしてNetflixがどのような技術基盤を採用するのかはまだ分からない。このカタログは、ビデオ ゲームにおける Netflix の将来の成功を判断する上で決定的なものとなるでしょう。


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