Pokémon Go では、単調な反復タップではなくスライド システムのおかげで、戦闘がもう少し面白くなるようにまもなく見直されます。
2016年と比較すると、プレイしている人がかなり少ないのは事実ですポケモンGO。しかし、街中で周りを見渡してみると、私たちは今でも定期的に素晴らしいトレーナーを見ることができます彼らは今でもアプリケーションとモンスターボールを起動して、周囲のモンスターを捕まえます。
個人的に、Niantic のゲームで最も気になるのは戦闘システムです。これにより、ユーザーは対決中にスマートフォンの画面を繰り返しタップするようになります。この遊び方は単調すぎて、楽しい気持ちを生み出すのに役立ちません。幸いなことに、Pokémon Go は常に進化しており、開発者はポケモンの決闘に起こる変化を紹介するツイートを公開しました。
トレーナーの皆さん、Pokémon GO に 2 つの機能が刷新されます!私たちはポケモンのステータスに関するより詳細な情報を提供するための更新された評価システムを展開しており、トレーナーバトルのチャージアタックメカニズムも間もなく更新される予定です。プレビューをご覧ください。pic.twitter.com/0MaIjrxx8f
— ナイアンティック サポート (@NianticHelp)2019年7月15日
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投稿に付随する短いデモでは、戦闘中にある種のバッジが画面上でスクロールまたは連続して表示され、プレイヤーは指をスライドしてできるだけ多くのアイコンを収集する必要があることがわかります。集めれば集めるほど、攻撃はより強力になります。
フルーツポケモン忍者
この新しい戦闘システムは、有名な戦闘システムなどのメカニックを少し思い出させます。フルーツ忍者。このプレイ方法には、少なくともプレーヤーを少し関与させるという利点があり、したがって最終的にはプレーヤーをよりよく楽しませることができます。このアップデートがいつ Pokémon Go に展開されるかはまだ不明です。
最後に、次のことが特に興味深いでしょう。ポケモンマスターズそしてその比較的異なるゲームプレイは、Niantic の有名なゲームに影を落とす可能性があります。そして、全く別の話になりますが、次のことも覚えておきましょう。シリーズの有名な悪意のあるトリオであるロケット団がポケモン GO に登場するはずです。
さらに進むには
Pokémon Masters: Pokémon Go よりも複雑な戦闘の観点から見ると
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