本当にスマートフォンはあらゆる用途に対応できるのでしょうか? CES 2018 で発表された新製品は、2018 年にはそれが完全に可能であることをついに証明しました。

スマートフォンがスマートフォンになって以来、多くのブランドと多くのユーザーは、このデバイスが当社の事業の中枢になることを夢見てきました。しかし、私たちはまだとても遠いです。

昨年の時点でも、その夢を掴もうとしているモデルがいくつかある。サムスンが発表Galaxy S8 用の DeX ステーションと注8、一方、Huawei Mate 10 Proにはコンピューターモードがあります

これは最初のステップですが、まだ不足しているものがたくさんあります。ところが、オープンから数日後、CES2018、番組はすでにこの大きな質問に対する答えを与えてくれました:はい、シンプルなスマートフォンがテクノロジー全体を支配できるようになりました。

ユーザーの期待

スマートフォンが私たちの生活のすべてのデバイスに真に取って代わられるようになるまで、私たちは何を待っているのでしょうか?私たちにたどり着く最初の答えは、最終的には非常に単純です。強力なデスクトップ コンピューターのさまざまな用途を検討する必要があるだけです。

その後、オフィス オートメーション、オーディオ/ビデオ/グラフィック制作、エンターテイメントという 3 つの使用カテゴリーがすぐに形成されました。エンターテインメントでは、リラクゼーションとゲームという 2 つの非常に異なるサブカテゴリーに注目できます。これらのカテゴリーが確立されたので、テクノロジーのニーズを判断できるようにする必要があります。

オフィス オートメーションの場合、その必要性は非常に低く、このカテゴリは主にソフトウェアに依存しています。生産においては電力がすべてであり、ソフトウェアも同様に重要です。クリエイターは利用可能なさまざまなソフトウェア スイートに慣れており、ツールをほとんど変更しませんが、デバイスは自分の作業リズムに従う必要があります。

次にエンターテインメントですが、これは 2 つのサブカテゴリが存在するため、かなり複雑なカテゴリです。エンターテイメントについて話すとき、ビデオやソーシャルネットワークの視聴について話すことができます。これら 2 つのアクティビティは、マシンに関係なく、実行するのはそれほど複雑ではありません。

ただし、これはゲームの場合には当てはまりません。モバイル ゲームの要求がそれほど高くない場合、PC やコンソールで利用できるより奥深いゲームには、十分なパワーを備えたマシンが必要です。

スマートフォンがすべての中心となるデバイスとなるためには、これら 3 つのカテゴリーのユーザーの期待に、理想的には同時に効果的に応えることができなければなりません。しかし、これは現状では程遠い状況です。

フォーマットの重要性

その名前の最初の iPad のプレゼンテーションを覚えていますか? Apple を批判する人の多くは、これは iPhone を拡張したものにすぎず、その意味が理解されていないという事実を強調しました。

ただし、これは別の問題、つまりフォーマットの重要性を完全に示すデバイスの 1 つです。たとえば、スマートフォンは、ポケットに簡単に収まり、手に持ち、一日中持ち歩き、常に接続できると同時に非常に使いやすいという強さを常に備えてきました。

タブレットが市場を制覇できたとすれば、それはスマートフォンの使いやすさとコンテンツをより気軽に楽しめるサイズを融合させてニーズに応えてきたからである。そしてこれは、彼らが提供したい体験のインスピレーションを引き出した元のデバイスの二の次となった特定の点を犠牲にすることによって実現しました。

これらのデバイスの大部分は効果的な生産性ツールにはなりませんでしたが、これらのデバイスは Microsoft を正しい道に導き始めることになるでしょう。彼と一緒に表面範囲、アメリカのメーカーは、この動きからインスピレーションを得て、今日非常に人気のあるハイブリッドマシンを作成することができました。

彼はまた、フォーマットの収束を保証することがいかに複雑であるかを学びました。Surface Book の場合、彼はラップトップとタブレットの間の真の融合を生み出すことができたでしょう。しかし、別の問題により、スマートフォンはこのループにどのように参加すればよいのかまったく分かりませんでした。

適応型ソフトウェア エクスペリエンス

最大の機能、最小の価格

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そしてこの問題は他でもないソフトウェアにあります。言っておきますが、Surface Book は優れたラップトップではありますが、依然としてかなり制限されたタブレットです。 Android タブレットは非常に優れていますが、優れたコンピュータとして機能するわけではありません。問題はフォーマットにあるのではなく、ソフトウェアにあります。

ユーザーの考え方は 2 つのフォーマット間で同じではありません。使いやすさがタブレット上のアプリケーションの制限と釣り合うのであれば、ラップトップには制限はありません。このソフトウェアの素晴らしさはそのままであり、イライラするアプリケーションに遭遇した場合は、ツールを変更するだけで十分です。

これが、Windows がタブレットにうまく適応できない理由です。Windows の使用原理はコンピューターの形式と密接に関係しています。 Android タブレットに関しては、その制限により PC ユーザーがイライラすることがよくあります。

また、いつMicrosoft が Continuum ソリューションを発表これにより、Windows スマートフォンを接続してデスクトップ コンピューターに変えることができました。 Samsung DeX や Huawei に対しても同様の制裁が科せられますが、これは単純な考えによるものです。すべてを完全に実行可能にするためには、常に少し何かが欠けているということです。デスクトップに合わせてモバイル エクスペリエンスを拡張すると、その特定のアプリケーション領域の制限が浮き彫りになるだけですが、Windows OS を縮小すると、その使用がいかに複雑になるかが浮き彫りになります。

この 3 点を統合することが可能になりました

今年の CES 2018 が私たちに示したのは、これらの側面のいずれにおいても実際には革命ではなく、革命とは程遠いものでした。私たちが注目しているのは、何よりもツールとサービスの統合により、最終的にこれら 3 つのポイントの統合が可能になったことです。

どうやって ?これは、CES 2018 中に Razer が発表した Project Linda、この道に私たちを導きます。代わりに、イベントに出席した Omar と Ulrich によるデモンストレーションをご覧ください。

究極のコンボ: Razer Phone + Linda + Shadow。重いよ!#CES2018 pic.twitter.com/oDpuhQMem2

— フランアンドロイド (@Frandroid)2018年1月10日

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Doom は、Id Software によって開発され、2016 年にリリースされた非常に要求の高いゲームで、現在 Android フォンで実行されています。しかし、それ以上に、この経験はイライラするものではありません。

これはどのようにして可能でしょうか?まさに、上記の 3 つのポイントが効果的に融合されたおかげです。 Linda プロジェクトに接続することで、Razer Phone は Blade Stealth ポータブル PC の外観を持ち、その画面とキーボードの品質はコンピュータ愛好家から賞賛されています。

次にソフトウェア エクスペリエンスが登場します。 Android は多数のアクセサリとネイティブ互換性があるため、インターフェイスを操作するためにお気に入りの周辺機器 (キーボードとマウスの組み合わせなど) を見つけることは完全に可能です。オープンなので、あらゆるサービスに簡単にアクセスできます。

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そして、このオープンさこそが、最後の点への答えを可能にするのです。のサービスクラウドコンピューティングここで機能し、強力なリモート マシンへのアクセスを提供し、この有名な Doom をマシン上で簡単に起動できるようにします。さらに良いことに、彼女は最適とは程遠い状況でそれを行っています。リンダはラスベガスのサロンのすでに混雑している Wi-Fi に接続し、数千キロ離れたフランスにあるサーバーにアクセスします。

したがって、このソリューションは、満足させることが最も難しい消費者プロファイルの 1 つである、要求の厳しいゲーマーの期待になんとか応えることができます。これは純粋に技術的な観点から見たものであり、Snapdragon 835 を搭載したスマートフォンにはアクセサリやサービスが付属しています。

すべての中心にある敬意

これらすべてのテクノロジーについて耳にするのはこれが初めてではありません。しかし、なぜこれが突然機能するようになったのでしょうか?なぜなら、CES 2018 では、これらすべてのデバイスがそれぞれの特性を尊重し、連携して動作するように初めて注意が払われるからです。

Razer Phone は強力なスマートフォンですSnapdragon 835 と 8 GB の RAM を搭載しているだけでなく、6 インチの大型 IGZO タッチ スクリーンも備えています。その後、リンダ プロジェクトが到着し、彼に 1 つの簡単な質問をしました。交換したらどうなるでしょうか?私はあなたの電力、あなたのタッチスクリーン、そしてあなたの永続的な接続を受け取ります、そしてあなたは私の大きな1080pスクリーン、本物のキーボード、予備のバッテリーにアクセスできるでしょう»。

そこから Android ラップトップが誕生しました。これは小さなタスクには非常に便利ですが、生産性の面では理想とは程遠いものでした。次に、Shadow サービスが方程式に入ります。これは非常に単純に次のように尋ねます。おい、アンドロイド、君には力が足りないと思うよ。私はあなたに一つ提案します:私はあなたのインターネット接続を奪います、そしてその代わりに私はあなたに私の力を与えますか?» すると、Google OS は次のように応答します。なぜだめですか ?やっぱり Windows も好みのアクセサリと互換性があるので、お互いに助け合おうかな»。

全体を成長させるために、各デバイスの良い点を交換し合うだけの冷静なディスカッション。まさにこれが私たちにもたらしたものですCES2018今年は、デバイスとソフトウェアが融合し、スマートフォンがテクノロジー体験の真の中枢になるというビジョンです。そして何よりも、エンドユーザーに新しい反射神経を教えようとするのではなく、エンドユーザーの習慣を尊重することによって。

競争はすでに存在しており、組織化されつつある

これを読んで、これは連携する非常に特殊なテクノロジーに基づいた単なる一例にすぎないと言う人もいるかもしれません。いずれの場合も、それは業界のグローバルなビジョンというよりは、実際的なケースになります。

そして、そのように考えるのは完全に間違いです。ここでも、その答えを与えてくれるのが CES 2018 です。結局のところ、Razer の Linda と並んで、Miraxess の Lyonnais が再び私たちを紹介してくれました。ミラブックス、DeX および Huawei の EMUI Desktop と互換性を持つようになりました。また、スマートフォンをラップトップコンピュータに変えることも約束されています。

しかし、なぜすでに 2 社のプレーヤーがこの市場に参入しているのでしょうか?それは単純に、この変換には無料で使用できるテクノロジである DisplayPort と OTG が使用されているためです。どちらも、次のおかげで利用可能です。USBタイプC。 1 つ目では、デバイスのディスプレイを別の画面に拡張したり、複製したり、拡大したりすることができ、もう 1 つはアクセサリを接続できます。これら 2 つのテクノロジーは無料であるため、どのメーカーでも完全に使用して独自のコンセプトを作成できます。

Android はデスクトップ形式で使用するのに最適な OS ではありません。しかし、この方向でのファーウェイとサムスンの取り組みは、最適化が可能であることを示しており、これらの開発者はすぐに他の開発者に加わることになるでしょう。誰にも分からない、Googleの有名なFuchsia OSこれに役割を果たすことができます。

については、クラウドゲーム、それは進化しているだけです: Nvidia がGeForce Now サービスを備えたベータ PCショーでは、HP Omen がユーザーに提供することでそれをエミュレートしようとしていますが、コンピュータの 1 台を変換する。ソニーも 2017 年末にフランスで PC および Mac 向けの PlayStation Now サービスを開始しました。現時点で完全な Windows エクスペリエンスを提供しているのが Shadow だけであるとすれば、間違いなくすぐに競争に直面することになるでしょう。したがって、フランスの会社が CES 2018 中にカリフォルニアでのサービスの開始を発表したのも不思議ではありません。

静止画の制限事項

この未来のビジョンは刺激的ですが、この種のソリューションにはまだ限界があることを忘れてはなりません。まず覚えておいてほしいのは、アクセサリへの依存度が高いということです。

シンプルなスマートフォンをデジタル ライフの唯一のプラットフォームとして持つのは簡単ではありません。 Linda や Mirabook タイプのソリューション、または DeX のような接続ドックの間では、デバイスを見つけるためにアクセサリが非常に必要です。設定私たちの好み: 2 番目のモニターをラップトップに接続する場合でも、すべての周辺機器に接続する場合でも、多数の計画を立てる必要があります。ドングルをクリックしてポートの選択を拡張します。言うまでもなく、スマートフォンだけで電力を供給できなければなりませんが、それは簡単ではありません。また、電話が許可する帯域幅が単純に飽和してしまうのではないかと心配することもあります。

Linda や Mirabook のようなアクセサリも、コンセプトの老朽化を物語っています。これは特に Project Linda に当てはまります。Razer がスマートフォンのデザインを変更することを決定したら、何が起こるでしょうか?これにより、必然的にデバイスの変更が必要になります。また、価格が高すぎないことを祈ります。

これに追加すると、クラウドコンピューティング, その場合、インターネット接続に細心の注意を払う必要があります。ほとんどのソリューションがインターネット接続に適応する場合、たとえば Shadow が 15 Mb/s の同軸回線で動作することを約束している場合、これらのサービスを真に活用するには、安定した光ファイバー接続を使用する方が良いことは否定できません。 4G モバイル使用のコンテキストでは、パッケージはデータすぐに平手打ちを食らうかもしれない。

明るい未来

ただし、これらの「問題」は簡単に修正できることも認識する必要があります。これらのソリューションはオープンであるため、たとえば、新しいフォーマットに統合されたチップがスマートフォンに統合された SoC をサポートすることを妨げるものはありません。言うまでもなく、今日最もわかりやすい例が Linda と Mirabook であれば、同じ哲学をオールインワン コンピューターの作成にも使用できるでしょう。iMacのようにまたはSurface スタジオ、または単純なタブレットでも構いません。

インターネット接続に関しては、すでにわかっています。2020 年には 5G が到来しますダウンロードとアップロードの速度が最大 1 Gbps に向上しましたが、何よりも遅延が減少しました。特に喜ばれるサービスはクラウドコンピューティング

もしあなたが荷物を心配しているのなら、皮肉なことに私たちフランス人が一番良いでしょう。結局のところ、Free Mobile はすでに提供しています真の無制限の 4G プラン、理論的には追加費用なしで5Gにアップグレードできます。競合他社も興味を持ち始めており、SFR REDから始める

クラウドコンピューティング怖いですか?最近のWindows 10 ARM との互換性、OS とその「サービス」モデルへの移行Linuxとの接近, Microsoft は、この種のソリューションによる Windows の起動を許可したいと考えているかもしれません。その場合、生のパワーがプレイヤーやクリエイティブにとって必ずしも重要な課題ではないとしても、フォーマットに適応した真に完全なアプリケーション ユニバースにアクセスできることになります。

また、モバイルが実際には CES 2018 の主力テーマではなかったとしても、この歴史的な展示会の最も重要な要素の 1 つである未来のビジョンほどモバイルが存在感を示したことはかつてなかったという事実があります。私たちが目にするスマートフォンの未来は明るいです。


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