PlayStation 5とXboxシリーズの詳しい特徴が判明
PC とコンソールの電力レベルについて知っていると思っていたことはすべて忘れてください。 Xbox Series X と PlayStation 5 の発表により、Microsoft と Sony は、自社がいかに野心的であるかを実証しました。
次世代コンソール時には PC 上で見られるものよりも優れたコンポーネントを備えた、真のパワーモンスターになることを約束します。価格はまだわかりませんが、すでに言えることは、2020 年の PC と競合する価格は 1000 ユーロ以上になるということです。
ここではコンソールを相互に比較するつもりはありません。すでに比較しています。Xbox シリーズに対する PlayStation 5 のパワーを測定するための専用ファイル。代わりに、同等の PC のコンポーネントの価格に焦点を当てます。
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この記事の目的
これは、プレイに関してあるプラットフォームが別のプラットフォームよりも優れていると宣言したり、新しいゲーム機の価格を予測する市販のコンポーネントに基づいています。
ここでの目的は、次の 2 つのコンソールが、これまでにない革新的なテクノロジーをどの程度統合しているのか、また、リリース時の PS4 や Xbox One とは異なり、ハードウェアの観点からどの程度最先端になるのかを明確に示すことです。 。
これには、PS4 および Xbox One 世代以降、コンソールが AMD によって開発された x86 ベース、RAM、および永続ストレージを搭載した PC であるという事実を利用します。
また、ゲーム コンソールの世代の原則は、より強力な中世代コンソールの登場にもかかわらず、少なくとも今後 6 年間は開発者に固定ハードウェアを提供することであることも忘れないでください。 PC で利用できるコンポーネントがより速く進化することは間違いありません。
プロセッサー: AMD Ryzen 7 3700X、320 ユーロ
まずはプロセッサから始めます。 PlayStation 5 には、3.5 GHz の 8 コアを備えた AMD Zen 2 プロセッサが搭載されています。 Xbox シリーズ X は、周波数 3.8 GHz の同じプロセッサを提供します。
商業的に、これらの特性に最も近いプロセッサは次のとおりです。AMD Ryzen 3700X 320ユーロ。 3.6 GHz で動作する 8 つの AMD Zen 2 コアを提供します。
GPU: Nvidia GeForce RTX 2080 SUPER (760 ユーロ)
グラフィックス カードに関しては、最初の問題が発生します。 PlayStation 5 と Xbox Series X は、PC 市場には存在しない AMD RDNA 2 グラフィックス チップを使用しています。このテクノロジーを搭載した最初のグラフィックス カードが登場するまでは、年末まで待たなければなりません。
したがって、私たちは 2 つの基準を選択しました。レイトレーシングこれはコンソール上に存在します。生のコンピューティング能力10.28 TFLOPS (PS5) と 12 TFLOPS (Xbox Series X) の間に位置します。
したがって、Nvidia GeForce RTX 2080 SUPER とその 11.2 TFLOPS の電力を選択しました。フランスでは760ユーロで販売されています。
8 GBのGDDR6 RAMも搭載しています。
RAM: 8 GB DDR4 (50 ユーロ)
ここでも RAM に関して小さな問題に直面します。コンソールは、中央メモリとビデオ メモリの両方として使用できるユニファイド メモリを使用します。
ここで負担を軽減するために、グラフィックス カードにすでに搭載されている 8 GB の GDDR6 RAM を削除することにしました。そのため、PS5 と Xbox Series X に搭載されている 16 GB に達するために 8 GB の DDR4 RAM を追加しました。
8 GB の DDR4 RAM は、コンソールに搭載されている GDDR6 メモリよりも遅いことに注意してください。
のバーを見つけることができます8 GB DDR4 RAM(50 ユーロ)ウェブ上で。
SSD ストレージ: 1 TB の NVME PCIE 4.0 (190 ユーロ)
SSD ストレージは、コンソールがもたらした最大の技術的進歩の 1 つです。したがって、低速ハード ドライブ (5400 rpm) 上のストレージから PCI Express 4.0 を使用して NVME SSD に直接移動し、7200 rpm ハード ドライブと SATA SSD をスキップします。
それは簡単で、PS5 の 825 GB SSD は、現在 PC 市場では利用できない 5.5 GB/s の速度に達します。一方、Xbox Series X の 1 TB SSD によって達成される 2.4 GB/秒の速度は、より簡単に達成できます。
私たちが選んだのは1 TB Sabrent PCIe 4.0 SSD、190 ユーロ。 5 GB/秒の中速度を提供します。
合計1320ユーロという高額なお会計!
私たちは、理論上の PC にケース、電源、Blu-ray プレーヤー、および Windows ライセンスを追加することを意図的に省略し、PC の世界にあるものと最も簡単に比較できるコンポーネントにこだわりました。
ここにリストしたいくつかのコンポーネントだけでも、請求額はすでに 1,320 ユーロになります。不足している要素を追加すると、請求額は 1500 ユーロ以上になります。
旧世代のコンソールよりもはるかに野心的なコンソール
比較のために、2014 年の CanardPC Hardware 誌でも、当時の PS4 や Xbox One よりも高いパフォーマンスを示す PC を再現しようと試みました。
この機械、「プレイボックスワン」と呼ばれる小規模の場合、生産コストは 1 ユニットあたり約 700 ユーロでした。
したがって、一方では、当時のコンソールよりも強力な 700 ユーロの 2014 年のマシンがあり、もう一方には、いくつかのコンポーネントが欠落しており、その他のコンポーネントは新世代のコンソールよりも効率的でない 2020 年のマシンが 1320 ユーロで存在します。
ここで、ソニーとマイクロソフトの野心という点で、2 世代のコンソールの間に途方もない隔たりがあることがわかります。明らかに、競争は良いものです。