ソニーは昨日、2019会計年度第2四半期の決算を発表し、第2四半期は営業利益が16%増加し、スマートフォン用フォトセンサーの需要が好調でした。日本の巨人のゲーミング部門が記録したスピードの低下を和らげるには十分だ。
ゲーム部門が発表した弱気な結果にも関わらず、ソニーは今秋、顔を赤らめることなく手をこすることができるだろう。これを発表した日本のメーカー10月30日、2019年第2四半期の財務報告書は、2018 年の第 2 四半期と比較して 16% 増加し、飛躍的な営業利益を誇っています。これらの結果を記録的なレベルにするには十分です。この期間にソニーがこのような経済状況から恩恵を受けたことはかつてなかった、とイギリスの通信社が示していますロイター。この発表は主に、7月からソニーの2019年第2四半期の締め日である9月末までに観察されたフォトセンサーに対する強い需要に後押しされました。
新しいセンサー工場の建設にゴーサイン
これらの好業績を受けて、同ブランドは2020年3月31日に終了する2019会計年度の予想を上方修正することになった。これにより、予想利益は8,100億円から8,400億円となる。しかし、ロイターは、ソニーが昨年記録した業績に匹敵することはできないだろうと指摘している。そして当然のことながら、グループは 8,940 億円の粗利益を記録しました。記録です。
2019 年第 2 四半期におけるエレクトロニクス巨人の異常な業績は、2,790 億円 (約 26 億米ドル) と推定される営業利益を記録しました。これは、センサーに焦点を当てた市場における同社のセンサー専門部門の非の打ちどころのない業績によるものです。スマートフォン上の写真モジュールの急増。これにより、後者の利益は59%増の764億円となった。これも各方面の記録を総合したもので、ソニーが長崎にフォトセンサー工場を新設するプロジェクトを完了することにゴーサインを出したことになる。
ソニーはゲーム部門の低迷にもかかわらず好調を維持
プレイステーション部門がそのような実績を誇ることはできません。 PlayStation 4 がラインナップの最後にあり、さまざまなゲームが揃っています。ストリーミング(PlayStation Now) 激しい競争、または Google やその非物質化されたオファーなどの新しいプレーヤーの市場への参入スタジアム, ソニーのゲーム部門は苦境に立たされており、数字は嘘をつきません。この部門の利益は 28% 減少し、「のみ» 906億円。
このビデオゲームの挫折にもかかわらず、2019年第2四半期の決算発表により、ソニーは株式市場で上昇を続けることができ、株価は昨年4月以来32%上昇したとロイターは指摘している。