ソニーが提出した特許出願は、メーカーがゲームサーバーに直接接続できるコントローラーの開発に取り組んでいることを示しており、この原理は Google によって Stadia 用にすでに提示されています。

PlayStation 4 コントローラーを Android スマートフォンで使用する

の市場ゲーム変化しています!以前は、PC プレーヤーとコンソール プレーヤーがありました。次に、PC およびコンソール プレーヤーとモバイル プレーヤーの対戦です。最後に、クラウドゲームが少しずつ到来し、この市場全体を揺るがし、既存の大手企業を揺るがし始めています。 「震える» ただし、これは非常に重要な単語です。MicrosoftはxCloudで、SonyはPlayStation Nowで、両方とも市場に投入されましたクラウドゲーム

それにしてもGoogleって怖いですね。特に新しいゲーム機の発売の数か月前はとても怖かったのですが、Xbox スカーレットについてなどPlayStation 5。この方向への最初の手がかりは、Google Stadia の価格に合わせて、PlayStation Now が最近値下げされました。 2 番目の手がかりは、Stadia で現在知られているテクノロジーに関してソニーが提出した特許出願です。

接続されたコントローラー

特許出願ソニーによって提出され、発見されたテックタスティック日本のメーカーが現在取り組んでいることを示しています。クラウド ゲームと直接通信するためのネットワーク接続コントローラー」。これは、プレイヤーが認識する遅延を少し減らすために Google が使用した手法で、情報をコンソール (またはその他のプラットフォーム) に送信する前に、コントローラーをインターネットに直接接続してから、ゲーム サーバーに情報を送信します。仲介者。

レイテンシは重要な制限ですクラウドゲーム今日、プレイヤーは数百、数千キロ離れたサーバーに接続しながら、ローカルと同じ感覚を求めています。Google は、機械学習を使用して次のアクションを予測するシステムを構想しています。アクションの待ち時間を短縮するためにプレーヤー。

これを PlayStation 5 のコントローラーに関する手がかりと見る人もいますが、これは明らかに非常に期待されている推定です。実際、問題の特許は、2012 年 3 月 13 日に出願された出願番号 13/839 382 の継続です。また、PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation 4 などのコンソールに関する問題でもあります。最初の特許出願の時点ではまだ公開されていませんでした。

ソニーのクラウドゲーム特許、PS3の存在に注目

この特許全体では、この接続されたコントローラーの概念よりも PlayStation Now の概念自体が詳しく説明されています。したがって、この特許がサービスに関する一般性を呼び起こしていることは明らかです。クラウドゲームソニーの将来のコンソールのコントローラーよりも優れています。可能であれば、ソニーがビデオゲーム部門を統合したいと考えています (PS5 と PlayStation Now サービス (コンソールを介さずに) の両方と互換性のある DualShock 5 コントローラーを使用すると、これはまだ現実には程遠く、生産コストの関係で従来のコントローラーは使用できないのは間違いありません。 PlayStation 5には同梱されますが、興味のある人にはより高価な特別なコントローラーが提供されます。クラウドゲームレイテンシーを改善したい。


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