Acer はプロジェクト DualPlay を発表しました。複数のトリックを備えた 2-in-1 を初めて扱いました。

それは認めますが、プロジェクト DualPlay に関する Acer のプレス リリースを読んだとき、私は少し懐疑的でした。。このガジェットが実際に何に使用できるのか理解できません。私は間違っていた。

さらに進むには
この Acer のコンセプトは、ラップトップとコンソールの融合を目指しています。

コントローラーかキーボードか? Acer は、独創的な Project DualPlay で「両方」に答えます。ベルリンの IFA でテストすることができましたが、結果は興味深いものでした。

一見すると、Project DualPlay は Acer の Predator シリーズの他のゲーミング ノートパソコンと同じように見えます。未来的な美学、豊富な RGB ライト…今のところ特に驚くべきことはありません。しかし、見た目に騙されないでください。このラップトップはそのゲーム性をうまく隠しています。

優れたモジュール性

戦略的に配置されたボタンを 2 回押すだけで魔法が起こります。あっという間にタッチパッドとリストレストの一部がキーボードから外れ、周囲の人に「おおっ」「ああ」という音が聞こえた。それには十分な理由があります。単純なタッチパッドに見えたものが、実際のゲーム コントローラーであることが判明しました。

しかし、Acer はそこで止まりません。コントローラーはNintendo SwitchのJoy-Conのように2つに分割できます。この機能により、ラップトップ画面上で直接、ローカル協力ゲームへの道が開かれます。ここで Project DualPlay が真価を発揮します。コンソールからコントローラーを取り外すのと同じくらい簡単に、2 人目が参加できるようになります。

それだけではありません!コントローラーを取り外すと、コンピューターの側面から 2 つのスピーカーが出てきます。この配置が音質に及ぼす影響をテストすることはできませんでしたが (提示された例はプロトタイプです)、このアイデアは魅力的です。

コントローラーのグリップ感も納得です。かさばらずにしっかりしており、優れたグリップ力を発揮します。 2 つの部分はしっかりとした素早い動きで分離し、強力な磁石によって所定の位置に保持されます。テスト中にボタンの硬さが少し欠けていた場合は、これはプロトタイプであり、最終製品ではないことに注意してください。

このコンセプトの主な関心は、その多用途性にあります。外部デバイスを探す必要がなく、数秒でキーボードからコントローラーに切り替えることができるのは、モバイル ゲーマーにとって非常に便利です。遊びたいかどうか黒き神話: 悟空またはいくつかのコンボを連鎖させてくださいストリートファイター6、プロジェクト DualPlay はあなたの要望に応えます。

Project DualPlay がコンシューマ製品として日の目を見るかどうかを判断するのはまだ時期尚早です。ただし、たとえこの特定のコンセプトが実現しなかったとしても、内蔵の取り外し可能なコントローラーというアイデアは検討する価値があります。これはモバイル プレーヤーにとって実際に役立ち、ラップトップ PC でのローカル協力ゲームを大幅に容易にする可能性があります。