The Information は、デバイスの開発チームと Apple の元デザイン責任者である Jony Ive との関係を含む、Apple の複合現実 (AR/VR) ヘッドセットのストーリーを伝える一連のレポートを公開しています。

2018年のiPhone XRのプレゼンテーション中のジョニー・アイブとティム・クック // 出典: Apple

これはある人の物語です仮想現実ヘッドセット(または拡張現実、または複合現実、正確にはまだわかりません)これはまだ日の目を見ていません。しかしアメリカのメディアは情報によって中継されましたアルス テクニカ、すでにその開発の歴史をたどっています。りんご一連の記事で。

技術的な問題だけでなく、技術チームとチームの間の意見の相違を通じて設計に中断をもたらした政治的な問題についても詳しく知るには十分です。ジョニー・アイブ氏、元アップルのデザイン責任者2019年に退社するまで。

この謎のヘルメットの波乱に満ちた歴史は、プロジェクトの最初の頃まで遡ります。 「Apple の複合現実への取り組みは、同社が Project Titan で自社の技術の一部を使用するために Metaio というドイツの AR スタートアップを買収したことから、ほとんど偶然に始まりました。自動運転車プロジェクト», 情報サイトがレポートします。そしてそれを付け加えますティム・クック«他の企業に比べて、製品への関与は比較的少なかったiPhone」。フラストレーションの原因の 1 つは、これが技術開発グループこのデバイスの開発を担当する同社は、クパチーノの Apple 本社にオフィスを構えていませんでした。

本当に進んできたプロジェクトこのAR/VRプロジェクトのチームリーダーの採用: ミッケ・ロックウェル、元ドルビー・ラボラトリーズ。彼自身が、Metaio の共同創設者である Peter Meier や、同社の責任者である Fletcher Rothkopf を含むチームを結成しました。アップルウォッチ

ジョニー・アイブとヘルメット開発チームの間の対立

問題に近い複数の情報筋、特にこの VR ヘッドセットに携わった関係者によると、チーム間に意思の対立があったという。技術開発グループそしてAppleデザイナーのジョニー・アイブと彼の工業デザインチーム。

情報は、2016 年に Apple ブランドの取締役会でいくつかの拡張現実のデモンストレーションが行われたことを伝えています。メンバーたちの目の前で成長する小さなトリケラトプス、森と化した部屋が映し出された。メインの「障害「これはアドバイスではなく、もっと私が言ったことです」Appleで工業デザインとヒューマンインターフェースの両方のチームを監督した人物»、思い出しますアルス テクニカ

ロックウェルは長年にわたってヘルメットの開発だけに取り組んできたわけではありません。彼はチームとともにデザインし、出版しました。ARKit2017 年には、開発者が iPhone 用の拡張現実アプリを作成できるようにするアプリ開発スイートが誕生しました。iPad。彼は使っただろう「将来ヘルメットに応用できる技術や手法」。

アイブにとって、仮想現実」ユーザーを人々や世界から切り離します。囲む"。彼は、VR ヘッドセットは「時代遅れだ」」。これに対し、技術開発グループは少し異なるコンセプトを提示しました。ヘッドセットの前面にある外向きのスクリーンには、ユーザーの顔の表情や目の画像が周囲の人々に表示されます。着用者は外部カメラからの映像のおかげで周囲の人を見ることができます»、レポートアルス テクニカ

ジョニー・アイブ、常に決定的な意見

当初、ロックウェル氏と彼のチームは、最大のパフォーマンスを実現するために電力を供給できるステーションにヘッドセットを接続したいと考えていました。その後、このデバイスはプロ向け (特にクリエイティブな人々向け) に設計されました。しかし、私はそのようには見ていませんでした。消費者が持ち運べる大衆向け製品にしたいと考えていました»。軽量な複合現実ヘッドセット要するに、なぜそうしないのかというと、iPhoneに代わる第一歩となるARヘッドセット

Apple は VR/AR ヘッドセットに取り組んでいるだろう // 出典: AppleTrack Montage

その願いはApple幹部らによって支持されている。ジョニー・アイブは現在 Apple のコンサルタントであり、社内チームの一員ではありませんが、依然としてサポートされているようです。」現在もヘルメット開発で活躍»。

社内の複合現実ヘッドセットを操作する最適な方法を見つけなければならない開発チームにとっては頭の痛い問題でした。メインチップの作業はすでに完了しているにもかかわらず、これはすべてです。 「彼らは、デバイスの異なるチップ間の通信に固有の遅延に対処する方法を見つける必要がありました。彼らは基地局プロジェクトの実現を想定してソフトウェアも設計した"、下線アルス テクニカ。噂ではこう言われていますこのメガネは競合他社より 2 ~ 3 年先を行くでしょう力とかそういう点でこのヘルメットにはテクノロジーが凝縮されているだろう

Apple の AR/VR ヘッドセットについてもう少し詳しく知る

注ぐブルームバーグ、ヘッドセットの発売は間もなく計画されていると伝えられている。実際に次のように考えることができますAppleは次回のWWDCでヘッドセットを発表するだろう、または少なくともその宛先用のソフトウェア開発キット。伝えられるところによると、最新版は最近Appleの取締役会に示されたという。同社はまた、ヘッドセットの派生製品であるソフトウェア部分の開発を加速しただろう。iOS洗礼を受けたロスr現実のために。

この拡張現実または仮想現実ヘッドセットには 14 台のカメラが搭載されます。外側を向いているものもあれば、内側を向いているものもあります。このシステムを構築するには十分です。透明性» これにより、ユーザーはヘッドセットの外で何が起こっているかを見るだけでなく、周囲の人からも見ることができるようになります。メタクエストではすでに許可されています周りの人がヘッドセットで何が起こっているかを見ることができます

体の動きを追跡して 3D アバターを作成します漫画(iPhone のミー文字に似ている可能性があります)メタバース通話用またはゲーム。によると情報n、より写実的なアバターがテストされるはずでしたが、処理能力が限られていたため、それらをスムーズに使用することはできませんでした。

出典:The Verge経由のイラスト

そして "Appleは当初、ヘッドセットを2019年に発売する予定だった」とのことで、来年6月中に発表される可能性が高い。WWDC今年後半または 2023 年初めに発売予定。ヘッドセットの価格は明らかにまだわかりませんが、Ming-Chui Kuo氏のレポートによると、価格は約1000ドルだという。

2022年はまさにブランドにとって極めて重要な年となる、この複合現実ヘッドセットの潜在的な発表に加えて、破壊的な iPhone のラインナップとさらに強力な Mac が登場します。