アナリストのミンチー・クオ氏の情報によると、アップルの将来の仮想現実ヘッドセットは、スムーズな移行を伴う拡張現実にも使用される予定だという。

Apple のロゴ // 出典: Nathan Le Gohlisse for Frandroid

数年間、私たちは次のような噂を聞いてきました。拡張現実および仮想現実プロジェクトApple から、RealityOS の下でメガネとヘッドセットの両方を管理するシステムが提供されます。先週のこの新しいオペレーティング システムの発表を期待する人もいましたが、WWDC、たとえそれが最終的には起こらなかったとしても、その会社は最初のレンガを積み始めた

これでは新たな漏れの発生を防ぐことはできません。今週の月曜日、仮想現実または拡張現実の分野における Apple のプロジェクトについていくつかツイートしたのは、Apple のプロジェクトについて一般に非常に詳しいアナリストの Ming-Chi Kuo でした。

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完全な複合現実とは、AR と VR の両方をサポートできるハードウェアだけではなく、AR と VR を統合し、さまざまなシナリオに合わせてスムーズに切り替える機能だと思います。だからこそ、私は AR/MR を使って、2023 年第 2 四半期に店頭に並ぶ予定の Apple のヘッドセットを説明しているのです。

— ミンチー・クオ (@mingchikuo)2022 年 6 月 12 日

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「今では誰もが仮想現実体験とは何か、そして拡張現実体験がどのようなものかを知っています。しかし、ほとんどの人にとって、AR と VR の間のシームレスな移行がどのような革新的な体験を提供できるのか想像するのは難しく、それが Apple のヘッドセットの重要なセールスポイントの 1 つであるはずです。と彼は言います。

Ming-Chi Kuo 氏の情報によると、Apple の最初のヘッドセットは仮想現実と拡張現実の両方のヘッドセットになるはずです。したがって、シナリオに応じて、ある現実から別の現実に移動できるようになります。「これが、2023 年の第 2 四半期に発売が予定されている Apple ヘッドセットを説明するために拡張現実と複合現実という用語を使用する理由です。」と彼は言います。

現実の環境に重ねられた 3D 要素

仮想現実は、完全に生成された 3D 環境をヘッドセットに表示することで構成されます。拡張現実は、ユーザーの周囲の環境に依存して、いくつかの表示を重ねて表示します。複合現実の場合、提案されているようなことが期待できます。Microsoft の Hololens ヘッドセット、周囲に存在する形状に基づいて、実際の環境の上に 3D 要素を表示します。

私たちは、Apple が拡張現実エコシステムの開発に熱心に取り組んでいることを知っています。同社は複合現実ヘッドセットに加えて、より目立たないメガネを開発していると伝えられている。 WWDC期間中、AppleはRealityOSシステムを公開しなかったが、それでも複合現実OSの構築に使用できるARKit 6、RoomPlan、Live Text、Metal 3を発表した。

さらに進むには
RealityOS は不在にもかかわらず、WWDC 2022 に随所に存在していました