Windows 10 のリリースから 3 年が経過し、Apple は iOS と MacOS で動作するユニバーサル アプリケーションの実装に取り​​組んでいます。

数年間にわたって統合されてきたにもかかわらず、従来のコンピュータとモバイル デバイスは依然として大きく異なっています。スマートフォンやタブレットの使用は、アプリケーション、つまりタスク専用で定期的に更新される軽いプログラムを指向していますが、コンピュータは歴史的に、キーボードとマウス用に設計され、あまり制御されない、より複雑なソフトウェアのライブラリにアクセスしてきました。

Apple による 2011 年の Mac App Store の立ち上げは明らかに実を結ばず、同社は iOS と MacOS の間の新たな接近を検討している。この情報を報告したのは、ブルームバーグの同僚、iOS 12のリリースにより、Appleブランドは2018年に新たなステージを準備すると信じています。

マウスまたはキーボードで使用できるユニバーサルタッチアプリケーション

アメリカのサイトでは、現時点ではほとんど知られていない Apple のマジパンと呼ばれる内部プロジェクトが公開されています。このプロジェクトは2018年に完了するはずですが、ロードマップはアップルまだ進化してリリースを延期したり、発表前にプロジェクトをキャンセルしたりする可能性もあります。すべてが順調に行けば、Apple 開発者専用のカンファレンス WWDC 2018 で発表されるのではないかと想像しています。

このプロジェクトの目標は、開発者が iOS および MacOS と互換性があり、タッチ スクリーン、キーボード、マウスなどの操作方法に応じて適応する単一のアプリケーションを作成できるようにすることです。このプロジェクトは提案されているものと非常によく似ていますマイクロソフト2015 年の Windows 10 以降、オペレーティング システム用のアプリケーションの開発が可能になりましたが、Windows 10 モバイル、Xbox Oneなど。

このプロジェクトが日の目を見ることができれば、Apple にとってはすぐにメリットが得られるでしょう。ブランドは、自社が制御できるアプリケーション ストアのおかげで、エコシステムをより適切に制御できる可能性がありますが、この状況は iOS ユーザーにはすでに知られています。何よりも、これにより同社は 2 つのプラットフォームの開発をもう少し標準化できるため、コストをプールすることができます。

最後に、これは、iOS 製品の ARM チップと Mac の Intel チップの両方と互換性のあるアプリケーションに向けた新たな一歩となると考えています。したがって、これにより最終的には、将来の世代のコンピュータで Intel プロセッサを Apple プロセッサに置き換えることが可能になります。と思われるアイデア明らかにAppleに進出している

MacBookもついにタッチスクリーンになるのか?

Apple は、タッチ スクリーンを備えたコンピュータを提供していない地球上で最後のメーカーです。実際、このブランドは、クラシックな MacBook と iPad Pro などのタッチスクリーン製品を分離することを支持しています。しかし、今日の Apple のデバイスが時代遅れに見えるのは明らかです。iMac を隣に置くだけです。Surface スタジオ、タッチ スクリーンを備えたコンピューターに対するユーザーからの実際の需要があることを示しています。

ユニバーサル アプリケーション ストアを使用すると、タッチ スクリーンを備えたデバイスが最適なタイミングで起動されるのを待っている間に、互換性のあるアプリケーションのソフトウェア ライブラリをスムーズに作成できるようになります。

Microsoft Surface Studio